其實買遊戲一點也不難,基本上只要是XBOX 360或是PS3的大作,移植到PC上的效果都很讚,例如:惡魔獵人(Devil May Cry)系列、戰爭機器(Gear of War)系列、三國無雙系列…如果搭配電腦日益威猛的顯示卡,跑起來更勝遊樂器效果數倍也不足以為奇。


->透過神奇的機器喚醒前世記憶時,讀取畫面感覺很像觀落音︿︿

刺客教條(assassin’s creed)也是一款從遊樂器移植到PC的超級大作之一,版主早在去年的資訊展,就看到微軟的攤位上熱烈展示這款遊戲。當時最印象深刻的,就是遊戲中的物理效果相當的傑出,當主角撞倒路人,除了會看到摔壞的物品外,路人還會憤怒的跟主角吵架…。


->進入了記憶的古代使界,感覺實在很逼真

移植到了PC,物理的優點依然令人印象深刻,主角有非常多的移動技巧,閃躲人群或是避開人群的注意,不過值得稱讚的是遊戲中有許多類似波斯王子的複雜地形關卡,只要按著SHIFT鍵勇往直前,就可以看到主角身手矯健的跳過木樁、懸崖、深谷、繩索…,減少了不少難度。


->主角的鷹眼功能,可以看到目標物的狀態(很像是魔戒電影中,弗羅多戴上魔戒時的視覺)

相信不只版主,許多玩家應該都很難接受一款遊戲沒有精彩的打鬥。刺客教條中,主角大部分都是拿暗殺匕首解決目標,只有非常少數的場景,會拿大刀與敵軍對戰。期待主角威猛的人可能會很失望,當主角被砍了之後,會連滾帶爬好一陣子才會回神,雖然遜咖程度令人傻眼,但動作的細緻度卻是許多遊戲難以比擬。


->主角並非戰鬥高手...被人打得東倒西歪是常常有的事情

IZ3D立體螢幕在刺客教條的效果,讓人吃驚與傻眼,首先,遊戲的立體強度大約在10-15%就相當足夠,無須太強。在虛擬空間時,可以看到神秘的光影符號浮現在您的眼前;進入遊戲主線時,彷彿置身於充滿中東風味的異鄉國度,整個世界看起來就是那麼的真實。印象最深刻的,是當主角要攀越繩索逃避敵軍追殺時,把鏡頭往下方一看…天阿,那種高度可是會讓人發毛!


->透過IZ3D觀看這樣的視角,會令我腿軟

不過遊戲非常的殘酷,版主半年前買的9600 GT搭配這款遊戲,已經略顯吃力了,用肉眼判斷,開啟iZ3D進行遊戲時FPS大約是25左右。說真的,最近越來越想要換一台電腦,該換Intel的新一代i7呢?還是嘗試一下AMD的Spider平台呢…真是讓人猶豫呢@@

立體度 ★★★★★ 已經到了一個虛擬真實世界的程度了
舒適度 ★★★★★ 從肉眼看不出虛假的立體效果
娛樂度 ★★★★ 不能大開殺戒,玩久了有點悶,但值得一玩!
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