目前分類:遊戲新聞 (95)

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別看《Magicka》這款遊戲畫面很落伍,戰鬥很胡鬧、人物很鱉三,但遊戲的戰鬥系統很棒!自由度個人覺得可是不輸給GTA系列!

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cats

當初看到這則新聞,讓我回想起混大型電玩機台的那個年代,「連射」(或稱為連發)是一個很重要的技巧,例如《宇宙新達人》、《1942》、《Gun Bird》這類遊戲要保持連射才能發揚最大火力,《雷電》也是非常重視連射,雙打時連射友機還能引發特殊攻擊,但大型機台玩家很難長時間保持連射狀態,有些老闆會特別改裝成連射機能以吸引玩家。

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Download-Windows-XP-s-Pinball-Game-for-Windows-7-and-Windows-8-2

Windows作業系統內《踩地雷》、《傷心小棧》內建經典遊戲,其實沒有一款我喜歡的,唯一可以讓我玩到廢寢忘食的Windows內建遊戲只有《彈珠台》(Pinball),畫面流暢、音效出眾,不花大腦都是他讓我著迷的簡單元素,但到了Vista後就消失了,何解?

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曾經加入過OnLive遊戲實況會員的我最近收到了該公司的郵件,提到了他們已經與遊戲專用的平板電腦Wikipad合作,不僅會員購買平板的價格更為便宜,還能夠完美使用OnLive雲端遊戲服務ColudLift,引起了我的注意。

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「世界末日」這個話題近年冷卻了不少,不過個人一直在想,如果末日來臨最可能的呈現方式為何?我覺得「核戰」或「核災」的可能性最高,所以我一直很喜歡《異塵餘生》(Fallout)的劇情,以及比《異塵餘生》更早的作品:《荒野遊俠》(Wasteland)。

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對我而言,遊戲世界是一個淨土,即使以世俗眼光來看遊戲大多充滿暴力,但殺戮沒有造成他人的傷害,也無損於現實生活的個人價值,是我一直很喜歡遊戲世界的主因。

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記得好幾年前曾經買過一張CF卡當成偽SSD來用,但是效能很悲劇,很想換回原本的硬碟但一直懶得換回...結論是,後來跟朋友聊到這一段歷史,都會奉勸現在SSD已經成熟許多,不要做這種無聊的事情。

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cats

剛剛遊戲相關的網站都發布了PC Game產業非常重要的新聞:SteamOS的問世,這個作業系統會引起玩家的高度注意,有很多的原因,其中最重要的一個原因是PC Game可能有機會離開書桌,來到客廳。

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《黑街聖徒》(Saint Rows)系列明明是個很優的GTA Like的遊戲系列,不過母公司THQ實在是太慘了,今年因營運不善宣佈破產之後,園本以為《黑街聖徒4》應該是遙遙無期,但沒有想到遊戲居然如期問世外,還得到了海外一致高度肯定!

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《終極動員令:將軍》新作,原本是直接被命名為「將軍2」,但後來改變政策成為免費遊戲之後,現在的名稱仍以《終極動員令:將軍》新作為名。官方網站已經放出了一些截圖、影片等訊息,不過遊戲的細節還是很有限,與大家分享一下官網收集到的資訊:

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身為電玩《愛麗絲驚魂記》的愛麗絲,應該是電玩史上最知名的病嬌角色之一,其實各國粉絲真的很多,從他們募集的Cosplay照片就可以略知一二了。

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雖然追著《愛麗絲瘋狂再臨》的粉絲頁面,但大部分的消息其實我都自動跳過,但剛剛非常無意的讓我關注到一個非常驚人的消息,那就是《Alice: Otherlands》可能要登上大螢幕,而且執導的居然是華人電影的強中強:徐克!

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兩年前令我廢寢忘食,十分著迷一款FPS+塔防遊戲創新結合作品《聖域防衛2》(Sanctum 2)居然5月中旬時於Steam平台開賣了。

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前年《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》遊戲雖然交出了一張還算滿意的成績單,但知道越多EA與製作公司的真相之後,就會越覺得該製作團隊有著無比熱情,但是EA卻不斷地壓縮創意。因此這一次製作公司Spicy Horse決定試試看用網友的力量,讓第三作可以進入製作。

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記得數個月前有被找去分享《夢寶谷》的手機遊戲上市邀請會,當時心想這個市值超越Square Enix的神奇公司,應該會不斷推出強作吧!不過凡是都有例外,一款在日本發行的手機遊戲《美少女競泳メドレーバトル》,2012年12月上市,但已經宣佈4月商城關閉,5月就要結束營業了...

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美式RPG始祖《創世紀》的創作者Lord British (Richard Garriott)又回來了,自從跟韓國遊戲公司鬧翻、以及登上太空旅遊後,最後一次我聽到的新聞是他再也不想碰到遊戲產業,但沒想到他還是回來了...不過既然他有夢想,聽起來不錯,就讓我們聽下去吧!

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日前文章提到骨灰遊戲《決戰富士山》即將推出了新版本,現在看起來除了並非空頭支票,而且還很認真的拍攝了廣告影片...

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隨著時代的改變,某些流行娛樂逐漸沒落,被其他的趨勢所取代,一直不斷地發生。例如過去模型玩家熱衷的未塗裝GK沒落,取而代之的是塗裝好的手辦。而強調頂級硬體、細膩畫質、但需要投資時間與精神PC Game似乎也是如此,雖然仍有不少產業大作穩住了PC Game的市場,但不可否認取而代之的網頁遊戲、行動遊戲已經成長了。

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富士通的電腦一直是我很喜歡追的訊息,原因是他們很喜歡一些另類的創新,例如數年前引領市場的UMPC產品就是一個很另類的產品。雖然PC跟Notebook產業進入了成熟期,但看得出來富士通還是努力著想開發新市場。

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骨灰遊戲的經典,格鬥遊戲的起源之作品《決戰富士山》居然發表了全新的3D版本!原作者Jordan Mechner於Xbox.com發表了六個截圖畫面。

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