首先我想對於這一次,技嘉透過噗浪將顯示卡寄給噗友的這個測試活動做個感想,覺得這是一個建立在廠商與玩家信賴上的活動。260 GTX顯示卡說貴不貴,但也並不是什麼廉價化妝品試用包,但是技嘉很爽快的將這個顯示卡寄給素昧平生的玩家們進行測試,也沒有對於玩家做出任何評論上的要求,讓我寫這兩篇測試報告可說是沒有任何壓力。記得曾有朋友參加過某雜誌的測試團,參加廠商的活動之前還要簽署許多保密條約與事項相較之下,而活動的內容也非什麼見不得人之事還如此堤防玩家...技嘉的開放實在讓我非常的刮目相看。

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進入了主題,這個週末我將過去曾經有Benchmark功能的遊戲,統統裝到了電腦上,測試的遊戲有:《Devil May Cry 4 惡魔獵人4》、《Resident Evil 5惡靈古堡5》、《HawX戰鷹X》、《World in Conflict衝突世界》以及《GTA俠盜獵車手4》這五款遊戲,由於測試時間很有限,加上我不太會用抓圖軟體抓圖,所以以下的測試數據,都是用數位機拍下的,如果看到了「不雅圖」還請大家多多見諒。至於許多雜誌上常用的3Dmark我手頭並沒這個玩意,所以就跳過沒測試了。

測試的平台如下:

CPU: intel i7 860 不超頻
主機板: AsRock P55 Deluxe
記憶體: OCZ DDR3 1600 2G兩條
硬碟:WD 1.0T 黑色效能版
顯示卡: Gigabyte 超級超頻版260 GTX vs MSI 260 GTX Lightning(都沒超頻)
顯示器: 22吋iZ3D立體顯示器 解析度1680x1050
Power: Gigabyte ODIN GT 550W (看到螢幕旁藍色的那個馬錶嗎?就是ODIN的偵測功能喔)
Case: Coolmaster Scout 側邊透明的
作業系統: Windows XP SP3 只裝遊戲與防毒軟體
驅動程式: nVidia 191.07版本
滑鼠: Razer 蛇魔煞系列
鼠墊: Razer 破壞巨蟻系列
鍵盤: Moshi 金屬鍵盤
喇叭: Altec lansing 四環繞喇叭   


首先第一個測試的遊戲是預設值的《惡魔獵人4》,解析度是1280x1024,很明顯的Gigabyte 超級超頻版260 GTX比我買的MSI 260 GTX Lightning每個場景都快了10 FPS左右

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX(阿,拍到我的影子了,不好意思)

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->MSI 260 GTX Lightning

再來是《惡靈古堡5》,完整場景測試的部份有點冏的地方是,當測試完成後如果沒有按下ESC測試又會重跑一次...所以只好測試比較短的固定場景,在1680x1050不開反鋸齒時,Gigabyte 超級超頻版260 GTX可以跑出破百的成績,但是MSI 260 GTX Lightning都維持在95 FPS左右。至於開了最高解畫質C16QX的選項後,兩張顯示卡的效能都跌了1/3以上,技嘉的是71.1 FPS,微星的是65.3 FPS...

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX

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->MSI 260 GTX Lightning

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX(C16QX)

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->MSI 260 GTX Lightning(C16QX)

《戰鷹X》跑出的結果讓我懷疑遊戲是否出了問題...1680x1050 2AA的設定下技嘉超級超頻版260 GTX的最高FPS居然高達305,但是微星的只有181,感覺有點不太合理...

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->戰鷹X的設定畫面

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX

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->MSI 260 GTX Lightning

《衝突世界》雖然是2008年的舊片了,但兩張顯示卡在最高解析度與畫質上都跑得喘乎乎...但是畫面卻令人激賞,可見遊戲設計得多好。回到正題:在1680x1050預設特效測試中,兩張顯卡基本上差異不超過2個FPS,算是平手吧

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX

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->MSI 260 GTX Lightning

最後測試的是《俠盜獵車手4》,基本上這個遊戲是MSI 260 GTX Lightning的強項,也是我購買MSI 260 GTX Lightning的最大主因之一,因為遊戲的特效全開,必須用到1.5G的顯示卡記憶體,而目前坊間只有MSI有這樣的設計,我就很自然而然的挑選的MSI的顯示卡。所以測試Gigabyte 超級超頻版260 GTX 顯示卡時,特效不能全開,但是也能跑出58 FPS的好成績。

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX記憶體比MSI的少,所以在 GTA4下會出現警告訊息

G_GTA4_result(001).jpg

->Gigabyte 超級超頻版260 GTX結果還不賴~

簡單下個結論,那就是在大部分的遊戲中Gigabyte 超級超頻版260 GTX 顯示卡,都贏過了MSI自豪的閃電版顯示卡約5%的成績,乍看之下只有些微的差異,但其實GTX 260、GTX 275、GTX 280彼此的效能大多是在10%~20%之間的差異,所以Gigabyte 超級超頻版260 GTX 顯示卡,可能可以當上GTX 260系列的一哥不是什麼問題喔!此外,許多討論版經常討論一個問題:「處理器不夠好,無法飆出顯示卡真實的性能」這個問題,由於新的電腦是i7 860,理當可以排除這樣的可能性,因此這次測試的效能,應該是完完全全的發揮了顯卡的真實性能。

同場加映:IZ3D立體功能啟動

由於我本身是個3D遊戲迷,一年多前買了IZ3D立體螢幕後,除了在家自己爽以外,也在這個部落格與大家分享立體的遊戲心得。然而IZ3D立體化是一個非常消耗顯示卡運算資源的特殊功能,因此一般中階的顯示卡是沒辦法駕馭這個吃資源的怪物的。那麼Gigabyte 超級超頻版260 GTX遇上了IZ3D是否威猛依舊呢?

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->看到山有兩個影子嗎?這就是IZ3D立體螢幕的效果


IZ3D這部份算是額外的測試,所以我只有拿《戰鷹X》跟《衝突世界》兩個來玩玩。在《戰鷹X》中,Gigabyte雖然最高的FPS從305降到了121,但是MSI卻是從181降到了107;《衝突世界》也得到了相近的結果。雖然如此,基本上兩張卡片要跑出順暢的IZ3D立體遊戲都不是問題喔!

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX跑IZ3D的情形《戰鷹X》

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->MSI 260 GTX Lightning跑IZ3D的情形《戰鷹X》

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->Gigabyte 超級超頻版260 GTX跑IZ3D的情形《衝突世界》

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->MSI 260 GTX Lightning跑IZ3D的情形《衝突世界》

最後,還是很熱情的邀請大家光臨我的「ilove3d立體遊戲部落格」,這裡除了介紹許多現在市場凋零,但是我誠心推薦好玩的PC單機遊戲以外,也有很多ACG的閒聊與分享,希望大家喜歡,並多多支持小弟耕耘的園地!

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