這幾天拿起《俠盜獵車手GTA4》的遊戲盒子時,突然發現一個讓我有一點吃驚的資訊,那就是遊戲原來是採用euphoria的物理引擎。或許大家多少都有聽過Havoc(跟ATI關係密切)跟PhsyX(nVidia陣營)這兩個遊戲物理引擎,是比較多遊戲使用的技術,但是euphoria的引擎就比較少人知道,不過他可是曾擔任過《星際大戰.原力釋放Star Wars The Force Unleashed》這一款大作的遊戲物理引擎的工作,而且表現得非常的稱職,雖然這遊戲並沒有PC版本,不過光看Youtube的影片就覺得這引擎真是不得了的強。

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->遊戲沒有吊玩家的胃口,很快就有一些養眼場所可去

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IZ3D的螢幕在國外最常被玩家提及的缺點有兩個:顏色的差異以及鬼影的問題。也許我的視神經比較大條,大部分的遊戲進行時鮮少遇到這樣的困擾,有時我會比較習慣用比較弱的3D強度(Separation),或是比較陰暗的遊戲比較不易看到缺點都有可能...總之,老早在IZ3D的台灣官方網站的討論區,就看過有人在討論新的眼鏡的研發事宜,不過看起來現在是比較有進展了。

剛剛在MTBS3D這個網站看到了一個很棒,也是最新的測試報告,那就是拿IZ3D的新舊立體眼鏡,應用在 1.10 RC2的驅動程式中的 新舊立體演算法,也就是說,會呈現出四種不同的結果出來,他們貼了三款遊戲,其中我玩過的是《浴血戰場UT3》這款算是當今遊戲界頗為先進的遊戲引擎打造的FPS做一個展示,我就把他們的結果貼出來給大家看看:

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最近手頭正在玩幾個大作...所以差一點把:《德軍總部:黑曜陰謀》的進度忘記放在一旁了...雖然目前的進度才玩到遊戲的1/3的進度,不過我想就我目前的觀察,跟大家做一個遊戲的分享。

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->遊戲中期會遇到很多具有神秘力量的德軍

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有注意PC遊戲市場的人,一定知道《俠盜獵車手 GTA4》早就已經出了半年之久,已經不算是架上的熱門遊戲了。但不得不說,這個遊戲在我的心目中,是個必敗品,然而遊戲對於硬體的要求離譜,使得我每每經過光華商場時,看著架上的GTA4不得不一次又一次的興歎。根據網路上的訊息指出,要能夠順暢執行《俠盜獵車手 GTA4》四核電腦只是剛剛好,具有四核八緒的i7才是遊戲的建議硬體的「條件之一」, 第二個嚴苛的要求是顯示卡的記憶體,如果以遊戲的「預設高解析度」設定需要佔用約800MB的顯示卡記憶體,而要啟動「完全最高解析度」的話,至少要1.5G的顯示卡記憶體,相當的誇張。由於GTA4的要求如此誇張,為了應付未來的遊戲需求,所以之前買的新電腦的顯示卡,特別去買記憶體加大的MSI 260 GTX Lightning。

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->就是這個遊戲,讓我看在光華商場貨價上,放了半年後電腦升級才敢買回來

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這是剛剛在美國的MTBS3d.com挖到的影片,《惡靈勢力 Left 4 Dead》這個遊戲應該算是這幾年台灣知名度最高的FPS遊戲當之無愧吧...遊戲的畫面很棒,需求也不會太過分,重點是氣氛營造得非常好!
不過看了這個影片,勾起了我想要錄製立體3D遊戲的興趣了,只是目前有個問題,就是除了「紅藍」模式以外,如果用IZ3D的side-by-side的模式錄下遊戲,其實解析度會有減損的問題,但是看這個《惡靈勢力 Left 4 Dead》的影片,感覺上是沒有減損的情形,究竟是怎麼錄下來的呢...?

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記得我採購這一台新電腦的過程中,大部分的零組件都已經有心儀的目標,但下手前仍然很猶豫的兩個組件,一個為機殼、另外一個是PSU(電源供應器,俗稱Power)。由於我很堅持機殼要「側透」的設計,如此我才比較容易看到主機內的美麗景色而選擇了Coolmaster Scout狙擊手機殼;至於PSU的部份,說真的我非常的納悶,為何市面上的Power種類這麼多?品牌這麼複雜?到底該買那一家的毫無參考依據...爬了半年多的網路文,發現大家一致推崇的是Crosair的VX系列電源,保固與設計都是首選,但可惜的是Crosair的VX沒有我想要的模組化電源線設計-可以視需求,把線材安裝或拆除,對於機殼內部的美觀與通風有很大幫助。後來我又看到許多玩家討論著Gigabyte的ODIN雷神系列PSU,性能與設計品質不僅與Crosair相似,也具有模組化的功能,因此最後才會購買ODIN。但我發現換得真的非常的值得,因為這顆Gigabyte ODIN GT 550W的PSU有著一個神奇的特殊功能:外接USB監控表!

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->這次敗家主角不是IZ3D螢幕週邊,而是下面一個藍色的小東西~

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首先先跟各位報告一下這一款遊戲《Warfare》沒有辦法擷取到紅藍眼鏡的立體圖片跟大家分享,最主要的因素是遊戲開啟後,會把所有的遊戲以外的按鈕玩完全全的鎖死,即使是Print Screen、Window Start都沒辦法使用,所以只好用遊戲網站的圖片跟大家做個介紹,雖然如此,但我還是非常、非常喜歡這一款遊戲,也很誠摯的跟大家分享為何我這麼喜歡這一款《Warfare》。

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就在買了i7 860的一個星期後,我在討論版上看到Intel的小活動

...自即日起至12月31日,英特爾於全省15個主要通路門市設置體驗站,提供消費者直接體驗新產品的機會;英特爾並將自即日起至九月底止的每個周六、日在全省八個特定通路據點推出憑Intel處理器空盒兌換Intel 獨家USB隨身碟公仔的促銷活動(數量有限,贈完為止)

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除了個人電腦的技術不斷的提昇,三年前雙核心的Core 2 Duo打著低耗電,卻跑得比P4還要快的技術一炮而紅;當年GeForec 6600顯示卡也從原本小小的一張單風扇單槽卡,現在變成了巨大的散熱雙槽介面卡...當然,3D立體的技術也是在進步,但據說3D攝影有一定的高難度,所以真的會去拍的人很少。不過最近聽到的新聞是富士推出了一台3D立體相機,雖然不知道拍得如何,但很期待這個技術可以普及,這樣應該就可以讓IZ3D的用途除了打電動外,還增加了看立體相機圖片的功能。

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業界首創金手套GPU Sorting技術結合頂級用料,創造終極效能傳說
2009年8月28日,台灣,台北— 顯示卡領導廠商技嘉科技今日隆重推出超級超頻版顯示卡。技嘉Super Overclock系列針對頂級硬體玩家,採用獨家「金手套」GPU Gauntlet™ Sorting技術,並以Ultra Durable VGA頂級用料為基底,創造顯示卡設計新標準。Super Overclock系列中每顆GPU乃經由無比精密的測試工序,精挑細選而脫穎而出,近乎苛求的品質工藝,呈現無與倫比的超頻實力。技嘉官方超頻保證,讓玩家恣意享受極速快感,不僅在遊戲國度裡任意馳騁,亦可在超頻競技場中創造傳奇。


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