
這本書大約是兩三個月前在網站上看到有人在分享,發現原來作者正是之前我買的《征服地球是可能的嗎?》作者的新作品。 作者岡田斗司夫身為日本動漫領域的大師之一,對於ACG的領域一直有著不同於一般玩家,但又容易引起玩家共鳴的深度見解,書中提到了:過去喜愛動漫畫的人,是生活在一個叫做「動漫畫阿宅大陸」的人民和平共處,但是隨著阿宅的定義不斷的翻新與變化,許多人覺得只要是「迷」就可以當阿宅,與80年代的定義有天差地遠的差別:80年代的阿宅是一群對自己的嗜好有著強烈堅持者,為了自己的嗜好鑽研相關的領域者,也由於過度鑽研自己的熱愛物品(動漫、3C電器、模型...)所以人際關係表現差強人意,但也因為如此在日本社會「阿宅」是很負面的名詞。
不過作者也說,現在的玩家已經不太在乎如何當個上知天文、下知地理的專業宅人,而是有看過某個作品,覺得很有趣很喜歡的人就可以自稱為阿宅,所以傳統的阿宅的形象也就不存在,也就等於「死了」。其實這一點的認知跟我蠻接近的,印象過去迷著動漫作品的時候,除了喜愛的魔法少女系列、對於科幻系列(超時空要塞、鋼彈、五星物語...)、少女(夢幻遊戲、美少女戰士、玩偶遊戲...)等都會稍有接觸,甚至連歐美的星際大戰、星艦迷航等作品都會接觸,也就是說不會排斥其他的作品,但是如今「派系」的分別就相當的明顯了,有時看過A作品的人就不會看B作品,使得同好之間產生了越來越大的差異,使得阿宅的古典定義在今日的娛樂社會中,已經是不復存在了。











