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在漢堡王內邊吃漢堡邊看著《死亡復甦Dead Rising 2》殭屍遊戲...感覺真有趣,記得月初拿到這一款遊戲真是覺得開心,因為好久沒有這麼期待一部大作的感覺了,所以也很認真的買了正版回家。不過在XP系統中安裝的時候遇到了外接光碟讀取不穩的問題,好在Win7安裝很順利,只是過程相當的慢...。

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進入遊戲之後,第一眼景象對我來說算是蠻震撼的:滿滿的殭屍山、殭屍海就在路上逛大街,如果認真計算人數,應該比百貨公司週年慶的人還要多,而且過去PC的殭屍遊戲大多有各類重型兵器,這一次玩家只能拿掃把、鐵鎚、椅子、花瓶等隨手可以取得的武器過關。

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這讓我想起書店曾賣過「殭屍生存手冊」中,提到人類總有一天會遇上殭屍的災難,因此大家一定要培養對抗殭屍的常識與意識(豪洨得很正經)。

遊戲的起初真的非常的囧:遊戲主角洽克只有4格血、持有物品也只有少少的4格,能夠取得的武器也都很陽春,面對滿山滿谷的殭屍真的是超手忙腳亂的...更何況還有主角的可愛女兒等著殭屍解藥ZOMBREX,以及一堆受困的人民等著玩家解救,時間壓力之大可想而知。

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初期好用的武器不多:球棒、電吉他、斧頭、鐵鎚、小刀都是上上之選,不過很快很快都會因為打殭屍而毀損,武器用盡時不得不拿起附近的板凳、垃圾桶、桌子、皮包...當作武器,雖然很難用但也別無選擇,因為,這裡就是《死亡復甦Dead Rising 2》的幸運市...。

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後來爬了一下論壇,才發現原來第一次玩的時候,玩家不用太在意任務與時間,因為「很難過關」,有經驗的玩家都是專注於救人(增加經驗)或是殺殭屍增加經驗值提昇等級,如果遊戲中玩家不慎陣亡,等級會保存下來,隨著重玩數次等級的提昇,血量增加以及攜帶武器數量增加,難度也會逐漸的降低。這就有點像是三國無雙中,第一次面對虎牢關爆氣的呂布一定是一刀被砍死,但等我們拿到了各類寶物,就算是強化版的呂布也沒什麼可怕的~!

不過目前覺得最可惜的地方是《死亡復甦Dead Rising 2》跟GTA不一樣,如果漠視主線的任務,那麼時間到了就會立即GAME OVER,如果可以像是GTA一樣,能夠自己惡搞該有多好,至少這是目前的心情。

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