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這是一個來自於國外部落格的情報,內容不太令人意外。EA的執行長John Riccitiello表示將不積極開發3D立體遊戲,而是將公司的資源的運用投注於社群遊戲與線上遊戲。

根據John Riccitiello的說法表示:跟其他的遊戲比起來,3D遊戲需要更多資源製作研發,但是收益卻是不明顯的。未來可能3D電視普及會帶動營收,但至少現在還沒有發生。因此我們必須將資源投注於開發消費者希望看到的遊戲。

該部落格有提到一些題外話:要讓遊戲有3D效果不困難,但要正確的呈現出3D效果卻不容易,遇到的狀況很多,也更需要工程師不斷地修補。舉例來說:「巫師2」這一款遊戲雖然支援3D顯示,但是玩家不斷反應立體的效果問題不斷,因此一直推出修補程式來改進對於遊戲公司也是負擔。

這段時間3D產業真的是災難不斷,不論是電影的負面評價不斷、N3DS的挫折、以及EA宣佈不主動開發3D遊戲等...這些麻煩真的是讓3D產業增添很多不明確的前景呢...。

來源:http://3dvision-blog.com/electronic-arts-moving-away-from-stereo-3d-games-due-to-small-profit/
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ilove3d-萊恩的3D螢幕遊戲測試、遊戲試玩實驗室

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  • 鍾侃翰
  • 不過到目前為止
    好像沒有哪款遊戲真的是為3D而出的@@?

    購入3D VISION兩個月
    玩了很多遊戲
    發現雖然3D VISION雖然有讓物件飛出螢幕的能力
    EX.阿卡漢瘋人願的冷凍霧氣、末世騎士的消防栓噴水、星海2登入畫面
    但沒有遊戲真正是活用這些特性的

    若是有遊戲專門為3D而出
    像是原力解放2一開始那個跳樓場景
    做成要閃避的每樣東西都會飛出螢幕
    應該很有趣吧xD

    回正題
    自從看到愛莉絲各關卡頭目被EA腰斬了
    對EA就徹底絕望了 怎樣都無所謂了~
  • 關於3D遊戲我覺得大家也在摸索,
    只是真的有遊戲發揮到最好?不多啦...就像我也一直在找尋著,
    但總有一天會遇到吧~

    啥!愛麗絲原來每個關卡都會有頭目喔!
    居然有被腰斬...這是真的嗎?
    如果真的這樣,那我覺得EA太過分了吧...靠...

    ilove3d 於 2011/08/29 15:28 回覆

  • 鍾侃翰
  • 真的被斬了...
    你可以看看吧哈那邊的討論(有影片)
    http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01429&snA=621&tnum=35

    影片可以看到BOSS被斬、海底游泳關卡變成單純氣泡特效、少了鞭子…等
    唉..
  • 這..真的差很大,該不會想要撈資料片的$吧...

    ilove3d 於 2011/09/06 13:49 回覆

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