我從小很喜歡自動鉛筆,因為用途很廣泛:可以畫圖、可以記事、可以打草稿、且最大的優點是:永遠不會斷水,唯一的缺點是爛的自動筆,跟爛的筆芯很容易就會斷掉。因此我從小時就在找尋哪種自動鉛筆最好用,例如短的、細的、金屬的都買過,但發現只要是20元以下的都是問題一大堆...。
- Jun 15 Tue 2010 14:15
3D立體攝影:無印良品自動鉛筆
我從小很喜歡自動鉛筆,因為用途很廣泛:可以畫圖、可以記事、可以打草稿、且最大的優點是:永遠不會斷水,唯一的缺點是爛的自動筆,跟爛的筆芯很容易就會斷掉。因此我從小時就在找尋哪種自動鉛筆最好用,例如短的、細的、金屬的都買過,但發現只要是20元以下的都是問題一大堆...。
- Jun 14 Mon 2010 11:59
IZ3D遊戲測試:«元素少女武鬥祭 Elemental Battle Academy»日系蘿利版的Quake、UT
記得當年電腦還在P3的時代時«雷神之鎚3競技場Quake3 Arena»讓我跟朋友每天連線玩到天亮、後來推出的«浴血戰場Unreal Tournament»也不錯但也沒那麼入迷了,不過歐美系的FPS大家都知道,人物各個都長得像是WOW的獸人、兄貴或是御姐...難道沒有比較日系的FPS遊戲嗎?就在上週無意測試的遊戲«元素少女武鬥祭 Elemental Battle Academy»給了我一個很愉快的答案。
- Jun 11 Fri 2010 13:25
2010世界盃足球賽,3D賽事轉播資訊
每四年一次的世界盃,可以說又到了四年一度,可以當一日球迷的時間了!其實當一日球迷也不能怪我們...台灣從來沒有進軍到32強就算了,現在32強的隊伍裡面,也只有日本是我們比較熟悉的隊伍,記得去年好像日本踢得很糟糕沒進軍8強,所以主將中田英壽就宣佈退出足球界了...這一次亞洲的國家只有日本、南韓跟北韓進軍世界盃32強,我想我打死不會為北韓加油吧...^^
- Jun 10 Thu 2010 17:14
3D立體動畫情報:JOJO冒險野郎的原畫將以3D立體呈現!
一個來自日本網站的最新消息:«JOJO冒險野郎»的原畫將以3D立體呈現!新聞指出:荒木飛呂彦先生、小畑健、松本大洋、三浦健太郎這四位作者的原畫作品,會以3D的方式展出。所以可以合理的推測除了剛剛提到的«JOJO冒險野狼»,應該也有很多大作例如:«死亡筆記本»,也會在以3D的方式展出。
- Jun 09 Wed 2010 10:06
ilove3d也來玩Facebook哩,歡迎大家加為朋友!
- Jun 08 Tue 2010 09:48
3C閒聊:3年前的科技,今日的遜咖...
- Jun 07 Mon 2010 12:21
IZ3D遊戲測試:爆破、摔角、賽車於一身,又囧又好笑的間諜遊戲«間諜殺手Spyhunter Nowhere To Run»
大部分 PC玩家,多多少少都玩過有一點點諜報味道的遊戲吧,例如«潛龍諜影Metal Gear Solid»、«正當防衛Just causes»,遊戲雖然以動作為主但間諜的場面也多少有一些秘密的行動,例如潛入基地、暗殺、狙擊等計畫,但是今天測到了一款2008出的«間諜殺手 Spyhunter Nowhere To Run»還真的是很搞笑,遊戲的過程除了追逐、爆破、甚至還有各類的摔角技巧出現在遊戲中,真的是太噴飯了!
- Jun 04 Fri 2010 09:00
3D閒聊:Computex 2010 nVidia專館
昨天跟阿宅友人到新光三越逛街,原本想逛的是鋼鐵人的特展,但沒有想到居然已經結束展覽所以噗了個空...後來朋友提議到nVidia的展館,雖然心想早已經看過了nVidia 3D Vision的立體螢幕與眼鏡的效果,但是當下也不知道可以做什麼(紐約紐約有結束營業拍賣,不過沒有我中意的商品),所以最後還是到了nVidia的展館。
- Jun 02 Wed 2010 09:39
2D遊戲:骨灰快來!睽違26年«巫術對奕Archon»出現了經典復刻版!
有時看著TV Game的題材不斷地被重新製作,例如印象最深刻的就是«希特勒復活»這個遊戲,不僅被復刻化還出了3D版本,當然我也在想著小時候PC上的遊戲例如«飛輪武士»或是«決鬥富士山»何年何月才會推出復刻版本呢?不過就在最近,看到了一個令人振奮的好消息,那就是也是我童年最愛玩的遊戲之一«巫術對奕 Archon»推出了復刻版,雖然又是一款2D遊戲,但實在是不報導對不起自己阿!
- May 31 Mon 2010 12:18
«Gratuitous Space Battles»太空大戰遊戲心得
好了,我被這個遊戲迷住了,所以最近3D螢幕就玩得比較少了...哈哈(其實是最近遊戲試玩來源也很少),不過很快的會在跟大家分享很多網路上的3D新發現。在此之前,先跟大家分享一下«Gratuitous Space Battles»這個超好玩的2D遊戲的一些發現吧!遊戲中大部份的時間都是在設計船艦上,所以先介紹船艦設計的一些重點。
巡洋艦設計的要點: