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今年農曆過年的時候,最大的發現就是這一款豪不起眼的ARPG(動作角色扮演)遊戲,起初覺得《Magicka》只是一款類似Diablo的遊戲,但玩過了一下,就發現這個遊戲十分的致命,因為遊戲的吸引力真的太太太大了!玩家沒有必要練功、沒有多到爆的道具設定,只要透過八個魔法元素,就能組合超過百種超級魔法!

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遊戲的最核心系統就是魔法系統,透過遊戲中的八大元素:水(Water)、生命(Life)、護盾(Shield)、冷卻(Cold)、雷 (Lightning)、秘術(Arcane)、岩石(Earth)、火焰(Fire)這八個基本的魔法元素中,可以千變萬化組合出上百種魔法。

除了剛剛說的魔法組合以外,施展的方式也有許多的變化,簡單舉例:如果施展護盾並點下滑鼠的右鍵,只會在前方出現護盾;施展護盾且按下滑鼠中鍵,就會出現防護自身的能量護盾,可以抵禦各類魔法攻擊;若施展護盾但是同時按下滑鼠右鍵與Shift的話,就會出現小範圍的完美小護盾、十分的神奇吧!

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遊戲中的相剋十分的明顯,舉例說拿著炸彈的妖精,只要遇到火焰就會傷害加成數倍,也會瞬間引爆身體的炸彈炸傷附近的敵人;穿著盔甲的戰士若遇上雷系的魔法就會加重傷害;全身淋濕的敵人若遇上雷電魔法也會收到倍數以上的傷害。聰明的玩家們,現在應該知道如何讓對手全身淋濕嗎?

上述的魔法其實只是基礎中的基礎,《Magicka》遊戲中還有超過一百種以上的魔法組合,還沒有被完全的挖掘出來,舉例來說,其實除了上述的八大元素以外,其實還有兩個副元素:蒸氣與冰!蒸氣必須將水系與火系魔法結合才會出現、而冰的話就是水與冷卻結合才會出現,雖然這樣會讓施展的難度增高,但是造成的效果保證物超所值!舉例來說,一般的秘術搭配雷電所發出的魔法,只有單次200點的傷害,但是如果結合了雷電與蒸氣的秘術,由於蒸氣會使對手溼透,所以能夠達到單次400點以上的加成傷害,效果十分驚人!

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《Magicka》這樣的設定大大地改良了老舊的地水風火四大元素的魔法設定,而且玩家無須鍛鍊等級、收集寶物、打怪,就能夠自由的發揮這一些威力十足的魔法,這一點是我最最最喜歡的設定!

遊戲其實還是有道具的設計,玩家可以選擇一個法仗,以及一個物理武器。法仗通常可以提供一些特殊能力,例如:召喚怪物幫您戰鬥、額外的防禦、生命值之類的功能。物理武器可以提供近戰,不過玩家只是個魔法師而非戰士,通常陷入近戰時都是很危險的,所以要盡量避免。

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遊戲其實十分的惡搞現在的RPG文化,例如主角出任務前,在魔法學院內還被大家惡整丟到地下牢籠中,脫困之後還開了「拯救世界啪」的活動慶祝主角去送死,如果此時不爽大可把大廳的NPC們統統燒成灰(放心不會影響遊戲),日後的任務也會取得一些很有趣的武器,例如第一滴血的M60機槍、星際大戰光劍等武器都會出爐,十分的好笑又好玩!

《Magicka》遊戲的3D畫面效果也是一絕,不論是森林、牢籠、碉堡的立體效果都是十分的突出!當然怪物爆炸時、炸彈開花時,那種飛出畫面的效果也是一絕!不僅保有2D的鮮明與順暢,也同時強化了3D立體視覺,所以玩起來真的是十分的爽快!!

雖然這款遊戲在知名的STEAM遊戲平台創出銷售冠軍的紀錄,但似乎台灣的玩家還是很少很少,所以接著下一篇我要好好推廣這一個遊戲,介紹遊戲的魔法系統給大家,希望大家可以繼續收看~!
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