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早年PC Game的遊戲十分講求高度的挑戰以及頗為複雜的控制玩法,有些模擬遊戲幾乎鍵盤的26個英文字母都可以派上用場,不過隨著遊戲的時代演進,遊戲的操作越來越簡化,雖然學習起來變得愉快許多,但總覺得少了一種征服遊戲的成就感。例如有一款《天旋地轉》(DECENT)的遊戲,玩家要開著太空戰鬥機跟敵機「格鬥」...這種說法醫點也不扯,兩台飛機在一個密室內對峙,透過微操控與複雜的指令才能擊敗對手,是個讓人很難忘的遊戲。

不過最近追蹤3D立體頭盔顯示器時Oculus Rift,發現到一款遊戲《Miner War》正要支援這個頭盔,而這個遊戲也十分類似《天旋地轉》,玩家扮演的是礦坑的戰鬥機,要迎擊來犯的敵人。

看了《Miner War》遊戲的影片畫面,一開始有點覺得驚豔,但看到了遊戲的戰鬥場景,就感覺到遊戲使用的畫面技術似乎不是很高,但是遊戲的速度感與射擊感很好!這一點倒是頗吸引我的。

遊戲的網站看起來雖然不是很吸引人的科幻題材,畫面也不是十分的頂尖,但是遊戲帶給我一種老派又硬派的PC Game感受,或許有看到這一篇網誌的老玩家,可以關注一下這一款遊戲!

遊戲官方網站 http://www.minerwars.com/index.aspx

遊戲支援Oculus Rift的報導 http://3dvision-blog.com/8350-the-oculus-rift-project-is-a-go-another-game-to-support-it/
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ilove3d-萊恩的3D螢幕遊戲測試、遊戲試玩實驗室

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