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一個未經證實的英國遊戲記者,搶先於GTAforums公開了部份關於《俠盜獵車手5》承諾所帶來的全新遊戲世界,已經廣泛轉載於美國與日本的遊戲網站,雖然也有國外網友質疑新聞的真實度,但姑且相信Rockstar的鬼才團隊「可能」帶來的創新遊戲世界吧!


1. 地圖將會是《GTA4》的至少四倍大!這會讓遊戲把Xbox 360與PS3的效能逼近到極限(PC硬體廠商應該會很歡樂)

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今天是週末,剛好有空可以上網,所以來發一篇昨天晚上看到的有趣新聞吧!松戶市雖然不是台灣人頗熟悉的日本地區,但是對於動漫關注者來說,這個都市最近真的是出了很大的鋒頭。

就在昨天,他們再度發表了一張防範電話詐騙的海報「這個電話,不能相信」,推廣的族群是以小學生為主,圖片的細緻與用心度,簡直與要商業化的作品不相上下,因此獲得很多迴響。

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透過人類遙控的無人地面載具(UGVs)主要的用途都是以軍用為主,除了真正的戰場外,現代戰爭的電玩也沒有讓這個日益重要的軍事單位缺席,例如當紅的《戰地風雲》系列或是《終極動員令》等都有他的蹤影。

日 前瑞典Rotundus公司研發出了一款造型另類的無人車輛名為GroundBot,與現今的設計有了很大的不同,外觀是一顆身黑的球體,左右各具有一組 攝影機。是的,這一款無人載具是以提供立體視覺為主要目的,除了可以提供觀測者3D立體影像外,也可以獨立運作觀測到360度的影像,外加IR紅外線設計 讓這款無人載具有機會成為戰場的新一代偵測哨兵。

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雖然各大廠商陸續的推出3D立體攝影機,但居高不下的價格讓3D影片的數量依然遠遠少於2D影片。不過也是有很厲害的玩家,透過了一般的2D攝影器材,打造出夢幻般的3D立體影片效果,今天與大家推薦的就是「DEUS EX HOMINE」這一部影片,使用的是Canon 5D Mark II以平行攝影(Parallel)與光線分離(beamsplitter)兩種3D攝影技巧,外加上其他專業的動態攝影工具,打造出這一部沒有經過3D動畫處理,效果卻異常出色的短片。

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上次寫的一篇文章「捐血時可以用3C做什麼事情排解無聊」時,有讀者問我當時看的漫畫是什麼?因此在這裡特別介紹這一本《少女少年》,是我平常打發時間時,非常喜歡翻閱的一個作品。

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最近逛網站的時候,突然看到微軟2002年推出的《機甲爭霸戰MechWarrior4》已經於2010年開放免費下載(奇怪的是下載點似乎出問題了),勾起了我當年瘋狂投入機甲大戰的美好回憶。

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「御宅族」的市場究竟有都多大?在台灣好像從沒任何媒體提及,但是日本這方面的研究就相對齊全許多,最有名的參考文獻目前就屬《瞄準御宅族》這一本書籍,但該書籍也已經至今相隔五年,現在的市場是否有什麼變化呢?最新一份的日本「御宅族」研究報告,千萬不要錯過!

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今年年底玩家最矚目的遊戲,應該是《戰地風雲3》(Battlefield 3)無誤了。受到矚目的原因之一應該就是那十分精銳的Frostbite 2繪圖引擎,受到矚目的程度可說完全不亞於年初的《末日之戰2》(Crysis 2)的CryEngine了。當然先前的多人連線遊戲的Bug很多沒錯,但根據某全破的友人表示,基本上單機的部份是毫無問題的。

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之前N3DS推出的《閃亂神樂 -少女們的真影》上市第一天創下佳績,銷售排名也有所斬獲,想必讓各家開發商十分的振奮。因此以商業角度來看,相信廠商必會抓住這樣的模式,推出適合於N3DS機種的各類紳士遊戲吧~

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這幾年的FPS遊戲,喪屍變成了遊戲公司的上賓,雖說《惡靈勢力》(Left 4 Dead)系列功不可沒,但是一堆線上遊戲跟現代戰爭的遊戲也推出了殭屍模式,一方面覺得殭屍很可憐,也沒得罪誰就不斷地被遊戲公司當主題外,二來也覺得這幾年FPS遊戲少了一點創意與變化,例如《Crysis》系列加入了外星人的元素就十分的不錯阿~還有最近到了Steam試玩一款《Hard Reset》科幻機械世界設定上也十分的令人激賞。

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