分享一個不是很新,但也不算是很舊的遊戲《原型兵器Prototype》(也有人稱為基因任務),其實已經玩了一陣子,只是最近才想起來要介紹一下這款遊戲。遊戲的主角是一個失去記憶的年輕人(又是失去記憶...)為了找回自己的身分而努力的搞破壞的熱血遊戲,遊戲中有著三國無雙的殺戮血腥大戰,也有近乎GTA的自由程度與任務,以及親善好上手的遊戲介面,因此在國內外各大網站的風評都相當的不錯。

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->玩家雖然身懷絕技,但必須同時對抗軍隊(雜魚)與變種生物(比較難打的雜魚)

既然是不算太新的遊戲,那麼我就跳過比較老套武器等戰鬥介紹,先來聊《原型兵器Prototype》我最喜歡的部分吧!遊戲的一開始雖然主角的能力不強,但是卻有著過去任何無雙類遊戲,以及GTA類遊戲所沒有的超級熱血設定:爬牆,而且主角可不是很鱉三地用徒手攀爬著牆壁,而是玩家可以直直地向著牆壁猛衝,玩家就會自動進入在大樓外的圍牆奔跑的神奇狀態,這種玩法是我過去玩過的任何遊戲所沒有的神奇體驗!而主角從三四十層樓高的地方跳下也絲毫不會受傷,只會引起地面的小小衝擊波,但是第一次透過IZ3D從高樓跳下來的時候,還以為自己真的會摔死而有點心驚膽跳,後來發現這遊戲內的設定就是如此讓玩家腎上腺素狂飆之後,就慢慢的習慣了。相較於之前測試的Mirror's Edge,玩家只是一個酷跑高手,動不動就會摔死的遊戲相較,《原型兵器Prototype》真的是友善多了!

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->我超超超超愛從高樓跳下來,透過3D螢幕感受到的那種摔死人的高度感覺

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->遊戲獨創的飛簷走壁功能,連蜘蛛人都得拜他為師吧

遊戲的玩法可以一步一步的解任務,同時也取得更多新的能力外,當然也可以把任務拋在腦後,在街頭對路人玩起三國無雙殺人放火也是隨你高興。遊戲中的路人是手無吋鐵的雜魚外,也是補充生命能源的補充包,而車輛就像是易開罐罐頭一樣,玩家可以輕易的舉起來拋摔,成為對抗許多單位的絕佳武器。不過如同GTA一樣,鬧得太大的話軍隊就會出動,從一開始的步兵小隊到戰車大隊會越來越難應付,至於空中的戰鬥直昇機也非常的麻煩,非得找到汽車(或是路上的垃圾桶,冷氣也可以)後瞄準直昇機才能擊落。順帶一提其實軍隊的武器也是可以檢來使用的,只是說好用也不可能有主角萬變能力那麼強大,但是如果是火箭的話,對付車輛以及直昇機又特別的好用。

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->在大馬路上飛奔的場景只是遊戲中的小菜,但是效果卻讓我著迷

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->當玩家想放「無雙」時,屍塊齊飛的畫面是一定會有的,所以遊戲還蠻暴力的...

IZ3D的立體效果在《原型兵器Prototype》中可以說是優異到了極點,例如之前提到從高樓跳下來時,那種覺得自己快要摔死的感覺真的是很可怕,但是一般的遊戲可是做不到這樣的效果,我想這得歸功於遊戲的設計功力實在是太強了!遊戲中也沒有什麼殘影的問題,執行的效率也很高,就算是在車水馬龍的都會區開啟3D立體也不會有LAG的感覺。

硬要說遊戲的缺點的話,覺得遊戲的都市製作得不夠逼真,在高速奔跑時或許大家不會注意到遊戲的細節設定,但是當玩家停下腳步時,就可以看到路人其實相當的呆滯,以及車輛的設計並沒有很細緻,也不可能像是GTA一樣可以搶車...我是很希望有一天,或許是GTA 5或是GTA 6的時代中,玩家可以衝入辦公大樓,然後玩家可以搭乘電梯到每個樓層看看,或是進入別人的辦公室,那種感覺一定很爽,但我想應該這樣的細緻設定,不是現在的電腦所能負荷的吧!

立體度 ★★★★★ 從未體驗過的超級立體感受(指跳樓這一段)
舒適度 ★★★★ 幾乎毫無鬼影、殘影、顯示超舒適
娛樂度 ★★★★ 誰說三國無雙不能跟GTA完美結合(笑)
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    ilove3d 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣()