2年前玩過《Ether Vapor》這款遊戲,3D立體化之後,覺得立體的效果是我玩過的大部分的射擊遊戲中,效果最好的!最近得知這款遊戲推出了重製版本《Ether Vapor Remaster》自然就會想要體驗一下。
先說說為何特別推薦《Ether Vapor》這一款遊戲,因為大部分的射擊遊戲有先天上的角度限制,不是垂直就是橫向,當然3D立體的元素不斷加入也很酷,只是固定的視角讓人看了覺得乏味,但《Ether Vapor》卻很大膽的於不同的關卡,不斷地變化遊戲的射擊方向,且於某些特殊的關卡中還出現了充滿戲劇性的攝影鏡頭,讓遊戲玩起來真是讓人驚呼連連!
玩家的戰鬥機有三種武器,第一種是前方的火力,集氣之後可以發動貫穿前方的敵人;第二個武器是可以迎擊左右敵軍的彈幕,集氣之後可以產生出圓形衝擊波傷害敵人與抵銷子彈,是彈幕求生的重要法寶;第三個武器是追跡雷射,鎖定之後可以對目標連續打擊直到擊落為止,對付難以瞄準的BOSS十分實用。《Ether Vapor Remaster》遊戲沒有《雷電》遊戲中「炸彈」的設計,玩家的武器亦無法升級,因此只需要專心躲子彈、享受射擊、速度與畫面的衝擊即可!
《Ether Vapor Remaster》的最大特色當然是畫質的提昇,雖然我個人的感覺只是解析度的提昇,可以達到1280x1024以上的設定,除此之外的其餘都與舊版相同。前三關難度不高,但第四關之後難度驟昇,目前我還在苦戰中...。
我喜歡遊戲的速度、遊戲的音樂、加上遊戲的關卡創意,這款遊戲雖然細緻程度仍有努力空間,但可以看到設計者的才華十分的出眾!
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