目前分類:遊戲新聞 (95)

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早年PC Game的遊戲十分講求高度的挑戰以及頗為複雜的控制玩法,有些模擬遊戲幾乎鍵盤的26個英文字母都可以派上用場,不過隨著遊戲的時代演進,遊戲的操作越來越簡化,雖然學習起來變得愉快許多,但總覺得少了一種征服遊戲的成就感。例如有一款《天旋地轉》(DECENT)的遊戲,玩家要開著太空戰鬥機跟敵機「格鬥」...這種說法醫點也不扯,兩台飛機在一個密室內對峙,透過微操控與複雜的指令才能擊敗對手,是個讓人很難忘的遊戲。

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這幾天正當要關注《終極動員令:將軍2》的情報的時候,發現EA的網站上多了一個新的C&C系列遊戲...而且Beta期間免費開放。

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RTS類的遊戲除了《星海爭霸2》以外,其餘的好像都死光光了...難道RTS真的是即將消失的遊戲型態嗎?好險看到了《終極動員令:將軍2》預告片之後,才覺得我想太多了...

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對電玩玩家提到「電玩椅」第一個聯想到的必定是佈滿排檔桿、油門踏墊、以及添加5.1環繞音效的賽車專用椅;不然就是PC Pilot雜誌上常常出現,具有油門控制、電控面板與火控系統的模擬飛行用的機艙椅。不過這種電玩椅體積龐大,外加免不了一堆線路與插電的設計,更重要的是價格上也頗昂貴,僅有少許熱血玩家才會有這樣的設備吧...。

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再過一個多月就要迎接2012了,相信大家已經聽過了一堆「那一天」,也就是世界末日的說法...如果您覺得準備一大堆糧食很蠢、或是購買末日碉堡太貴又買不起,來一組經濟實用的刀具如何?

這一款由Gerber Legendary Blades公司所推出的「啟示錄求生工具箱」,不論斧頭、柴刀、獵刀、軍刀...一應備齊滿足末日所需,不過...到底是什麼末日要用到這麼多把刀斧阿?

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強調真實的戰爭遊戲中,不免出現殺害人類的劇情,耐人尋味的是殺人不會招致人權團體的撻伐,但殺害動物的話,動物保護團體可不會放過你。《戰地風雲3》(Battlefield 3)近日遭到善待動物組織PETA投訴,指出遊戲殺害了無辜的生物:老鼠。

批判的內容大致上如下: 極為真實的電玩遊戲《戰地風雲3》的行徑令人感到悲傷。遊戲中玩家可以選擇用刀子宰殺老鼠後,捏起尾巴並且丟到一旁。殺害虛擬遊戲的生物,可能會讓年輕男性於真實世界使用暴力,在德國已經有很多年輕人殺害動物的案例,而他們都是受到遊戲或電影所啟發。

或許玩家會想:把老鼠趕走有這麼難嗎?前面的影片是玩家輸入正確指令打敗了老鼠,但如果輸入指令錯誤呢...大家可以看到會發生什麼囧事...

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一個未經證實的英國遊戲記者,搶先於GTAforums公開了部份關於《俠盜獵車手5》承諾所帶來的全新遊戲世界,已經廣泛轉載於美國與日本的遊戲網站,雖然也有國外網友質疑新聞的真實度,但姑且相信Rockstar的鬼才團隊「可能」帶來的創新遊戲世界吧!


1. 地圖將會是《GTA4》的至少四倍大!這會讓遊戲把Xbox 360與PS3的效能逼近到極限(PC硬體廠商應該會很歡樂)

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最近逛網站的時候,突然看到微軟2002年推出的《機甲爭霸戰MechWarrior4》已經於2010年開放免費下載(奇怪的是下載點似乎出問題了),勾起了我當年瘋狂投入機甲大戰的美好回憶。

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「御宅族」的市場究竟有都多大?在台灣好像從沒任何媒體提及,但是日本這方面的研究就相對齊全許多,最有名的參考文獻目前就屬《瞄準御宅族》這一本書籍,但該書籍也已經至今相隔五年,現在的市場是否有什麼變化呢?最新一份的日本「御宅族」研究報告,千萬不要錯過!

