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一直以來我是nVidia的卡迷,從最早的6600 GT、7600 GT、8600 GT、9600 GT到最新的260 GTX,中階顯卡一片都沒有缺席。基本上nVidia一直給消費者廣大的遊戲支援廠商、穩定的遊戲畫面著稱,即使售價大多比ATI的顯卡貴一點。

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不過風水輪流轉,ATI的顯卡品質大幅提昇,今年初幫閃光組了第一台ATI 5750顯卡的娛樂機之後,才發現原來ATI的顯卡已經越來越好了,也鮮少聽聞顯卡出現遊戲破圖的事件。不過nVidia有一個獨家的技術:3D Vision立體眼鏡技術,ATI一直沒有相對應的技術問世,不過剛剛看了一個簡報是一個關於HD3D的技術,發現原來ATI的3D解決方案與 nVidia不太一樣,是採用兼容並包的方式,任何3D相關的廠商都歡迎使用ATI的顯示卡呈現出3D的效果。

簡報中提到在電腦上要呈現出3D效果要搭配四個部份:3D遊戲立體軟體、3D影片播放軟體、3D螢幕、3D眼鏡與發射器。ATI的3D遊戲立體軟體有 iZ3D與DDD;3D影片播放軟體有Cyberlink PowerDVD與Corel WinDVD等;3D螢幕則可搭配120Hz的螢幕或是iZ3D螢幕;3D眼鏡則有Xpand與RealD可以支援。

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簡單說搭配的方法很豐富,例如版主自己的IZ3D螢幕+IZ3D驅動程式就是非主流的方式之一,但哪一天不爽就可以換120HZ的螢幕搭配RealD的立體眼鏡。但nVidia就沒拿麼簡單了,就我所知,如果要換成120HZ的螢幕,除了螢幕要買3D Vision認證的品牌,還有眼鏡也是只有那麼一種...。

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雖然nVidia很努力的拱3D Vision成為市場主流,但相信其他大廠不見得買單(看看那猛打廣告的SONY跟Panasonic...),ATI的開放政策感覺就是「不變應萬變」與「廣納招賢」,我想如果哪一天服役中的260 GTX跑不動的時候,我的第一個考慮可能會是ATI的顯示卡~!

延伸閱讀:http://tw.myblog.yahoo.com/3d-blog/article?mid=710



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