目前分類:3D遊戲測試 (347)

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很多論壇最近都在討論FPS的一個超熱門流行趨勢:殭屍風!現在好像只要是FPS的遊戲,不論是正統的、搞笑的、軍事的、科幻的,一定一定要有殭屍出沒,才能算是跟得上遊戲的潮流阿!簡單回憶一下印象比較深刻的當然有《L4D求生時刻》、《CS online》、《Dead Space死亡空間》...至於《Killing Floor殺人地板》這個遊戲,據說已經問世了好一段時間,只是知道的人不多,但確實是一個很刺激的好遊戲,請大家好好的聽我介紹吧!

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->遊戲畫面很暗,所以抓不到很出色的立體圖,請大家見諒

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昨天整理電腦時,發現一個去年測試過的遊戲,但我居然忘記跟大家分享這款《上古世紀:亞戈號》...真是不好意思。這款遊戲網路查詢一下,發現是由Xbox 360移植過來的,遊戲故事是根據神話故事而來,如果大家有看過一些古早的Cinemax的電影,應該會對於《金羊毛》非常的影片有點印象,當年電影技術雖然原始,但是神話中的巨人、骷髏等怪物特效相當的逼真,有興趣的人一定要看看!

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->上古神話之神鬼猛男秀

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Nova Logic這一家公司說實在話非常的有歷史,大約是486的時代就推出了一款卡曼契直升級攻擊機的遊戲,以當年優異的繪圖3D技術一炮而紅,版主也曾經熱衷於這一家遊戲所推出的系列,其中也包括第一代的《Delta Force三角洲部隊》。不過隨著遊戲越來越進步,Nova Logic公司出的遊戲在畫質上取不到優勢,遊戲也鮮少有特殊突破,也就被我遺忘了。直到最近網路上出現了《Delta Force Extreme三角洲部隊極限版》的遊戲試玩版本之後,才想起數十年前的回憶...原來我玩到了一款類似冏片的遊戲。
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->遊戲的立體效果非常的好,連草都可以感受到立體度

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兩個月前其實我蠻有衝動想去看《魔鬼終結者 未來救贖》這個電影的,不過想想,不出兩年應該就是HBO或是STAR Movie的「賀歲強片」後,就沒有那個衝動了...回到遊戲的部份,網路上是說還蠻符合電影的原作精神,所以玩玩遊戲,也當作是看過電影吧!

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->遊戲的選單就相當的冷酷

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我沒有接觸過《教父》系列的遊戲,因此聽到《教父2》要推出時,在想該不會是什麼類似經營策略類的遊戲,然後生產一堆黑幫單位跟汽車,佔領礦場之類的玩法...結果是我完全搞錯了,原來《教父2》也是一款強調有著GTA自由度的第三人稱動作遊戲。雖然以年代時代來說並不是我喜歡的設定,但玩下去了之後,才發現人真的不應該有著太多刻板印象,否則會錯過許多好遊戲!

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->人物設定的細節還頗多選擇

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《Overlord2喚靈師》 在一代的時候就已經玩過了,不過那個時候我還沒有買IZ3D,所以也沒有機會跟大家分享。直到《Overlord2喚靈師》上個月的時後出了試玩版本,我才想起有這麼一件事情,只是我覺得台灣的命名《喚靈師》實在是很沒有創意,畢竟遊戲的主角就是魔王一匹,中文名稱硬把魔王降級成為了師匠級的人物,這個名字感覺沒有那個霸氣…。

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->集邪惡、恐怖與絕望於一身的魔王...嗎?

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去年玩了《Flatout: Ultimate》之後,就沒有再接觸賽車類的遊戲了,主要的因素之一是大部分的賽車遊戲,不是比賽速度就是比賽圈數,不是我的菜。我喜歡的賽車遊戲,操控可以不用太細緻,用鍵盤玩就可以玩得很盡興即可,然後大量的破壞、爆破、輪胎與引擎蓋滿天飛是一定要的!直到最近朋友推薦了這一片《Wheelman無間車手》之後,我的遊戲人生又充滿了樂趣與火爆!

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->警車團團包圍,沒什麼拉...

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記得之前曾經報導過好幾款「知名的爛片」公司City Interactive公司所推出的作品,大部分的遊戲畫面&遊戲性都是令人不敢領教,題材也是老套到一個發霉的程度。不過隨著時間的演進,最近測試的《武裝部隊Armed Force Corp.》畫面已經進步到了一個可以上得了檯面的品質了。
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->City Interactive公司的遊戲畫面總算上得了檯面

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根據遊戲官方網站的說明,《Demigod》中文意思是「半神半人」,也可以稱做「神人」,遊戲背景設定取材自上古諸神之間的戰爭,因此遊戲出現了許多神話中人物,例如巨人、阿努比斯、惡魔、巫妖等。每個神人都有著屬於自己的故事。不過遊戲沒那麼老套,用了耳熟能詳的神話角色,而是自創了8名神人,讓玩家進行遊戲。

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->神話味道十足的場景,蠻脫俗的

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拿到了《快打旋風4》的週間因為工作的關係,其實都沒有什麼時間玩到遊戲的精華,直到上個週末才有時間好好品味這個格鬥遊戲的始祖、永遠的武鬥家的故事。


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基本上IZ3D是沒有辦法執行大部分的韓國線上遊戲,主要因為韓國的線上遊戲軟體都有保護(例如nprotect),所以大部分的韓國遊戲我都懶得去測,不過日本的線上遊戲就有比較高的機會進入IZ3D模式,例如最早測試的《真女神轉生online》日本&台灣版、《Ai Space》、美國的話是《魔獸世界》跟《戰鎚online》都可以過。不過也是有例外的時候,例如日本的《真三國無雙online》、《幻想戰紀》是之前封測可以但正式營運就不行了...。《三國志online》則是抱著大約50%的心情去測試的,結果沒有想到居然可以玩~!

