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玩過即時戰略《紅色警戒》的玩家,應該都很喜歡遊戲中的英雄單位:娜塔莎,或許她不知不覺的成為了大眾文化中,對於俄羅斯女子特種部隊的形象,也因此看到《俄女殺手 阿留沙》這部漫畫也會無意套入這樣的設定。

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cats

個人算是個比較隱性的三森鈴子粉絲,但其實某方面也頗高調的(看看那部落格的みもりん抬頭)。老實說小弟打從壓根沒想過三森鈴子會來到台灣,因此看到這個訊息,起初是覺得「怎麼可能,三森可是大忙人耶」,後來發現情報似乎有所本後,心想這下可以好好推廣啦!

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在滿坑滿谷的偽娘漫畫世界中,「偽娘」其實老是跟變態、怪人劃上等號,話題性很高但是也多了不少謎團。或許多爬文、找資料可以逐一解密,如今《我是偽娘》則是一本很棒的解密導覽之作品。

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最近除了關注日系的宅物以外,其實也發現歐美的宅物也蠻有趣的,例如剛剛看到這個80年代的電影《魔鬼剋星》外套,就非常的吸引我。

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不知道什麼原因,個人特別關注一些主流的商業領域,被動漫畫宅化的相關新聞,例如先前有提到Yodobashi內的女僕咖啡店(雖然收攤了)就是我覺得很有趣的事情。今日看到日本的Tower Record將會增設動漫專門店,將會聚焦販售動漫相關的商品,而不限定只有音樂唱片,公仔、卡片、雜誌,甚至同人音樂都會在店內陳列販售。

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據說是2013年9/21日本放送的科南的事件畫面

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我蠻喜歡關於隱藏文字(彩蛋)的相關情報,這樣的梗好像比較常見於歐美的電影上,日本電影與動漫畫似乎比較少見。

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Well...外國網站看到這個影片:兩位英雄的力量都來自於月亮,有你的...

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這幾天日本的網路上,紛紛貼出秋葉原正在改建的「ラジオ会館」的外牆裝飾圖,這是《魔法少女奈葉》第二部電影版的宣傳繪圖,據說日後還會一直更新,是非常貼近秋葉原文化的藝術設計。

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デリバリーシンデレラ

最近無意間看到了《賣肉的灰姑娘》這個作品,登上中國的漫畫排行榜注目前幾名,吸引了我的注意,發現一看就被深深吸引,也不知道為什麼感想特別的多,或許因為這個作品的題材特殊性,所以讓我覺得十分的吸引人吧。

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近期到FF或CWT的活動場外,看到了許多Coser都有一些疏離的感覺。或許是自己還不夠宅,所以一堆人物都不認識,也不知道出處,有時都想前去問問這是什麼角色,但心想會不會被噓說「連這個都不知道」就打退堂鼓了。

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我一直覺得鋼鐵人的飛行原理不可能成真,但宮崎峻《風之谷》、《天空之城》的一直讓我覺得是有可能的,好在日本神團體OpenSky的人們很認真想做出來《風之谷》女主角娜烏西卡的飛行器,得到了初步的成果。

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delmo

就我個人所知,2D繪圖師跟3D繪圖師是屬於不同的「職業樹」的。如果2D繪圖師像是戰士,學習的是物理攻擊技能,那3D繪圖師就像是牧師,學習的是療癒與輔助的技能。鮮少人會同時精通2D繪圖與3D繪圖(聖騎士?),因為2D與3D的技能差異很大,兩者都需要大量的時間練習與經驗的累積,所以同時精通者應該不多。

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想起一個小八卦:最早接觸到X-men作品系列,是高中時期大型電玩「X-Men: Children of the Atom」,那時投資了很多學費在這個遊戲上...重點是我最喜歡的角色一直不是金剛狼,而是暴風女、巨人Colossus、甚至機器人Sentinel。我玩格鬥遊戲的壞習慣之一,就是不太喜歡用主角系的人物...><

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之前曾經有寫過一部電影《超世紀封神榜》在日本上映,找了《聖鬥士星矢》作者車田正美特別重新設計過海報,因為導演提到了該作品也受到很多日本動漫啟發,也是《聖鬥士星矢》粉絲,但重點是更符合了日本當地電影的口味。

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最近看到《LoveLive!!》在唱片、實體演唱會都創下驚人紀錄,雖然覺得近年動漫偶像擊敗真實世界的偶像,已經不是太讓人意外的新聞,但能看到2次元的創作逐漸成為主流,還是非常的開心!

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最近正在回想著:什麼樣的少女漫畫我喜歡看,我喜歡的少女漫畫有什麼特點?其實近年少年少女漫畫的界線不斷模糊,不過我的觀察是少女漫畫基本上還是有一些特質:感情重於劇情、人物構圖重於背景,主角觀重於世界觀...之類的。

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最近家中大概是天氣太熱了,兩隻吉娃娃脾氣很差很差,只要一點點動作就會被激怒然後互咬...剛好搭配這個剛剛找到的「進擊的巨人」標題產生器

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昨日晚上觀看日本新聞,驚見日本的校園偶像新番《LoveLive!!》的現場演出會人氣驚人,日本網友用「超絕混亂」形容活動的熱情,雖用混亂的字眼但其實活動秩序十分不錯,只能說這個作品自從動畫化之後,聲勢驚人似乎也驚動到了其他的偶像作品,可以想見2013年後會有相當多的對手來問候《LoveLive!!》

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今年四月到日本旅遊,為了找一個JOJO冒險野郎的商品,查到了一家從未拜訪過的怪店名為Village Vanguard,這個店家據點很多,我這一次拜訪的店面是琦玉的大宮店。

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