最近很少接觸3D立體硬體,不過3D立體商品市場上一直有著「快門派」與「偏光派」這兩個派系。「快門派」的代表很多,有nVidia 3D Vision、Sony、Panasonic、Samsung...等,反觀「偏光派」的就十分的少,過去電腦有IZ3D螢幕、還有Acer第一代的3D立體筆電Aspire 5738GD,以及最近狂打廣告的LG就是最具代表性的廠商之一。

LG的廣告真的把偏光的優點完全都闡述了出來:眼鏡免充電、觀看無接收角度問題、眼鏡很便宜、技術本身看起來相對舒適...其實一直接觸偏光技術的版主來說,覺得這些重點真是把好的都寫在心坎裡面。此外似乎也克服了過去「偏光眼鏡」機種經常出現的解析度減低以及鬼影的問題,真的是很不簡單!!

lg_cinema_3d.jpg

不過第一代快門眼鏡3D電視,也非LG新聞說的「重大缺陷、一無是處」,快門眼鏡已經做到了價格合理(副廠的一個只要一兩千)、電力可以不斷回充、收訊良好、眼鏡輕穎等優點,其實也是相當的好,尤其是未來若是3D電視進展到了240Hz、360Hz...甚至更快的速度時,應該能夠發揮的優點將會更為出色。

有個朋友最近也跟我討論LG這一台電視是否值得敗家?我覺得很值得,尤其是偏光又能做到3D Full HD,,確實是不簡單!不過基於國情偏好問題,我會希望等到日系的偏光機種問世之後再考慮入手哩~對了LG有舉辦抽獎的活動,也許手氣好的人可以入手大獎喔...

http://www.cinema3d.com.tw/

補充:剛剛我查了一個網站提到LG Cinema 3D電視採用的技術,「應該」會使解析度降低

Passive 3D isn't without its drawbacks. Unlike active shutter technologies, which can do full framerate 3D images at 1080p, the use of a pattern field retarder effectively cuts the viewing resolution in half, which could seriously impact image quality and detail in some 3D source material.

只是官方的文件沒有一個提到這檔事情,所以我也不是很肯定...還希望有人可以幫忙補充這部份的疑惑。
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