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越來越多導演對於後製的3D電影的盛行感到不滿,最新一位是《玩命關頭》台裔導演林詣彬,他對於後製3D的電影評論是:「商業考量多於藝術考量,片商希望可以從影迷口袋多榨出一點錢,但看到的是很廉價的3D電影」。

導演Justin Lin訪談中覺得:「如果要拍3D電影,就要拍到位」,該文章舉例了詹姆士科麥隆、彼得傑克森等大導演,使用的是真實的3D拍攝技術製作電影,在現實與成本上控制精準,開創了電影的藝術境界;大部分的3D後製電影都是掠奪觀眾的荷包。

最常受到抨擊的3D後製電影有:《超世紀封神榜》、《雷神索爾》等,不過也有人覺得這是片商彼此抨擊對手作品的手法,也有片商表示3D後製電影品質與真實的3D電影無異。

之所以寫出這一篇文章,是因為日前看到新聞台採訪台灣某大學的3D立體實驗室,公開了2D轉3D的後製技術不僅品質優異,也透過特殊運算法大幅降低了2D轉3D的人力與成本。新聞的影片中甚至還展示該團隊可以輕易將《賽德克‧巴萊》變成3D立體電影。

能夠看到台灣的團隊能夠在3D電影產業嶄露頭角,固然令人欣慰,不過國外越來越多的電影愛好者開始鼓吹「只看真正的3D立體電影,後製3D電影Out」的口號,不禁令人擔心後製3D電影的未來前景。與其自滿於3D轉換的技術,如何厚植台灣3D立體攝影的技術人才,拍攝出滿足觀眾的3D影片,或許才是未來電影更值得期待的發展。

新聞來源:http://3dradar.techradar.com/3d-tech/hollywood-director-justin-lin-slams-cheap-3d-05-09-2011

以下是林詣彬於《玩命關頭5》上映前的新聞訪談,亦透露些他對於3D電影的看法
http://www.nownews.com/2011/05/04/11490-2709606.htm
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