很久沒有玩到一款正經的FPS遊戲,《The Scourge Project天災計畫》算是蠻正統的,除了使用了目前主流的Unreal繪圖引擎設計,大致上的玩法也都相當的有水準。

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遊戲的最大的賣點應該是開頭,可以從四位隊員中選擇出一個成為玩家控制的人物,其餘三個人將會輔佐玩家戰鬥。遊戲是有一點RPG的設定,也就是武器熟練度的差異外,每個人都有一些特殊能力,但是在遊戲初期並沒有特別的描述出來,也就是讓玩家感覺選誰都沒差,這點我覺得有一點可惜。


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遊戲的戰鬥控制頗為簡單,只要按下”C”命令其餘三個隊員到指定的地點,他們會自動幫助玩家與外星生物戰鬥,智能也都算是合格。此外被擊倒之後,隊友是可以協助復生的,這一點似乎也是繼戰爭機器中,玩家可以找尋掩蔽物後,近年FPS的遊戲主流設定之一。

遊戲的玩法相當的平凡,也就是沒有特別印象深刻的場景,除了3D立體效果在iZ3D螢幕上有點錯誤,關閉陰影後可以改善以外,其餘的部份我也說不出來有什麼特色。畢竟這是電腦故障前所玩的遊戲,所以記憶有一點點模糊了。

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其他網站提到這款遊戲後期會有大頭目,感覺很有失落的星球的設定感,相信後期的遊戲應該很好玩,只是我的電腦到底什麼時候才會修好阿...(嘆)


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留言列表 (1)

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  • 設計嵐
  • 看起來不錯玩~~

    好久沒有玩Game了~~看起來不錯玩..
  • 嗯很久沒有這樣正統的科幻遊戲了,其實還蠻好玩的!!

    ilove3d 於 2010/07/13 12:14 回覆

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