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這幾天拿到了《快打旋風4》雖然是讓人愛不釋手,不過因為沒有玩到一個階段,也想要認真的分享這個遊戲的IZ3D立體樂趣,所以測試心得會晚個幾天才會放上來,不過最近我也玩到一款很有風味的遊戲《奇諾衝突Zeno Clash》,雖然名氣不高,但是卻很有意思,怎麼說呢?

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->主角與他的女性夥伴(遊戲感覺起來他們像是情人)

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很早很早以前,當電腦遊戲還是在磁碟片的那個年代,光是要看到一點點養眼的圖片都非常的困難,然而當時擅長於製作冒險遊戲的Sierra公司出了一款叫做《幻想空間 Leisure Suit Larry》的獵豔冒險遊戲。當時版主也正值年少青春時期,正當同學還在搶著看「小本」的時候,我已經進化到了數位成人娛樂的階段,然而遊戲其實並沒有什麼養眼的鏡頭,只是文字上比較黃而已,然而就在遊戲公司打著「十八禁」的大大標籤下,還是帶給了我許多幻想。

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->遊戲選單,充滿著遊戲主題的風味(注意背後的螢幕)

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《戰鎚40K破曉之戰2》是許多戰鎚老玩家期待已久的新作品,包括我也不例外,畢竟早年的戰鎚從2006年就一直用著當年的繪圖引擎推了四個遊戲的版本不說,遊戲的種族也破了即時戰略遊戲的紀錄,高達了九族之多...!雖然遊戲的平衡度並沒有做得非常完美,但是遊戲的血戰卻是讓許多即時戰略遊戲迷讚不絕口。《戰鎚40K破曉之戰2》除了遊戲的繪圖引擎大改了,玩法也有很巨大的差異,可以說是集策略、養成與熱血於一身的大作。

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->遊戲的主選單畫面

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《Recettear》是一個偶然發現的日本小遊戲,正確來說是被歸類為同人遊戲的作品,不過因為水準很高,因此網路上還蠻多人討論,甚至還有看到中國的簡體版本。類型是RPG加上開店賺錢的組合,劇情也相當的離奇,女主角的老爹因為冒險途中失蹤,留下大筆債務地下錢莊的妖精前來催債,所以主角要經營商店把債務還清(這時候不是該找警察找人嗎?)。

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->討債的妖精看起來就是很「欠咖」的感覺

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最近找到了一個謎樣的遊戲《Xenus白金天堂》,從截圖看起來是個類似GTA自由度超高的大作,但是玩起來卻是碰壁連連…究竟是為什麼遊戲讓版主束手無策像鬼打牆呢?

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->海上追逐的戰鬥還蠻緊湊的

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昨天下班的第一件事情,就是將抓到的快打旋風4的PC版Benchmark完整的跑完了一遍。這個Benchmark有幾個特點,第一:他似乎有針對nVidia的顯示卡優化,因為一開場時就有nVidia的LOGO出現,第二:遊戲的測試介面與《惡魔獵人Devil May Cry 4》釋出的Benchmark非常的類似(畢竟是同個公司),第三:遊戲可以無限迴圈的進行測試,對於燒機測試電腦穩定度的玩家有很大的幫助。目前根據許多討論版的版眾測試結果表示,SF4非常倚重顯示卡的效能,對於電腦的CPU依賴度較低。

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保護國家元首的「特勤人員」聽起來很帥氣,不過好像沒有幾個遊戲是著墨這樣的角色,不過今天倒是難得介紹了這一款《Secret Service: Ultimate Sacrifice》就是這樣難得的題材呢!遊戲的來台頭不小,是遊戲界的Activision Blizzard兩大結合,這樣應該是遊戲好玩的最佳保證…吧?
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->遊戲的過場動畫非常的有氣氛

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好久好久沒有玩到一款大作,最近終於讓我找到了《X戰警:金剛狼》,據說電影在全球的影評都是叫好也叫座,而且最難得的是遊戲居然採用了Unreal Tournament 3的最新引擎,可以說是遊戲品質的畫質最佳保證。而且最誇張的是等等下面的幾張圖片,立體程度都超級明顯,絕對讓你看了會驚嘆不已。

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->遊戲的選單畫面就讓人興奮不已

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端午節的假期因為生病幾乎足不出戶,但也測試了幾個非常不錯的好遊戲,《Defense Grid:Awaking》就是無意間被我挖到的好遊戲之一。遊戲的玩法非常的簡單,但是卻蠻刺激也蠻熱血的,因此不知不覺的玩了兩天後…居然就全破了,哈哈哈!

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->遊戲的戰場地圖充滿科幻味,甚至有點《星海爭霸》的感覺

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