有時候我找遊戲試玩的根據之一,是根據遊戲的大小來判斷:大的容量大多是大作,反之則是小作品。《魔法元素戰爭 Elemental War of Magic》找到的時候有1G左右的容量,理當是一個大作品,但是真的體驗之後發現,真的是浪費了自己的硬碟空間。
《魔法元素戰爭 Elemental War of Magic》起初要玩家從數十個國度中挑選出自己的遊戲角色,然然後進入遊戲...等等,這個遊戲沒有教學?是的,所以一開始看到十幾個選項時真的很傻眼,更不用說後許的科技開發、領土擴展、戰鬥等東西,都得逐一摸索,重點是:都不太好摸,摸了一個下午,還是搞不懂遊戲在幹麼?為什麼主角移動時會遇到 NPC會加入我們,加入我們之後要做什麼?我也不知道...
本來想說既然遊戲名為《魔法元素戰爭 Elemental War of Magic》,至少戰鬥的畫面要很精彩吧,結果是恰巧相反:魔法是需要學習的,但是學習的方式又沒有說明,要錢?還是要時間?算了,先試試看戰鬥過程吧,回合制度的戰鬥中,大家就是你一拳、敵方一拳,直到對手全部完蛋或是你的軍隊陣亡,一開始沒有魔法,算什麼魔法元素大戰阿!
至於畫面跟音效,比看Discovery還要悶...好吧,關機,去看海綿寶寶還比較有趣!
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