版主很少很少玩線上遊戲,但光是看到最近電視的廣告,線上遊戲廠商瘋狂推銷遊戲的精神令人不禁佩服,光是三國類型的遊戲大概就有五款了吧,武俠風格、韓國風格...也是多得像是吃了10盤肥豬肉,雖然豪華但是總是覺得油膩膩的...。唯一的例外,是遊戲橘子最近強力主打的《幻想戰記》,是版主我喜歡的日本風格,所以決定抓來玩玩,發現遊戲相當的脫俗喔!


->開場畫面的雲彩是立體的^^

首先《幻想戰記》是日本遊戲公司SQUARE ENIX的作品,這個招牌就好像是開發《魔獸世界》的美國公司BLIZZARD,玩家聽到了,幾乎不會懷疑遊戲的品質與遊戲性,也因此版主抱著極大的興趣,安裝了《幻想戰記》在自己的電腦中。遊戲的職業相當的少,只有戰士、斥候(弓箭手)與魔法師三種職業,版主一時也沒有甚麼偏好...就選斥候吧!


->角色職業只有三個,以RPG來說算是相當的少...


->物品目錄中,可以看到玩家的迷你模型浮出螢幕喔!

一開始玩家被丟進去城鎮中,只有一些商家販賣很初級的裝備,當下真的不知道該做些甚麼事情,後來決定出城走走,發現原來人物已經有了基本的裝備,可以直接去野外練功打怪物了。一開始面對怪物,還以為跟一般MMORPG一樣,按了滑鼠就會把怪物自動打到趴,沒有想到《幻想戰記》居然要你用滑鼠精確瞄準怪物,胡亂的瞄準可是打不中怪物的!而怪物發動的攻擊,居然玩家也可以透過平移與跳躍閃避...原來,這是動作類型的角色扮演(APRG)遊戲阿!


->超喜歡騰空時的真實感受

接著,版主在很短的時間內把角色練到了第五級,發現其實遊戲不是以打怪為目的,等級也並不會太影響遊戲進行,主要的遊戲精神在於「國戰」,有點類似線上戰略遊戲中,大家可以開闢戰場,邀請玩家來個2vs2或4vs4,不過《幻想戰記》的規模比較大,是50 vs 50,玩法也相當的有趣,有點類似第一人稱射擊遊戲(FPS)的團隊戰玩法,把對手的主城堡拆了就算獲勝!所以有些人可以負責開採重要的水晶物資,有些人可以去前線拆敵人的房子、有些人可以召喚強大的怪物扭轉戰局...雖然版主還沒有親手玩過「國戰」,但是相信非常的熱鬧有趣,而且一場最長只要45分鐘,相信再忙碌的上班族,或是日後開學的學生,都可以隨時回來遊戲體驗大戰的樂趣。


->利用左右跳躍,可以靈活的閃躲怪物的攻擊!


->升級了~~

差點忘了提到最重要的立體效果部份- 透過iZ3D看到《幻想戰記》的世界是充滿真實感的!進入一般地圖打怪物時,那種高低起伏的山谷地形、巨大雄偉的城堡、迎面而來的怪物攻擊,都有顯著且舒適的立體效果,而且玩家的細緻動作透過立體化後,也有種讓人愉快的視覺感受。不過比較可惜的是遊戲解析度似乎不是很高,或許是為了減低網路遊戲的頻寬負擔吧,不然以SQUARE ENIX具有製作PS3遊戲的雄厚開發團隊來說,要做出細緻的畫面效果應該不是問題。

想玩網路遊戲,不想練功但又想體驗愉快的大型戰爭,《幻想戰記》真的做得還不錯~

立體度:★★★★ 逼真的立體效果,可惜解析度低了點
舒適度:★★★★ 無瑕疵的畫面,很適合長時間開啟立體效果
娛樂度:★★★★ 以動作型RPG遊戲來說,算相當的好玩!
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