機造動畫(Machinima)是這幾年我才聽到的名詞。越來越多電玩玩家覺得玩遊戲不夠過癮,想要運用自己的想像力來製作一個屬於自己的遊戲世界影片,利用遊戲的動態製作出了動畫,就是機造動畫的源起。

雖說創意有多高,機造動畫就可以帶來更多樂趣(例如我最喜歡的魔獸世界的巫妖電視王),不過,機造動畫大多是利用遊戲的指令,外加影片錄製軟體、影音軟體等工具製作出來,其實也十分的辛苦。最近Valve公司公開了這個Source Filmmaker工具,可以說是機造動畫玩家的大福音!

有了遊戲引擎的加持,再加上Source Filmmaker的輔助,鏡頭、表情、肢體動作都可以更進一步的控制,除了人物以外,各類的物件都可以自創與設計,功能十分的誇張。不過目前Source Filmmaker似乎仍是以Valve公司的FPS遊戲為主,所以目前的展示影片大多以戰鬥、動作、爆破為主。

至於會介紹這一套免費軟體,原因無他:支援3D輸出。這一套原本就是3D引擎加持的編輯軟體,要輸出3D影片的資料可以說是易如反掌。



這套Source Filmmaker目前是Beta的版本,完全免費!

官方網站:http://www.sourcefilmmaker.com/
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