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今年年底玩家最矚目的遊戲,應該是《戰地風雲3》(Battlefield 3)無誤了。受到矚目的原因之一應該就是那十分精銳的Frostbite 2繪圖引擎,受到矚目的程度可說完全不亞於年初的《末日之戰2》(Crysis 2)的CryEngine了。當然先前的多人連線遊戲的Bug很多沒錯,但根據某全破的友人表示,基本上單機的部份是毫無問題的。

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之前N3DS推出的《閃亂神樂 -少女們的真影》上市第一天創下佳績,銷售排名也有所斬獲,想必讓各家開發商十分的振奮。因此以商業角度來看,相信廠商必會抓住這樣的模式,推出適合於N3DS機種的各類紳士遊戲吧~

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每當發生暴力案件時,媒體往往最容易聯想到的就是電影、電視、電玩...等,其中暴力電玩可以說是每當暴力事件發生時,必定出現的箭靶,尤其是俠盜獵車守GTA系列幾乎是命中註定的狀元。最近來自英國「每日電訊報」的新聞發表一個英國與美國學者合作研究的結果,表示暴力電玩不僅與真實世界暴力無直接關聯,甚至可能減少暴力事件。

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EA的主力遊戲之一《戰地風雲3》最近不斷地打出宣傳片以及新聞稿,不過國外的測試玩家,卻已經找到了一些存在於《戰地風雲3》的遊戲問題,一個是遊戲中的戰車,一個是遊戲的遙控偵測機...



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或許目前人類的科技力,還無法打造出一台無須眼鏡,可以長時間觀看,畫質又好眼睛又不會疲勞的3D立體螢幕,所以掌上遊樂器龍頭任天堂,在法國的媒體上提到了下一代的掌上遊樂器,有可能捨棄3D功能。

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一般傳統的格鬥遊戲,男性角色大多要英俊挺拔、女性角色則要玲瓏有緻,但是卻有一款格鬥遊戲,角色卻十分的另類搞怪,有一堆阿婆、老猴跟死小孩當家,遊戲雖然不紅但是遊戲的音樂卻在NicoNico動畫中蟬聯最高點閱人氣紀錄,這款遊戲叫做《豪血寺一族》(英文名為Power Instinct)。

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這是一個來自於日本Gigazine網站的怪遊戲排名回顧,而排名來源是英文的Complex網站,不過看了雙方的網站,發現日本與英文網站的評論觀點居然有很大的出入,因此覺得很有趣,分享給大家看看東西方文化對於怪異遊戲的定義與差異點。

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這是一個來自於國外部落格的情報,內容不太令人意外。EA的執行長John Riccitiello表示將不積極開發3D立體遊戲,而是將公司的資源的運用投注於社群遊戲與線上遊戲。

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3D電視片源不足不是新聞,不過3DS的遊戲推出太少,導致銷售疲軟可就是新聞了。根據原文日文的內文指出,任天堂的社長岩田對於3DS的銷售沒有亮麗起色,除了歸咎於3月的日本大地震以外,其中一個原因是遊戲的推出數量較少,也是主要的原因之一。目前大家都對於重量級的遊戲如《薩爾達傳說》以及《星戰火狐》等3D版本寄予厚望,不過上市前,還有什麼遊戲可以拯救3DS呢?

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就如同3D立體電影,手機3D化不僅是娛樂的一種趨勢,絕對是可以把手機的價格再翻個幾成的利器之一...而消費者既然買了立體手機,當然不會放過下載3D App的機會,只是專屬的軟體真的準備好了嗎?

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我很少為單一個遊戲宣傳的,不過Magicka真的是太特別了,所以跟大家說一下:之前提到的Magicka: Vietnam 越戰版已經推出了!也是在Steam平台下就可以購買與下載~

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