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一直以來我不是很擅長《Mirror’s Edge 倩影特務》這類的FPS+ACT類的動作遊戲,不過遊戲公司可能已經做膩了傳統的FPS遊戲,所以現在動作加上冒險成份的遊戲越來越多了...例如《恐水症:預言》也算是類似的架構。

一開始玩家在一個完全高科技的城市工作,但是發生了意外,原本考友善的都市變成了煉獄,因此玩家開始要靠著反應與解謎一一的過關。有些關卡設計得十分的有趣,例如駭客模式中,玩家要將波長調整得與遠端相同,才能夠解開電腦的功能,算是解謎遊戲中比較愉快的。

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但是痛苦的是遊戲的某些關卡,例如一開始攀爬鋼架的關卡來說,跳躍過去還要按下抓住的按鈕,但怎麼抓就是會掉下去...,此外電梯的關卡也是如此,玩家必須趁著電梯的纜繩還沒完全斷裂前逃到安全的出口,但是不論試了多久,電梯就是會砸下來...後來有把3D立體的顯示功能先關閉以提昇遊戲效能,就有稍稍改善了些,但基本上操作的部份還是很刁鑽,讓人想起玩《Mirror’s Edge 倩影特務》常常摔死在某特定關卡的惡夢。

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不過遊戲的畫面真的不簡單,尤其是積水與水流的視覺效果,應該是目前遊戲少數做得超好的。許多測試軟體都很喜歡用有海水的場景來凸顯自己的遊戲繪圖技術,例如《Far Cay 極地戰嚎》、《Crysis 2 末日之戰》等,這款遊戲確實做到了,不過卻很吃電腦資源,所以如果要開啟3D進行遊戲的話會有些不順暢,因此後來進行的時候就會把3D關閉,才能達到順暢操作的基本效果,以及順利的突破一些關卡。

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雖然我不是很喜歡動作解謎遊戲,但我希望這家公司若能推出FPS遊戲,應該可以取得相當不錯的視覺效果與玩家肯定吧!





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