目前分類:3D新聞趣聞 (36)

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記得很久之前逛到中國的網站,提到了CRT螢幕確實可用於3D Vision的立體畫面,效果還不錯!就我以前用過的CRT螢幕,只有很專業的機種才能夠飆到120Hz,不僅重得要死,價格也很昂貴。

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nVidia 3D Vision是一個很棒的3D驅動程式,比起非主流的DDD與IZ3D有較佳的支援度,不過唯一的缺點就是:立體產品必須經過nVidia認證,才能完整支援,許多3D裝置並沒有經過認證,雖然具有3D顯示功能,但卻無法使用3D Vision,令人扼腕。

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相信不少追著超級英雄電影的影迷們,十分期待《復仇者聯盟》這部影片的上映,如果沒有意外的話應該,應該於2012年5月4號就會上映。

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這是一個個人覺得不可能出現的產品:3D NOW,用途很簡單,把現有的舊2D電視立即變成3D電視。

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不知道大家兒時是否有看過一種玩意:可攜式幻燈片播放器,只要對著光源(燈泡、日光燈等)然後把眼睛貼在機器上,就可以看到十分細膩的幻燈片相片。在那個沒有平板電腦、PDA或掌上遊戲機的年代,這樣的娛樂算是小朋友的至高享受。此外也有很多卡通或兒童向的節目,也都會推出專屬的播放器,讓小朋友為之瘋狂著迷。

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打造3D視覺效果理論上簡單,尤其是已經從50年代就已經發跡的「紅藍眼鏡」,近年也是搭著3D電視與電影的順風車,再度風行於市場上。造價便宜、製作簡易、極富樂趣的「3D紅藍眼鏡」,看起來是不會被新的技術所取代,而會成為一種體驗3D的好媒介。

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2011年末的時候,Sony與Epson不約而同的推出了過去極為罕見的頭戴型3D顯示器,型號分別為HMZ-T1與BT-100,引起了不少玩家注目。雖然兩者的定位有很大的差異,HMZ-T1為高畫質的訴求,BT-100則為可攜式3D觀賞設備,不過既然都有3D的功能,自然容易被拿來比較。

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目前最平民的兩種立體影片觀看技術:紅藍眼鏡(Anaglyph)以及用交錯式(Crossed-Eye)以鬥雞眼直接觀看立體影像。前者有顏色偏差的問題,後者有眼睛長久觀看不舒服的問題,如今有個廠商開發出了神奇眼鏡,結合了價格低廉、沒有色差、以及無須任何3D設施就能觀看Side-by-Side格式的立體影片。

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3D雖然已經進入了消費市場很久,或許對於有3D概念的人來說,拿起3D藍光光碟,放到藍光3D播放機,然後用3D電視觀看3D家庭電影,這樣的步驟聽起來很簡單,但其實還是有一堆人一頭霧水,更別說3D攝影或是3D影片製作了。感覺目前市場大概還是停留在發燒級玩家才會接觸的階段...要人人會看3D、人人會拍3D,還很遙遠吧。

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大 部分的新聞媒體,多把攝影新品焦點集中在Sony、Canon、Nikon、Panasonic...等一線品牌。雖然也有不少二線、三線品牌試圖把產品 高度提升,不過無功而返的比較多,例如數年前曾看過台灣數位相機廠商Digimaster在各大雜誌與公車做廣告,但現在產品已經無影無蹤了。

不過,也是有小廠存活得很好,且不斷開發新品開拓新市場的案例,例如這一家來自台灣 美國 的 DXG(德之傑),印象在數位相機300萬的時代就已經活躍於市場,也有自己的官方網站,最近到了他們的官網,發現他們不僅有推出3D立體的數位相機,甚至也有3D立體攝影機。

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嫌當今的裸視3D螢幕都太小了嗎?試試看富士的3D數位相框吧!富士推出了FinePix REAL 3D V3,採用的是與N3DS相同的Lenticular光柵3D技術,畫面為7.2吋。

FinePix REAL 3D V3的最大賣點有兩個:第一個是比起前作V1的亮度提昇了1.4倍,第二個賣點則是支援了HDMI 3D的介面,因此可以連接上藍光3D播放機、3D智慧手機、3D攝影機等...都可以直接看到裸視大尺寸的3D影片或是相片。其餘的提昇包括:背光採用省 電的LED技術、內建512MB的記憶體等。

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對於2D電影轉3D的技術,其實贊成與反對人都有,但3D能把爛片變成好片這種說法還是一次聽到,而且這個人還算是在產業界有頭有臉的,那就是環球影片公司的執行長 Ron Meyer 。

他在新聞的內容提到:這幾年他們確實推出了一些「表現低於水平」的電影,例如《狼嚎再起》(Wolfman)、《我很乖,因為我要出國》(Babe:Pig in the City Poster),接著話鋒一轉,表示如果這兩部電影透過了3D立體技術的加持之後,應該就可以變得「可口多汁」。

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透過人類遙控的無人地面載具(UGVs)主要的用途都是以軍用為主,除了真正的戰場外,現代戰爭的電玩也沒有讓這個日益重要的軍事單位缺席,例如當紅的《戰地風雲》系列或是《終極動員令》等都有他的蹤影。

日 前瑞典Rotundus公司研發出了一款造型另類的無人車輛名為GroundBot,與現今的設計有了很大的不同,外觀是一顆身黑的球體,左右各具有一組 攝影機。是的,這一款無人載具是以提供立體視覺為主要目的,除了可以提供觀測者3D立體影像外,也可以獨立運作觀測到360度的影像,外加IR紅外線設計 讓這款無人載具有機會成為戰場的新一代偵測哨兵。

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觀眾的眼睛是雪亮的,這一句話很適合驗證今天的3D立體電影市場。來自於GIZMODO網站的報導指出,3D版本的電影票房收入,貢獻度不如2D版本的電影,顯見即使一般觀眾,也能知道自己想看的是什麼樣版本的電影,而不是一昧追求片商主推的3D電影。

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日前任天堂於9月13日發表會推出了一系列的王牌作品如《空戰奇兵》、《Love Plus》、《魔物獵人4》等大作,也亮出了外掛的搖桿套件,一舉振奮了任天堂的玩家士氣,不過這一些作品都得到年底或是明年初才會亮相,因此這一段時間還有什麼作品可以頂住3DS的買氣?答案就是《閃亂神樂 -少女們的真影》了~

《閃亂神樂 -少女們的真影》不僅在日本的Fami通雜誌的評鑑得到了30分的不錯分數(滿分40),算是吃下了不錯的基礎,此外遊戲上市的第一天,居然就在多家通路掛出售完的告示,算是3DS遊戲發售以來罕見的成績。

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3D後製雖然不是完美的3D立體電影的方案,但對於已經拍好數十年的老片來說,這是唯一的方法。最近3D Radar網站訪問導演詹姆士卡麥隆,對於3D立體後製的心得為何時,表示:無聊透頂(mind numbing)。

《鐵達尼號》 3D版本將於2012年的4月6日放映,這正好也是該船沉沒的百年紀念,此外該影片可能是目前影史以來最複雜的2D轉3D後製工作。

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