記得之前曾經報導過好幾款「知名的爛片」公司City Interactive公司所推出的作品,大部分的遊戲畫面&遊戲性都是令人不敢領教,題材也是老套到一個發霉的程度。不過隨著時間的演進,最近測試的《武裝部隊Armed Force Corp.》畫面已經進步到了一個可以上得了檯面的品質了。
->City Interactive公司的遊戲畫面總算上得了檯面
遊戲的玩法基本上跟其他同類FPS的先進玩法差不多,挑選兩種武器、殺入敵人的基地,看過場的過關動畫,還有手榴彈等武器都可以使用。此外遊戲還有一個比較創新的設計是「時間模式」,就是時間緩慢的模式可以好好的閃躲與瞄準敵人,這類的設計大多是出現在第三人稱的動作遊戲,FPS的遊戲有這項特點倒是比較少一點。
->進入了時間模式,可以看得出彈道的特效
IZ3D的3D立體效果也是令人滿意,例如武器的出屏效果明顯、瞄準器的畫面也很正確,此外開火時冒出的火花,也有跳出畫面的視覺感,而人物過場動畫也是立體的,總之該有的效果都有做出來,但也沒有什麼驚喜。
->彈殼的效果不差
->夥伴幾乎是打不死的蟑螂
只是玩了一關,除了覺得還不錯以外,也不知道該給這樣的遊戲什麼樣的評價,雖然沒有什麼缺點,但玩了也沒有什麼樂趣,還不如逛逛Youtube看看魔獸少年的搞笑影片比較歡樂一點。
立體度 ★★★ 還OK的立體度
舒適度 ★★★★ 玩起來的視覺感還蠻不錯的
娛樂度 ★★ 玩不出熱血與樂趣出來...
->City Interactive公司的遊戲畫面總算上得了檯面
遊戲的玩法基本上跟其他同類FPS的先進玩法差不多,挑選兩種武器、殺入敵人的基地,看過場的過關動畫,還有手榴彈等武器都可以使用。此外遊戲還有一個比較創新的設計是「時間模式」,就是時間緩慢的模式可以好好的閃躲與瞄準敵人,這類的設計大多是出現在第三人稱的動作遊戲,FPS的遊戲有這項特點倒是比較少一點。
->進入了時間模式,可以看得出彈道的特效
IZ3D的3D立體效果也是令人滿意,例如武器的出屏效果明顯、瞄準器的畫面也很正確,此外開火時冒出的火花,也有跳出畫面的視覺感,而人物過場動畫也是立體的,總之該有的效果都有做出來,但也沒有什麼驚喜。
->彈殼的效果不差
->夥伴幾乎是打不死的蟑螂
只是玩了一關,除了覺得還不錯以外,也不知道該給這樣的遊戲什麼樣的評價,雖然沒有什麼缺點,但玩了也沒有什麼樂趣,還不如逛逛Youtube看看魔獸少年的搞笑影片比較歡樂一點。
立體度 ★★★ 還OK的立體度
舒適度 ★★★★ 玩起來的視覺感還蠻不錯的
娛樂度 ★★ 玩不出熱血與樂趣出來...
全站熱搜
留言列表