八年前認為《戰鎚40K-靈魂風暴》劇情模式太困難,只有玩遭遇戰。現在決定把十年前沒有完成的任務完成。

八年前的初體驗 http://ilove3d.pixnet.net/blog/post/16872505

其實個人最熟悉的種族是IG帝國軍,是非常擅於防守的種族,也很喜歡變態程度很高的Dark Eldar、還有超耐打的Necro以及科技感十足的Tau,比較沒有興趣使用的單位是擅於隱蔽科技的Eldar與魔獸爭霸串場的歐克Ork。

最後我選擇了我最喜歡的變態修女戰鬥修女,風格類似Space Marine但成員多是姐貴,國外也有人戲稱nun with a gun,濃厚的瘋狂崇拜宗教,與現世有不謀而合的即視感,優點是對抗步兵的手段非常豐富,缺點是對抗裝甲單位的選擇卻很少,其實玩起來很吃力,但個人就是想補完十年前的目標,最後決定選擇戰鬥修女進行劇情。

劇情模式的玩法其實不難,有點像是三國志的陽春版,以征服全星系為最終目標,征服過程可以透過稅收購買禁衛軍,讓你進入遊戲時立即就有單位可以執行任務。稅收也可以購買各地領土的防禦工事,提昇自動擊退對手的機會。

戰鬥修女的領地正好與IG帝國軍相鄰,當然優先打下IG,但沒想到這是一場惡夢的開始,IG是非常擅於防守的,首都最可怕的威脅是隨機對玩家開火的超級榴砲、以及運補到位就會出現的毀滅巨劍戰車,逼得玩家必須主動出擊,但路上多到數不完的重型機槍陣地,每個小陣地還有數不完的坦克與轟炸機。初期玩家沒有禁衛軍,也沒有提昇指揮官戰力的裝備,打起來血淚班班,SAVE/LOAD不知用了多少次才把IG帝國軍的首都打下來。但隨著稅收成長,禁衛軍的陣容變大,還有指揮官取得更多裝備後,遊戲就便得簡單了起來。

除了上述的首都戰,幾乎每個首都侵略戰其實都是一場刺激無比的戰役,更是對玩家的大挑戰。我使用戰鬥修女征戰的順序是IG->CHAOS->NECRO->Dark Eldar->Eldar->Space Marine->Ork->Tau。

戰鬥修女的必勝公式:

稅收充裕下,進攻時一定要購買基礎設施,進入遊戲可以直昇Tier 2
Tier 1跟大家一樣,基礎建設,佔領戰略點優先,盡量讓每個據點蓋Listening Post
儘快研發Tier 2科技樹,優先升級步兵重武裝、提昇步兵生命值的科技
缺錢的戰場地圖,加蓋主堡可以提供更多穩定收入
大量生產戰鬥修女小隊,補滿人數,添購Heavy Bolter重型機槍,這可是對抗步兵的神器
遇到敵對裝甲單位,我最常用的三種解決方案:Celestian Squad升級的光束槍距離很短往往碰不到敵軍就被炸飛,最不推薦、因此Immolator坦克升級後的光束槍是唯一的對裝甲武器,但其實我最喜歡的解決方案是滿滿的戰鬥修女小組加重機槍升級,全員火力集中打爆裝甲車,雖然Heavy Bolter並非專用反裝甲武器但射程卓越,反裝甲戰鬥中很少讓我失望。必要時混合Sister Repentia Squad肉搏單位可以加速打擊裝甲
儘快升級到Tier 3科技樹,生產Exorcist戰車後,可完全壓制敵方步兵
最後佔領Relic地標後,生產超強肉搏機甲Penitent Engine與終極單位Living Saint結束戰役


隨著任務模式的推進,可購買的禁衛軍會越來越多,到了後期不用生產單位,光靠禁衛軍,幾乎可以橫掃一般非首都的地圖,尤其是禁衛軍若可購買Immolator坦克,直接將Immolator坦克開到敵人基地門口,沒有反裝甲的電腦AI幾乎拿你沒辦法(大笑)。

就這樣,每個種族大約要3的小時的時間殲滅,所以共要3*8=24個小時戰鬥修女才能征服星系。每個對手的首都戰都充滿刺激與挑戰,考驗我的反應與決策,十分刺激。戰鬥修女征服全星系後,結局是處決所有的異端,成立了一個瘋狂的信仰世界。

但,這只完成一個種族的征服,若要玩遍其他8個種族,24*8=192小時...嗯,Steam還有很多好遊戲,還是就此打住吧。

 

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