頭戴顯示器(HMD)有著非常多的層面。從科幻小說、科幻電影的角度,他是一個真實世界與虛擬世界的橋樑;在科技產業中,他目前是大尺寸的個人螢幕的霸主;但在商場,卻是讓許多公司賠錢的產品,例如Olympus曾經栽在他頭上好幾次。
不過或許就像是科技的不斷演進,以前受到技術限制的產品終將會得到改善,並且會受到消費者熱烈歡迎的產品,PDA演化成為今天的平板電腦就是很好的例子,但這樣的按例會不會發生在HMD頭戴顯示裝置上呢?
這一家Oculus Rift公司最近攻佔了一些科技網站的版面,他們是一個新公司,一群對遊戲熱衷的工程師,想要打造出前所未有的科技遊戲頭盔,這個頭盔結合了頭部位置追蹤(Head Tracking)與3D立體技術,讓玩家真的可以置身於遊戲世界。
玩家不用再透過滑鼠移動FPS的人物身體,您可以轉動身體改變遊戲人物面對的方向,大家有興趣可以看看他們的展示影片,只是玩家但要如何前進、後退、跳躍與開火呢?
目前他們還在集資,他們現在透過了一個集資網站募集資金,只要達到250萬美金就會正式進行量產,目前已經募集到了100萬,看起來十分樂觀!
忘了說:贊助他們335美金以上,就有機會拿到一個在家DIY他們頭盔產品的組合包,以及一款特別支援他們頭盔的DOOM 3特別版遊戲。
遊戲產業好久沒有這麼有夢想、膽大、實踐科幻精神的團隊,不是嗎?看了真是讓人熱血沸騰呢!
http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game
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昨天有看到人討論這個 我超整個超興奮的 原本還在感嘆最近3D都沒什麼突破 馬上給我一個驚喜xD 這個是可以用轉頭改變視角 其他移動開火那些操控還是要靠手把或鍵盤 其實我不是很看好轉頭對應轉視角 對FPS來說轉視角就等於轉準心 轉頭的穩定度應該完全比不上滑鼠吧.. 而且還有很多需要克服的問題(包含玩家的脖子...) 但看到他們目前就是用FPS來對應這個螢幕 很好奇他們是否真的能創造奇蹟xD 比較看好的是左右110度 垂直90度的無死角視野 這真的很酷 完全就是讓人浸膩在遊戲或電影中 玩家就是需要這個!!! 而且低延遲也是一大賣點 之前SONY的HMZ-T1雖然不錯 但是延遲50毫秒實在讓人卻步 拿來玩對戰遊戲整個就是在自殺 這款各方面看起來都很棒 據說售價也不高 唯一可惜就是解析度還是一樣不高只有1280*800 而且好像說成功的話 很快就會推出1080P版 這樣的發言 到時候第一波800P量產 實在讓人很猶豫要不要衝一台回家啊xD
我的心情跟你一樣的興奮,但其實不安的心情大於興奮 因為幼時曾經體驗過VR設備,頭盔重量讓人吃不消, 舒適度十分的差,這個我不知道設計團隊如何克服? HMZ-T1的設計據說本來就是用於影音電影為主,不是電玩 所以電玩的表現不佳也是可以預期,這也是科技目前的障礙 不論如何,給予這個團隊最大的祝福,以及隨時轉播他們的情報 當然如果真的量產的話,拜一台回家也是可能的
第一時間想起像CS那種180度瞬轉回槍要有多強的脖子啊...
這時你需要一個辦公室常用的旋轉沙發椅...
DOOM3:BFG Edition的支援狀況,仍由滑鼠控制視線,你不必轉頭的。 可能可以在以下文章裡找到: http://www.pcgamer.com/2012/06/06/john-carmack-is-making-a-virtual-reality-headset-500-kits-available-soon-video-interview-inside/
很好,這樣就對了,剛剛看他們集資的情況非常的不錯,看來上市日子不遠喔~
短短一個月多 集資已經來到243萬了 看來量產是肯定的了
真期待他們會是第一個成功進軍家用VR的公司