業界首創金手套GPU Sorting技術結合頂級用料,創造終極效能傳說2009年8月28日,台灣,台北— 顯示卡領導廠商技嘉科技今日隆重推出超級超頻版顯示卡。技嘉Super Overclock系列針對頂級硬體玩家,採用獨家「金手套」GPU Gauntlet™ Sorting技術,並以Ultra Durable VGA頂級用料為基底,創造顯示卡設計新標準。Super Overclock系列中每顆GPU乃經由無比精密的測試工序,精挑細選而脫穎而出,近乎苛求的品質工藝,呈現無與倫比的超頻實力。技嘉官方超頻保證,讓玩家恣意享受極速快感,不僅在遊戲國度裡任意馳騁,亦可在超頻競技場中創造傳奇。 金手套GPU Gauntlet™ Sorting技術 |
Selected Category: 科技新知 (8)
- Sep 22 Tue 2009 09:45
技嘉科技推出顯示卡Super Overclock超頻系列
- Aug 09 Sun 2009 13:06
科技閒聊:intel的i5處理器偷跑上市
版主在這颱風天的這段期間,住在老家,很幸運的是老家是在北部,並不是這一次的八八水災災區,但是看著災情一直擴大,很替南部的親人與災民緊張,也希望在南部的朋友們也能夠平安與靜待援助。這幾天在老家的時間,因為沒有IZ3D的螢幕可以使用與測試遊戲,所以只好跟大家分享一下這幾天的科技資訊。

->照片來自有名的電腦商場名店"原價屋"
首先,原本預計於9月初才會問世的intel 5處理器已經提早一個月的時間出現在光華商場了。i5是版主非常期待,也是朝思暮想的升級核心組件之一,原因在於許多報導指出,i5的處理器不僅耗瓦數相當的低,為95W左右,比起i7的130W起跳,就是整整省電了30%之多。此外i5也比i7處理器便宜一些,主機板價格也更為合理,因此拼出一台夢幻等級的i5電腦,應該是3萬元~4萬元左右就可以搞定了。

->照片來自有名的電腦商場名店"原價屋"
首先,原本預計於9月初才會問世的intel 5處理器已經提早一個月的時間出現在光華商場了。i5是版主非常期待,也是朝思暮想的升級核心組件之一,原因在於許多報導指出,i5的處理器不僅耗瓦數相當的低,為95W左右,比起i7的130W起跳,就是整整省電了30%之多。此外i5也比i7處理器便宜一些,主機板價格也更為合理,因此拼出一台夢幻等級的i5電腦,應該是3萬元~4萬元左右就可以搞定了。
- Jun 15 Mon 2009 09:43
遊戲新聞頭條-PC版的快打旋風4推出了Benchmark測試程式下載
PC Game的玩家可能不知道遊樂器界最熱門的新聞之一,就是格鬥遊戲的始祖《快打旋風4》推出了!因為我主要是玩PC Game的遊戲,所以對於這樣的新聞比較不敏感。老實說,我也玩了幾代的快打旋風的遊戲,但是其中最吸引我的並不是新登場的角色,而是令人懷念的人物復出時,那種熟悉的感覺才是令人感動,例如在Zero世代就出現了好幾個「街頭快打」(橫向動作遊戲)的人物就是我的最愛。其中只有一個例外是SAKURA,雖然整體的戰力好像不如RYU跟KEN,但是可愛的魅力讓人捨不得換角。不過比較可惜的是,後來《快打旋風》多了很多特殊的防禦系統,我並沒有特別的去研究,所以也沒有玩得特別的好@@...

總之,根據最新的情報指出,《快打旋風4》絕對會在PC上面問世!這也是《快打旋風》系列唯一有正式推出的PC版本,我想CAPCOM這麼做的最主要原因,應該是著重在於網路連線的普及度,還是以PC最高,因此要舉辦跨國對戰,甚至是國際級的比賽,只要在家就可以參與了!說到這裡真的是越來越期待《快打旋風4》快點推出PC版本了呢!

總之,根據最新的情報指出,《快打旋風4》絕對會在PC上面問世!這也是《快打旋風》系列唯一有正式推出的PC版本,我想CAPCOM這麼做的最主要原因,應該是著重在於網路連線的普及度,還是以PC最高,因此要舉辦跨國對戰,甚至是國際級的比賽,只要在家就可以參與了!說到這裡真的是越來越期待《快打旋風4》快點推出PC版本了呢!
- Jul 30 Wed 2008 14:42
3D新聞-立體攝影講座
很久以前馬路科技的老K跟我提過-光是玩電動只能發揮IZ3D立體螢幕的一半功能,另外一半的功能其實就在立體影像與影片的播放。不過很遺憾的,目前立體電影這麼的紅,「貝武夫」、「U23D」都出了半年以上,但是廠商就是打死不出立體版的光碟DVD,所以IZ3D這項功能如同被「封印」一樣,靜靜的沈寂在電玩的聲光效果中。當然,如果你夠前衛,可以考慮自以拍一下立體的照片。

