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起初看到《Gatling Gear》的官方資訊,還以為是一款即時戰略遊戲:要收集資源蓋部隊戰鬥之類的遊戲,但是後來才發現遊戲居然是一款動作遊戲,而且非常的好玩!

遊戲中並沒有太多的劇情,玩家來到了一個充滿蒸氣、鋼鐵與科學的世界,玩家駕駛著一台戰鬥機甲,為自己的國家與世界而戰的遊戲。

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玩家的機甲有三種武器:第一個是短距離的蓋特林機槍,距離很短但火力很強;第二個是反裝甲砲,射程很遠但是裝填的時間較長,可以破壞各種裝甲單位;第三種武器是榴彈,距離可以隨著玩家的游標操控,對付群聚的敵人非常實用。此外還有終極武器:百萬電擊可以瞬殺畫面的敵人,當然得集氣到一定的程度才能使用。

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三種武器如何靈活應用,真的會讓人手忙腳亂,尤其是蓋特林機槍射程真的很短,面對機械大軍時就得動用反裝甲砲與榴彈砲並用,十分的刺激!遊戲隨時都有補血以及提昇火力的小道具可以取得,當然也有頭目單位,玩起來就跟大型街機電玩一樣十分的過癮。

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遊戲的世界設定十分的不錯,除了各類型的機甲外,還有類似達文西幻想的飛行器經常出現於遊戲中,打造出了一個很有感覺的機械奇幻世界,多層次的構圖也讓遊戲3D立體化之後,充滿了身歷其境的感受。



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留言列表 (3)

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  • 鍾侃翰
  • 我也有稍微玩一下
    感覺還不錯

    3D的部份 深度不太明顯
    只有某些物件才比較感覺的出3D效果
    玩了這款害我認為平面遊戲不適合3D
    過沒兩天Bunch of Heroes就完全打破我這種想法xD
  • 老實說我玩過Bunch of Heroes有點失望,
    覺得每個人的特色沒有很突出,戰鬥也跟一般TPS差不多
    就覺得嗯...就是很普通的遊戲,大大覺得呢?

    ilove3d 於 2011/12/09 11:56 回覆

  • 鍾侃翰
  • 借這篇回一下
    剛剛試玩了魔幻三俠2
    那遊戲竟然有支援3D模式
    最驚人的是可以調整UI的深度

    一般遊戲景深最高開到40%以上
    UI就會漸漸會分離成兩個
    但那款遊戲的UI經過調整後
    景深開到100%也沒問題

    而且還可以調整聚合(物件浮出度)
    最高大概可以調到70%左右不會分離
    距離螢幕1公尺來看的話
    遊戲的地板可以浮出螢幕約15公分深

    最高景深+浮出15公分地板(非單一物件而以)
    看起來真是非常強大@@!!!
    建議你去玩看看!!
  • 我也很喜歡Triny魔幻三俠這款遊戲
    我玩過一代,真的很難想像這款3D遊戲可以做得這麼細緻
    有機會我會來玩玩二代的

    ilove3d 於 2011/12/09 11:57 回覆

  • 鍾侃翰

  • 其實我本身很不喜歡僵屍題材的遊戲
    Bunch of Heroes只是觀光路過一下
    沒什麼心得xD

    Bunch of Heroes對我來說
    只有「俯瞰視角也能這麼3D」這點
    讓我印象深刻而已@@
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