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每次看到這樣的文章都會忍不住的想要與大家分享,因為某些觀點實在非常的有趣,當然也有很扯的,不過作者確實有支持自己論點的角度,就讓我們看看這位來自socialnomics網站作家Erik Qualman先生,所觀察到的趨勢吧!

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記得以前曾買過一個USB冰箱給哥哥當禮物,只能保冷一個易開罐的飲品,不過半年過後再問他用的感覺如何時,他只回了我「有這種東西嗎」來猜,這個東西真的不太實用...

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「規制」對於日本民眾來說應該是十分習慣的事情,凡舉重大社會案件,與事件相關的影集與動漫作品都會自動修改內容,到311日本東北大地震,柔性要求民眾不應該賞花享樂...各式各樣的規制理由都有。不過最近一則新聞指出,日本的智慧手機應該也要加以規制,為什麼呢?

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每年玩具產業界總是會有一些神奇的新創舉轟動世界,從較早的AIBO機械狗,到最近電視媒體瘋狂炒作的飛天魚都很有代表性。最近歐美突然有一款神奇 的”Keepon”,不僅開發的過程十分戲劇化,網路爆紅與商業化的開發也是令人期待。而今年最紅的可能是這一隻黃色軟綿綿生物"Keepon"!

根據維基百科指出,Keepon的計畫早在2003年日本的情報通信研究機構(NICT)開發,主要是用於輔助特殊兒童用的教育機器人。指導員可以於另一個房間遙控機器人,讓機器人與特殊兒童透過鼻子的麥克風互動外、還可以接觸身體達到某些治療的目的。

不過2007年研究人員的一個創意,把音樂結合了Keepon機器人與”I Turn My Camera On"音樂結合放到了Youtube網路爆紅引起了玩具商的注意,因此於2010年玩具商決定將此技術加以開發,從原本35000美金的輔助教育型機器 人,變成35美金的兒童玩具。

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柱狀透鏡技術(Lenticular Lens)一直是裸眼3D產業中最容易達成的技術,因為技術門檻不高,價格便宜,因此很多廠商開發出了這樣的產品,例如Sony自家部份的筆記電腦也有類似的選購配件,或是搭載於iPad與iPhone的外殼等等...。

今天要分享的這一家Spatial View所推出的3DeeScreen比較特別,主要是針對市售15.6大尺寸的筆記電腦,加以3D立體化。使用這樣的產品於2D轉3D裸眼的時候,要格外注意顯示的解析度必須設定於720P或是1080P,避免出現錯誤的情形。

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電 腦平台的3D顯示系統,一直以來都只有nVidia 3D Vision獨占鰲頭,反觀競爭對手AMD的HD3D雖然是開放的平台,容許各家3D軟體開發商使用HD3D平台來呈現3D遊戲,但一直沒有一個很強力的 平台可以與3D Vision抗衡,所以雖然3D Vision缺點不少,但似乎也是目前電腦使用者想要看到3D立體視覺的主流選擇。

日 前nVidia宣佈推出了二代的nVidia 3D Vision立體套件,設計上的突破包括:更大的鏡面設計可以增加可視範圍、人體工學設計讓使用耳機的玩家也可以順利的使用、以及主打的3D LightBoost 技術可以增加立體畫面的顏色亮度表現,以及降低鬼影問題。新聞稿提到:它所顯示的3D影像亮度是現有3D解決方案的兩倍,雖然不知道是跟哪個比較基準相 較,但此舉可以一掃前一代3D遊戲亮度不足的缺點嗎?

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截至目前為止,還沒有一台3DTV、影片播放軟體,可以大聲的跟客戶說他們的2D轉3D技術可以做得跟真的一樣好,如果有賣場的人這樣跟你說...那建議你可以換一家店會比較保險一點。不過,現在Youtube提供免費的影片2D轉3D的服務,大家覺得有沒有看頭呢?

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最近看到了一個日本SoftMap所舉辦的活動,名為「親子組裝電腦活動」,參加活動的人需要繳交近4萬元日幣的費用,即可以於現場組裝一台屬於自己的Intel Core i5的桌上型電腦帶回家。

主辦的SoftMap提到:這個活動透過硬體組裝過程中,可以增加孩子的「理解力」與「構成力」,對於孩子認識我們生活周遭的3C產品十分的正面。參加的條 件為:家中的小朋友為是國小一年級~國小六年級,家人對於電腦組裝有濃厚興趣者,皆可報名參加。組裝後電腦可以協助家屬宅配,不過電腦並不包括顯示器、滑 鼠與鍵盤,有需要的家庭可以自行購買。

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雖然現在3D的產品越來越便宜,但還是有很多2D的產品無法向上升級,因此還是有廠商找到了商機,試圖想要把2D的產品變成3D裸視顯示。例如:iPad的3D立體光柵片Sony的筆記電腦立體光柵片...等等,不過這個在2011年東京電玩展的某個攤位,展示出來的一個新的技術,有一點點不同之處,讓我們繼續看下去...

