
馬路科技的老K前陣子寄給我一張REAL 3D的[貝武夫]電影票,心想:擔任遊戲測試家,不僅有優惠3D螢幕可用,還有電影票可以看,真的是相當的愉快!
今天,正是京華城REAL D的上映日,這可是首次可以看到IMAX 3D以外的立體電影初體驗,自然意義非凡,本次的3D(電影)測試報告就不提劇情,主要的焦點放在3D的立體表現.
馬路科技的老K前陣子寄給我一張REAL 3D的[貝武夫]電影票,心想:擔任遊戲測試家,不僅有優惠3D螢幕可用,還有電影票可以看,真的是相當的愉快!
今天,正是京華城REAL D的上映日,這可是首次可以看到IMAX 3D以外的立體電影初體驗,自然意義非凡,本次的3D(電影)測試報告就不提劇情,主要的焦點放在3D的立體表現.
這次介紹的遊戲基本上與iZ3D無關,而是最近BBS看到了一個PC Game討論版的留言,才讓我回憶起這款遊戲,這是一款2000千禧年推出的遊戲...沒有錯,這款遊戲已經有8年的歷史了!當時版主我還在外國唸書,生活資源拮据不說,電玩娛樂更是難得的奢侈,到了聖誕節那一天,筆者終於狠下心,買了這款貴達39英鎊的遊戲回到宿舍。雖然拼了兩天就破台,但是覺得這款遊戲,帶給我一個難忘的聖誕佳節。
筆者當時的電腦設備為P3-450,搭配當年的「高速」「頂級」「3D」顯示卡-TNT 64M執行這款遊戲,然而這樣的設備跑這款遊戲,依然相當的吃力,畫面經常停格與掉格,可惜了這款好遊戲。現在呢?我的電腦,哈,雙核搭配8600 GTS顯示卡,這種小遊戲當然難不倒我這台旗艦主機,特效全開、畫面解析度全開、反鋸齒全開都No Problem拉!
又是一款令人不禁「緬懷古早味」的遊戲類型-太空模擬空戰遊戲,為什麼呢…
時間回到90年左右,當PC Game邁入486時期,美式的太空戰鬥遊戲是市場上的寵兒,例如「銀河鐵衛」、「X-Wing」、「FreeSpace天旋地轉」等等,玩家可以幻想著遨遊宇宙的世界,為了保衛地球和平與外星生物對戰。只是太空的熱潮似乎隨著美國太空計畫的停頓,遊戲的發展也停頓了,取而代之的就是二戰與現代空戰的遊戲。回到這款SpaceRouge Universe在國外有不錯的評價,畫面品質甚至可以與第一人稱射擊大作Crysis相提並論。
版主周遭的朋友常常誤會我是一個愛敗家的人:
朋友A:「不是去年才換數位相機,今年又買什麼iZ3D體螢幕,會不會太猛!」
朋友B:「每次看到你都會有新的設備,你的錢都是這樣燒掉的吧!」
我玩過世紀帝國二代,但我不是很熱衷這款遊戲,
原因是- 節奏真的很慢,往往開墾到一隻軍隊的建立要10分鐘以上,
加上遊戲少了許多令人熱血的設定(飛機、空母、雷射...等等)
自然對三代產生不了什麼興趣,但是玩過了試玩之後,發現不僅遊戲的節奏變快了,
不知道各位有沒有經驗,就是去便利店兌換集點贈品時,
小姐總是板著面孔說:「對不起,我們不能給客人挑樣式」
遇到這樣的店員,雖然不能說他們有錯,但是總覺得少了一些人情味,
今天要說的故事,就是一個溫馨的便利店老闆娘
由於馬路科技的老K急著要測試這款遊戲,
小弟只好放下手邊的「UT 2007」、「CRYSIS」大作,先來測測這款小遊戲,
->遊戲可以切換三種角度,端看個人喜愛
這款原本是我最期待的國產線上遊戲,
遊戲的背景非常的吸引人,宣傳的影片也很動人,
(對日系法師「陰陽師」有一種特別的憧憬)
因此勾起了我想要好好的經營這款遊戲的慾望,
根據我的經驗,遊戲越新,對於iZ3D的相容度與表現就越佳,
所以我很喜歡測試2005以後出版的遊戲,大多可以感受到不同的特色。
然而還是有一些遊戲是例外的,例如今天介紹2004年出款的「王者再臨」就有極突出的表現。