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相信大家很少玩過伊斯蘭世界製作的遊戲,畢竟就我過去到中東旅遊的經驗,他們的國度對於娛樂的重心大多為電視、電影與音樂,電玩與動漫畫與伊斯蘭世界鮮少有交集的地方。不過這一款《Garshasp》是今年初一個伊斯蘭世界投資的公司所開發的,因此不少論壇都有提及這一款遊戲所代表的意義。

遊戲的內容不外乎第三人稱動作遊戲的元素,例如:搏鬥、戰鬥、奪取寶物、開啟機關、以及解謎等等。遊戲的解謎部份不多,大多都是很簡易明顯的機關,反而有時後一些簡單的城牆跳躍問題會讓玩家卡住。

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我很喜歡遊戲的某些攝影視覺角度,感覺像是看了一場很壯碩的史詩電影,而不會一直停留在某個固定的視角。此外遊戲的音樂製作得十分用心,可以聽到很多中東嗩吶、原始的鼓聲、以及十分壯碩的人物和聲,一點都不像是一個剛出道的遊戲公司所呈現的品質,也很值得推薦!

遊戲的進行流暢感ok,但是覺得可能3D引擎做得不太好,覺得動作的部份不甚順暢,即使只使用了1024*768的解析度下,用了260 GTX顯示卡跑出來的流暢度只有停留於20FPS~30FPS之間,應該是受限於技術部份。

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就遊戲的內容與流暢度來說,拿伊斯蘭傳說中的戰神做為遊戲題材算是很OK的,畫面表現也算可圈可點,但可以看到很多遊戲的影子在內,例如遊樂器的大作《戰神》與《三國無雙》等系列,所以創新上來說算是不足的,但若想要感受一下不同國度的遊戲製作,個人還是很喜歡《Garshasp》。



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