版主我假日除了上街買菜外,當然沒有忘了生平最重要的娛樂-打電玩!要知道版主沒有打電玩,就會覺得人生空虛...但是打了太多還是會覺得人生空虛,所以最好的方法,就是電玩、家庭、事業都能夠平衡的兼顧。回到主題,這次測試的遊戲The Club好像在PC遊戲界不是非常的紅,但是搜尋了一下,發現Xbox跟PS3都有這部作品的蹤影。


->八個各具特色的殺手,唯獨缺少女性角色(笑)


->場景的效果正確,第一關就讓人如置身廢墟感

遊戲的內容跟日前介紹的《槍神》相當的類似-第三人稱射擊遊戲,主角就是眼明手快的殺手,看到黑影就開槍、看到遠方的敵人也開槍、看到瓦斯桶也開槍...這樣就對了(真不知道為什麼敵人總是愛在身旁放著一筒瓦斯@@)。每過一個關卡,角色就會學得特殊能力,節奏相當的快速。


->為什麼壞人總是喜歡把瓦斯筒放自己身旁??

版主很快的測試了一下iZ3D遊戲的立體感-哦~次世代的遊戲都做得這麼的優耶!主角的立體程度恰到好處,不會太強也不會太弱,敵方開火時也會感覺到子彈射出螢幕的效果!跟日前測試的超級強片《失落的星球》情況很接近。瞄準的準心也毫無問題,甚至是進入瞄準模式時,大多遊戲都會出現準新錯位的問題在這裡也沒有發現。


->原本要抓子彈射出螢幕的感覺的畫面,結果失敗...


->看到沒有?即使使用瞄準功能,準心也不會因立體功能而錯亂喔!

不過iZ3D立體螢幕測試到一半,版主倒是遇到了一個預期以外的狀況-LAG!沒想到我才換的9600 GT居然已經老態龍鍾啦!怎麼會這樣呢?!後來進入了遊戲設定一看,發現系統自動把特效開啟到了最高以外,還額外開啟了反鋸尺效果X2的設定,難怪遊戲進入某些場景就會LAG...

其實遊戲玩起來相當的愉快,版主是個大忙人,將遊戲設定在休閒模式(Casual)時,幾乎可以快快樂樂的走完每個關卡,如果你不太喜歡解任務的遊戲(例如《失落的星球》),那麼殺手俱樂部倒是一個立體度佳,娛樂性也頗高的遊戲!

立體度★★★★★ 真實的都市戰場場景令人激賞!
舒適度★★★★★ 幾乎無殘影,與毫無瑕疵的立體表現
娛樂度★★★★ 紓解壓力的快節拍作品~
創作者介紹

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