據說,如果要拍簡單的立體照片很容易,但要拍好一點點的立體照片,或是立體攝影的困難度,不僅在於需要兩個鏡頭的攝影機,或是兩台攝影機同時拍攝,拍攝時還要考慮到鏡頭是否分得太開?是否兩台能夠同步拍下同一時刻的畫面?還有拍攝距離也有一定的困難度...等等,也難怪立體攝影說得容易,做起來可沒那麼簡單。

據說,如果要拍簡單的立體照片很容易,但要拍好一點點的立體照片,或是立體攝影的困難度,不僅在於需要兩個鏡頭的攝影機,或是兩台攝影機同時拍攝,拍攝時還要考慮到鏡頭是否分得太開?是否兩台能夠同步拍下同一時刻的畫面?還有拍攝距離也有一定的困難度...等等,也難怪立體攝影說得容易,做起來可沒那麼簡單。
- Jun 26 Thu 2008 10:11
3D硬體-顯卡價格三個月內摔了50%

時間回到2008年3月,版主痛下決心將效能不彰的nVidia 8600 GTS換成了最新出版的9600 GT後,本以為這一張卡應該可以稱為今年的顯示卡之王,但時間才過了三個月...
「nVidia 8800系列跳水價出清了!」、「nVidia 9800推出了!效能更強!」、「次世代顯卡GX280推出了,不過很貴」,聽到這裡,版主其實還沒有甚麼心癢的感覺,直到nVidia的宿敵ATI推出了最新一代的4850系列顯卡,測試似乎一面導向4850(以及即將推出的4870)大勝才剛剛推出不久的9800 GTX,而且價格不超過200美金(大約是7000台幣以內),相關的新聞可以看看這裡:
http://it.oc.com.tw/ocitview.asp?gitid=650490
- Jun 06 Fri 2008 11:51
3D硬體-神奇的3D顯示裝置?
- Apr 09 Wed 2008 14:22
非關3D-8800GTS 320M價格大跌之我見
最近看到一篇文章的標題「崩盤!8800GTS 320M價格大跌...」,沒想到一年前的顯卡之王8800 GTS 320M居然只要4千圓左右!版主擷取部份文章內容:

...4/1甫推出的9800GTX自然會向下擠壓到原有的8800Ultra的地位,連帶的接近的幾款版本─8800GTS 640M、8800GTS 512M(G92)、8800GTS 320M、甚至是8800GT(G92)通通都會受到連帶波及,其中以定位最難界定的8800GTS 320M首當其衝,第一批崩盤產品將會是8800GTS 320M率先發難,廠商端敏感度較高的已經開始拋售庫存(從8800GT推出就底定了8800GTS 320M庫存的命運了...),深怕跑得慢一點會燙得滿手包;想要撿便宜的玩家不用太著急,除了8800GTS 320M準備成為第一批砲灰之外,接著大哥8800GTS 640M應該也會加入崩盤的陣營,同樣是庫存一堆的8800GTS 640M可望成為第二批犧牲打,預計價位將會直接腰斬,爽到玩家那是自然的囉!
來源:http://it.oc.com.tw/ocitview.asp?gitid=526138

...4/1甫推出的9800GTX自然會向下擠壓到原有的8800Ultra的地位,連帶的接近的幾款版本─8800GTS 640M、8800GTS 512M(G92)、8800GTS 320M、甚至是8800GT(G92)通通都會受到連帶波及,其中以定位最難界定的8800GTS 320M首當其衝,第一批崩盤產品將會是8800GTS 320M率先發難,廠商端敏感度較高的已經開始拋售庫存(從8800GT推出就底定了8800GTS 320M庫存的命運了...),深怕跑得慢一點會燙得滿手包;想要撿便宜的玩家不用太著急,除了8800GTS 320M準備成為第一批砲灰之外,接著大哥8800GTS 640M應該也會加入崩盤的陣營,同樣是庫存一堆的8800GTS 640M可望成為第二批犧牲打,預計價位將會直接腰斬,爽到玩家那是自然的囉!
來源:http://it.oc.com.tw/ocitview.asp?gitid=526138
- Sep 03 Mon 2007 14:24
22吋的iZ3D立體螢幕已經問世了
根據官方說法是9月中旬會推出,不過國外的網站已經先發表了:
http://www.engadget.com/2007/08/28/22-inch-iz3d-lcds-are-now-available-just-under-a-grand/

理論上,iZ3D螢幕是台灣製造的,應該台灣會先發表才是,
不過凡是都有例外,例如有些外國影片,台灣首映的時間都比美國來得早,所以有些時差應該是見怪不怪了...
http://www.engadget.com/2007/08/28/22-inch-iz3d-lcds-are-now-available-just-under-a-grand/

理論上,iZ3D螢幕是台灣製造的,應該台灣會先發表才是,
不過凡是都有例外,例如有些外國影片,台灣首映的時間都比美國來得早,所以有些時差應該是見怪不怪了...
業界首創金手套GPU Sorting技術結合頂級用料,創造終極效能傳說
金手套GPU Gauntlet™ Sorting技術



