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記得數年前衝著Cry Engine玩了《Far Cry2》遊戲,發現遊戲的可玩度讓人很失望,而失望中的失望就是那討厭的鑽石收集任務,消耗玩家的耐心找尋寶物,讓我失望的離開他...但是《Far Cry3》回來時,二代的缺點不見了,取而代之的是更多收集寶物的樂趣,以及更棒的遊戲性。

雖然遊戲的開短有點可憐,主角被孤島的海盜綁架,朋友死的死、囚禁的也四散各地,但是主角要找回夥伴,還是得拿起獵刀對付那無法無天的海盜集團。遊戲一開始玩家手無寸鐵,但很快的就會被救出、解放、取得武器開始反抗,進入主軸非常的迅速。

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剛剛提到二代的寶物收集機制是讓我出走的主因,而《Far Cry3》一改瞎子摸象的寶物收集玩法,只要把地圖中的通訊塔干擾器破壞後,就可以開啟完整地圖,找到每個角落的寶物!但老實說我很不喜歡開啟通訊塔的過程,因為...

真的看起來很高很可怕!!!!!!!那種看下去的感覺好像自己就要掉下去了...

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遊戲當然還是以FPS戰鬥為主軸,不過遊戲非常、非常重視無聲殺敵,也就是所謂的暗殺。暗殺的方式很多,最初期只有靠近敵人後使用獵刀給予致命一擊,中期會出現無聲武器大師:弓箭,以及後期會有狙擊槍出現,不過狙擊槍會發出極大噪音,加裝滅音器的狙擊槍才會是完整的暗殺套件。

遊戲有很多事情可以忙,但都不會很困擾玩家,例如採集草藥,調配療傷與戰鬥的秘藥;獵殺動物取皮,可以讓你攜帶更多的道具、武器、彈葯上身(所以初期建議先打獵提昇戰鬥續航力);小任務則是可以提昇經驗換得新的技能。

《Far Cry3》的圖像技術我想不用懷疑,應該是當今市場頂尖的程度。加上高度的可玩性、任務多元但卻不虐待玩家,每天小玩1小時都有不錯的進度,加上開放地圖,隨時出沒的海盜、以及兇猛野獸,讓遊戲多了很多挑戰與變化。

唯一的缺點,我想想...嗯,島上的載具都很老舊耶,還是GTA跟Saint Row的都市內汽車看起來炫多了,哈哈~

PS: 在《Far Cry3》有很多電影梗,例如海盜耍著玩家時,喊出《阿甘正傳》的經典台詞「Run! Forrest, Run!」;主角進入山洞採藥,也念出了《印地安納瓊斯》的知名台詞「only the penitent man shall pass」。

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