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最近測試了一款Steam正在推廣的遊戲《BlackDeath》,遊戲雖然是傳統的FPS玩法,不過帶入了很多新穎的系統,讓我很想介紹一下這款遊戲。遊戲的截圖有一點問題,所以借用官方的遊戲畫面圖片與大家介紹。

遊戲的設定大概又是很老套的屍變世界,警方、軍方控制無力,只有主角自己能夠拯救自己,或是拯救世界,遊戲走的是沈重的風格,所以起初玩家手上只有一半爛得要死的手槍,以及一個防毒面具抵禦隨時都會襲來的環境毒氣,此時看看路邊陳屍的警察與軍人,看看自己手上的武器,真是令人擔心...

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遊戲中的變種殭屍基本上是武器打不死的,正確來說可以打到半殘之後,玩家到殭屍面前按下滑鼠右鍵來個「Finish Him」才能擊敗殭屍,這時候就算打出一堆子彈還是無法解決殭屍的。此外還有一些特殊能力的殭屍,也都各有特殊的打法,讓遊戲多了些難度。

遊戲還有一個「毒氣系統」,就是遊戲中會亂數出現毒氣區域,玩家會自動戴上防毒面具,這時不僅視線會大幅受到影響外,當玩家受到殭屍攻擊時面具也會被打下,若沒有儘快戴回去就會被毒死,這個設定我覺得有夠難...

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武器的設定也很一絕,那就是玩家可以自己調配武器的化學彈藥,而這些化學彈藥的材料可能是來自於收括實驗室、以及來自於特殊的殭屍身上的血液。Demo版中玩家可以調配出一種令殭屍變成硬塊的神奇彈藥,只要殭屍無法動彈就可以一拳敲碎。

《BlackDeath》遊戲大量應用了非常多的新系統,因此遊戲的企圖心看起來頗強,但我覺得遊戲的難度偏高了些,當然遊戲希望創造出有別於《惡靈勢力》或《死亡復甦》的歡樂類型殭屍遊戲,但太過刁鑽也對玩家不太好...。
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