很多論壇最近都在討論FPS的一個超熱門流行趨勢:殭屍風!現在好像只要是FPS的遊戲,不論是正統的、搞笑的、軍事的、科幻的,一定一定要有殭屍出沒,才能算是跟得上遊戲的潮流阿!簡單回憶一下印象比較深刻的當然有《L4D求生時刻》、《CS online》、《Dead Space死亡空間》...至於《Killing Floor殺人地板》這個遊戲,據說已經問世了好一段時間,只是知道的人不多,但確實是一個很刺激的好遊戲,請大家好好的聽我介紹吧!

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->遊戲畫面很暗,所以抓不到很出色的立體圖,請大家見諒

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->我最愛的火焰噴射器~

首先《Killing Floor殺人地板》是使用了《Unreal Touraement浴血戰場2004》的遊戲引擎所製作的,據說原本只是遊戲的MOD改造版,但是因為太受歡迎所以獨立出來成為一個遊戲!《Unreal Touraement浴血戰場2004》是個非常優秀的遊戲引擎,就算以今日的繪圖技術標準來看也是相當的不錯,最重要的是《Unreal Touraement浴血戰場2004》的引擎是2004所開發的,也就是說拿2009的電腦來跑,百分之一百完全沒有問題!說不定,用近年熱門的小筆電或是eeepc這種文書電腦來跑,都可以跑出中等的畫質都不是問題。所以想想,誰說遊戲一定要用最棒的引擎來製作?只要夠好玩、畫質令人「滿意」即可的話,就算是老引擎也可以做出好作品。

《Killing Floor殺人地板》這個中文名字大概是網路人惡搞的命名吧,因為很好笑,所以我就沿用下去了...《Killing Floor殺人地板》玩法非常非常的簡單,選擇關卡、難度、組員連線(或單人也可)後,就可以直接進入遊戲,遊戲會有數十波的殭屍攻擊,只要打倒任何一波的殭屍,就能夠回到補給商那裡購買武器與護甲,以準備迎接下一波的殺戮。基本上玩家的資金相當的充分,唯一的限制是玩家的載重有限,通常情況只能擁有一個主要武器(步槍、散彈槍)、次要武器(手槍)及近身武器...當然也有特殊武器入列,例如我最喜歡的火焰噴射器,殺傷力相當的驚人,但是也很容易燒到自己...冏...十字弓有點類似狙擊槍,一擊必殺但彈藥填裝超慢...。

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->殺光了一波殭屍之後,就可以到店家補充武器,準備迎接下一波

起初幾波的殭屍都是「玩票性質」,光用小手槍就可以清場,但是隨之而來後面的幾波殭屍,就不是鬧著玩的強悍,胖子殭屍會亂吐黏液影響戰力、隱形殭屍只有在靠近時才會現行、 還有一個殭屍起初速度很慢,但是發現玩家時就會狂奔,血超厚,是最具威脅性的殭屍!

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->畫質很細膩,一般的電腦都可以跑得很順暢

遊戲的難度頗高,尤其是每當倒數計秒的時候,不知道殭屍究竟從哪裡冒出來的那種壓力是非常的緊張刺激的。加上遊戲的畫面大部分都是黑漆漆的情況下,要判斷第一波的殭屍方位就是生存的第一步,還有不要仗著自己火力彈藥十足就跟殭屍硬拼,因為可能打倒了眼前的殭屍之後,後面還有排山倒海的殭屍正趁著你裝子彈的時候整你。

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->武器選擇應有盡有,唯一的限制是載重有程度上的限制

聊聊遊戲的IZ3D立體效果。我遇到了一個奇怪的事情,那就是起初我進入《Killing Floor殺人地板》並開啟IZ3D時都遊戲狂當且跳出,後來我關閉了IZ3D驅動程式之後,進入了遊戲的選項,接著看到遊戲的繪圖引擎選項有兩個DirectX 9的選單,當我選了另外一個DirectX 9之後,居然就沒有問題了!剛剛說過遊戲的繪圖引擎是2004年開發的,所以特效全開+1680x1050的解析度也是超級順暢無誤,爽度超高!遊戲的立體效果超棒~雖然不太容易看到「出屏」的立體效果,但整個環境的營造真的相當的有氣氛!

遊戲雖然有點無腦,但是想要發洩情緒的話,《Killing Floor殺人地板》絕對是上上之選!

立體度 ★★★★ 立體度不錯,但少了「出屏」的感覺
舒適度 ★★★★ 順暢、高解析度、立體又很正確呈現!
娛樂度 ★★★★ 出氣、發洩、尋仇找不到對象時的必備軟體,哈哈






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    ilove3d 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()