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大型機台電玩雖然早就已經沈寂了很久,也大多停留在過去的回憶例如《雷電》或《格鬥天王》的記憶,不過確實大型電玩過去曾經是電子娛樂的龍頭,只是隨著家用遊樂器功能日益強大而退居為配角。

不過昨天看到了一個來自於日本的電玩新聞,提到了在中國的電玩展中,居然發現了連卡普空公司都沒有開發的3D版《快打旋風4》大型機台居然會出現?!這可讓日本的記者大吃一驚,覺得這可能是繼「中華鋼彈」以來最大的新聞。

後來他們得到了資料,表示3D版《快打旋風4》大型機台應該是3D電視+個人電腦+nVidia 3D Vision技術+副廠nVidia眼鏡所打造的,想想這樣的組合,確實是能夠跑在CAPCOM前先推出立體版的遊戲沒錯。

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我覺得日本人可能不清楚,其實不論台灣或是中國,用電腦為基礎打造出大型電玩可以說是行之有年的技術,尤其是中南部更是普及,例如網咖的投幣式上網電腦、投幣式Wii遊樂器等,都是日本看不到的。不過居然廠商將3D技術結合到這樣的機台,難怪連日本人都驚嘆連連。

原文:http://www.kotaku.jp/2011/03/sf4_3d_china.html
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