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上個星期才提到「如何自己DIY立體照片放入N3DS」,雖然方法並不是十分的簡單,但是至少可以到網路上找到比較漂亮的照片,而非N3DS破破的鏡頭所拍出的破破的畫面。

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身為一個動畫漫畫的愛好者,從小到現在也看了動畫漫畫二十幾年,雖然每個階段的熱愛方式都不同,但是基本上,我覺得日本動畫漫畫在不同的時期,對於生活都有都有不同的價值與影響力,以前喜愛收藏精品,現在則喜歡把動漫畫融入生活中。

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早在N3DS問世之前,就有情報顯示N3DS採用的照片格式,跟Fujifilm 3D照相機的檔案格式是一模一樣的,所以理論上,直接把Fujifilm 3D的MPO檔案直接拷貝到N3DS的話,遊樂器也可以是3D立體媒體播放器。

不過事情似乎沒有那麼簡單,因為N3DS的解析度是640x480以外,因為機器內有視差調整的機制,所以可視的尺寸其實只有540x320左右,因此如果把富士的MPO檔案直接拷貝過去,得到的結果應該就只能看到中間一小塊立體圖片,而非全圖。此外N3DS也有自己的命名規則,例如 IMG_0123.mpo是無法讀出的,但IMG00123.mpo這樣就可以。

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在遊戲世界中,除了殭屍以外,異形也是遊戲設計者的最好朋友。《異形走廊 Alien Hallway》有滿坑滿谷的異形可以讓你打爆,而且玩法超簡單,只要滑鼠,三分鐘大概就可以上手了!

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Miss Daisy Cutter (3D Stereoscopic) from Laen Sanches on Vimeo.



早年立體影片之所以會大紅大紫,最大的原因之一是因為電影都是黑白的,剛剛好適用於紅藍眼鏡技術,因為紅藍眼鏡會破壞正確的色彩效果,但是卻不會破壞黑白的色彩(因為無從破壞起),所以黑白影片最能夠呈現出立體的感覺,就是這個原因,不過當電視電影走到了彩色時代,觀眾自然不想走回頭路看黑白影片的3D紅藍眼鏡片。

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看到了兩個關於立體眼鏡的新聞,相信大家會十分的關心。第一個是nVidia公司推出了3D Vision立體眼鏡套件組2年之後,推出了新版的立體眼鏡,基本上外觀會一模一樣,目前已經知道的是這個眼鏡的電量將比一代增加,連續使用可以從40小時提升到60小時,以及價格會整整調降50美金那麼多,也就是說3D Vision套件會降到149美金,至於效果,外國的媒體表示看不出差別與進步。

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這是一個國外的朋友,幫我買的小玩意,叫做Boogie Board,朋友說這個東西在國外的3C賣場中販售,因為知道我之前喜歡畫圖,所以就當小禮物送給我。

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最近投入3D的玩家,感覺數量越來越多了,一來硬體的環境日漸的成熟,二來是價格也比過去玩3D時需要的成本更低了,不論對於廠商或是對於玩家來說,都算是雙贏的局面。

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最近一個網友告訴我:PS3上的三國無雙6,只要有搭配3DTV的條件下,可以呈現出立體電影搬的遊戲動畫與3D遊戲畫面!

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有時看漫畫不僅單單看作品,有時作者本身的魅力也讓作品加分不少。例如我很喜歡的「魔法少年賈修」的作者雷句誠,算是我最喜歡的作者之一,或許他不像鳥山明那麼國際知名、也不像是高橋留美子那麼老牌,但是他有蠻多事蹟我蠻欣賞的,例如:捐書以及送原畫給台灣的癌症小朋友、或是來到台灣的書展與漫畫迷一一握手等新聞,雖然不是什麼轟動漫畫界的大事,但基本上可以看得出來,這個作者就跟賈修一樣,十分的善良。

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