根 據報導的資料指出,這一個3D立體技術「カンタン3Dフィルター」(簡單的3D過濾片)使用的是「菲涅耳透鏡」(Fresnel lens),而非一般3D廠商常常使用的光柵片(Lenticular Lens),這種透鏡其實非常的普及應用於非常多的光學場合,例如聚光燈、濾鏡、甚至連小學生的墊板也曾有過這樣的造型。

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飛行大衣、飛行墨鏡、飛行手錶、F-14模型...這些廠商可能又要開始歡樂了,因為帶動空軍飛行員熱潮的《捍衛戰士》(TOPGUN)即將要以3D後製的技術重新登上大螢幕了!屆時是否又會讓飛行風潮再現呢?

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Sony的3D立體顯示眼鏡(頭盔?)搶盡了IFA媒體版面,不過另外一個投入3D顯示眼鏡歷史悠久,製作技術也不差的Vuzix就被媒體大大地冷落了。這一次他們發表了一款Wrap 1200系列的眼鏡,其實也是十分不賴的。

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大家都知道地球只有一個,顯示器的螢幕畫面也只有一個,怎麼可能兩個玩家看得到兩個不同的畫面?這個話題應該不用寶傑來開節目講解,只要看看Sony這個預告片,就知道他們的新螢幕有多神奇了。

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或許大家都知道網路上流傳已久的知名梗,那就是七龍珠一直都是站在時代的先驅,例如:達爾的長筒靴、特南克斯的短背心外穿、還有震撼恥度極限的西魯的C字褲...現在七龍珠又有一個梗可能要被實現了,那就是偵測戰鬥力(以及會自爆凸顯敵人強到翻)的萬用偵查通訊器:史考特可能要進入商業化了。

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自從3D立體手機成為市場話題後,3D市場似乎比較受到大家的關注,尤其是裸視的部份。最近來自日本Gigazine網站的新品情報,出現了一個全新的立體螢幕品牌Rock Vision推出了7吋裸視立體螢幕。

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如果之前有人說90年代就有家用3D攝影機,我一定會說太扯了...直到昨天看到一個黑金剛級的3D立體攝影機,才發現原來90年代有這麼先進的設備!不僅可以拍攝出3D影片,還能在一般的CRT電視上觀看呢!

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這是今年稍早,SONY公佈的3D殺手級產品,就是一台24吋3D Full HD的機種(CECH-ZED1),現在可於美國Amazon.com預購,還會額外贈一款遊戲《Resistance 3》,價格只要499美金。

這一台螢幕的最大賣點,就是採用了成本較高,不過色彩與可視角度較佳的VA面板,而非平價螢幕所使用的TN面板。目前為止3D顯示器大多使用便宜且反應時間較快的TN面板。

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根據美國加州大學研究團隊指出,他們找了24個實驗對象,體驗立體影片,最後的結論為立體影片會傷害眼睛與腦袋,主要的原因是雙眼必須聚焦於立體的影片光源物件同時,還要適應影片所呈現的距離感,由於3D視覺與現實世界的差異,就會產生頭痛、眼睛疲勞、頭暈等不適症狀。

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服飾產業最近也吹起了3D風潮,不論是國際品牌Uniqlo或是本土天王Lativ,都有推出過3D版本的服飾紀錄,不過大多是基於目前最普及的紅藍眼鏡技術,將紅藍圖片印在襯衫上面。

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日前日本Rocketnews的新聞就曾經密集報導著這個新奇的產品:Pic3D螢幕貼膜,原理十分的簡單,這種以光柵透鏡原理(Lenticular)為基礎保護貼,只要貼在對應的裝置上,就可以將顯示器變成為3D機種。

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經常觀看科學頻道的讀者應該都有聽聞過「快速原型」(或稱快速成型)這個技術,坊間也經常的以「3D印表機」來稱呼這樣的科技。簡單的來說就是可以將3D立體的資料,透過特殊的技術加以輸出成為立體物質,由於成本十分的昂貴,因此普遍用於精細的工業設計或公仔設計的場合中。其實不少廠商宣稱有意推廣快速原型技術進入家庭,但即使是曾號稱小型家用型尺寸的「快速原型」機種如:3D Systems 的V-Flash,也需要一萬元美金上下且重達66公斤。

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