《靚影特務 Mirror's Edge》印象是2008年底就已經推出的遊戲,可能是因為某些畫面特色很有「型」所以一直被nVidia視為一款非常重要的宣傳遊戲,不論是在商務雜誌、遊戲雜誌、吃吃喝喝的雜誌都可以看到《靚影特務 Mirror's Edge》的遊戲畫面與nVidia的廣告綁在一起...最近剛好想起這一款遊戲找來玩玩,也與各位分享一下遊戲的心得。

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->我覺得這款遊戲蠻適合治療懼高症!

《靚影特務 Mirror's Edge》的世界是在我們生活的現代都市,一切都是由高樓大廈與科技建築組合而成,而遊戲的主角費絲就是在這個極限的世界中,執行人類不可能挑戰的高難度任務。遊戲中有非常大量的高空俯瞰地面的效果,也有讓人心曠神怡的萬里無雲的場景,整個遊戲看起來就是非常的潔淨。

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遊戲設計上很另類的一點在於主角費絲並不擅長使用武器,所以遇到武裝的警衛大多只有逃跑的份,但是若遇到的是沒有槍械的對手,就可以用很神奇的擒拿技術制服數個對手。也因為這樣的設定,遊戲中即使玩家撿到槍械,準頭也是讓人發笑的差勁,此外進行肉搏對戰時,要抓住正確的時間點,否則會被對手反制。

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遊戲的重心在於極限的攀爬任務,例如類似成龍電影中經常表演的跳躍大樓屋頂、或是《終極殺陣2》的忍者攀岩走壁的技術都會大量的在遊戲中被使用。遊戲的路徑提示非常的明顯,因此不會有走錯路的問題,但是失誤摔死確是個大問題,曾經有個關卡需要玩家跳到對面的大樓並同時抓住水管,那一個關卡我就死了n次才成功...。

遊戲的IZ3D立體效果說正格的很不錯,但是因為是第一人稱的動作遊戲,所以如果立體的強度大一點,那麼主角的手部立體過強就容易出現疊影...。不過如果不在乎的話,用力的將立體程度調到稍微大一點的程度的話,就能夠感受到讓人很想發毛的場景,例如從30層樓高的屋簷看著馬路、或是攀爬繩子時被風吹得走都走不穩的真實感覺,都相當的出色!

順帶一題,這個遊戲有點讓我想到紅白機的《洛克人》,因為是我玩過近期頗有難度的一款動作遊戲...

立體度 ★★★★★ 無可比擬的3D高空真實世界
舒適度 ★★★★ 比較可惜的是手部的3D有點過強的問題
娛樂度 ★★★★ 新鮮、挑戰度高、也很有特色的一款好遊戲!

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