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這幾年的FPS遊戲,喪屍變成了遊戲公司的上賓,雖說《惡靈勢力》(Left 4 Dead)系列功不可沒,但是一堆線上遊戲跟現代戰爭的遊戲也推出了殭屍模式,一方面覺得殭屍很可憐,也沒得罪誰就不斷地被遊戲公司當主題外,二來也覺得這幾年FPS遊戲少了一點創意與變化,例如《Crysis》系列加入了外星人的元素就十分的不錯阿~還有最近到了Steam試玩一款《Hard Reset》科幻機械世界設定上也十分的令人激賞。

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《Hard Reset》是一個非常科幻世界的FPS遊戲,根據遊戲的Wiki資料所知,設計者的構想是來自於《銀翼殺手》(Blade Runner)這一部開創科幻紀元的電影,以及《重裝武力》(Serious Sam)的爽快殺敵設計所打造的,因此內容精彩可想而知。

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遊戲的畫面十分的華麗,但也是我3年前組裝電腦(Intel i7 860+ nVidia GTX 260)以來,首次遇到1680*1050 解析度搭配高畫質跑得很吃力的遊戲,遊戲對於硬體的要求不低,因此安裝的玩家要有一些心理準備。

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遊戲有幾個我非常喜愛的特點:首先是遊戲的試玩版中,敵方都是冷冰冰的機器人,沒有活人,也沒有殭屍,讓我覺得非常的驚喜,因為覺得殭屍類或軍武類的FPS真的太多了,遇到一款未來科幻金屬風格的FPS遊戲就像是吃了一道異國料理那麼新鮮。此外,遊戲的世界觀也非常的酷!例如未來都市陰冷的霓虹燈視覺、隨處可見的電視廣告、以及互動的電子販賣機等,都是營造視覺感覺驚喜賣點。

武器的部份雖然變化不多,不外乎機槍、電漿砲、火箭...等,但每個武器都有升級的機會,例如機槍的火力可以提昇或是增加瞄準功能;電漿砲則可以升級具有特殊放電的能力。對了,遊戲中的電子設備大多可以開火破壞,產生的電極火花對於敵人有很大的殺傷力,是初期對付敵人的重要技巧。

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雖然遊戲有一個很硬派的設定:血量!玩家雖有護盾防身,但護盾能量補充需要時間外,某些攻擊會直接傷害肉體,所以遊戲是蠻常陣亡的,這點可能會比較挫折,但除此之外《Hard Reset》遊戲的取材非常的成功,畢竟殭屍梗已經太氾濫了...




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  • nor nor
  • 不想打僵屍可以試試Deus Ex..不過他不算完全算是FPS,RPG元素也不少
  • 有玩過,不過遊戲有一點長,所以還沒來得及寫感想...呼呼

    ilove3d 於 2011/10/24 13:40 回覆

  • 371
  • 實際上cod world at war開始就有僵屍了。

    cod world at war 2008年11月11日推出,
    left 4 dead是2008年11月12日在歐美上市的。
    一來上市日期近、二來不同公司,不太可能是
    l4d影響cod5
  • 2008年11月前,Dead Rising應該也還沒發行吧...那FPS殭屍的始祖究竟是哪款遊戲呢?

    ilove3d 於 2011/10/31 16:36 回覆

  • 371
  • 不過l4d在2008年萬聖節,開發小組對外發佈了遊戲介紹影片
    所以不排除以上的可能
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