大約十年前還在用3D螢幕玩遊戲時,就已經深深喜歡上這款遊戲了,最近手滑買了Steam的Red Faction組合包當然也包括了這款將近十年前的老遊戲。沒想到一玩上手後一整個深深著迷,已經差不多要進入全破的狀態了。
重新回到Red Faction Guerrilla事發地點-火星上,玩家扮演的革命鬥士要推翻EDF的統治,首先你要讓自己變得更強,完成任務收取獎勵(資源),然後升級武器與裝備,直到完全打敗EDF為止。現在我沒有3D螢幕,用的是MSI的GT60電競筆記電腦外加SSD硬碟,不僅畫面順、特效全開、場景讀取也是一閃眼就完成了,爽。
Red Faction Guerrilla遊戲的幾個特點:開放世界、開放任務在今日的遊戲世界已經相當常見,以及武器的奇想程度也是一絕,這幾個都是好玩TPS遊戲要素。不過遊戲的最大賣點的卻是可以自由破壞建築物的玩法,即使今天可能仍沒有多少遊戲可以作到這種程度的破壞效果。即便是這幾年發行的Just Causes 3 (正當防衛3)的破壞程度都還沒有如此的徹頭徹尾。
個人最偏愛的拆房玩法是開車衝撞,路邊隨便找一台車,往敵營衝入後,那種磚瓦四處紛飛的效果實在是很抒壓,而且不同的車輛拆房效果也不同,像是一般的四輪驅動車拆房的效果就很差,但是卡車、砂石車的效果就非常的卓越。
見屋就拆可以解決大部分的任務,但唯有解救人質需要一點細心的操作,因為人質大多在敵營的屋內,而且大多在二樓,如果砂石車直接輾過去,人質手銬還沒解開就先在卡車輪下,是有一點點尷尬的。但其實,遊戲也沒什麼死亡懲罰的機制,多試個幾次總是會過關的。
不知道是自己年紀大了,玩遊戲的反應變差了,記得以前一把鐵鎚就可以消滅一整團EDF大軍順帶拆了他們的基地,現在經常被三、四個EDF小兵圍爐後就去見上帝了...不過也安慰自己可能當初十年前的遊戲版本的敵軍AI沒有那麼聰明,或是火力準頭沒有那麼好。
值得一提的是,即將要全破的時刻居然Red Faction Guerrilla發表了Remastered的版本,全面支援4K顯示以及畫質材質強化等要素,本來有一點點猶豫是不是把Steam Edition暫停改玩Remastered版本,但後來看了一下國外的報導Remastered確實材質與畫質提昇了一些,但遊戲內容完全沒有變更,似乎也沒有必要再破一次。
心裡是這麼想沒錯,但也許再過十年來到2028年的時候,我又會跟大家報告我重玩了Remastered的版本...嘿嘿
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