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我很少接觸音樂遊戲,所以對於這類遊戲的發展不是很熟,但我覺得可能其中的濫觴跟麥可傑克森的MV多少有點關聯,在Michale 的MV裡面,可以用音樂打敗殭屍、打敗外星人,相信許多遊戲公司覺得這樣很有搞頭,就出現了許多類似的遊戲,例如《Space Channel 5》。

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《Space Channel 5》是早期SEGA的Dreamcast要與SONY的遊戲機Play Station一較高下的遊戲之一,據說在當年也是該遊戲機的賣點。最近SEGA在電腦上推出了懷舊遊戲大全,包括音速小子、瘋狂計程車以及這款《Space Channel 5》,所以朋友強力推薦我一定要玩玩看,果然一接觸之後,就可以發現遊戲真的很有意思。

一開始,玩家可以感受到濃濃的歡樂電音場景,接著玩家隨著主持人進入了外星人綁架地球人的劇情,而要打敗外星人拯救人質,就要跟著外星人的節奏做出動作,就能夠慢慢的擊敗對手。遊戲的動作很誇張,例如飛吻、比手勢、扭臀...都十分的誇大與美式風格。但現在看起來劇情有夠不合理,跟印度的寶萊塢電影有得比,但,遊戲誇大一點本來就天經地義,所以我也樂於接受這樣的劇情。

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不過這遊戲是1999年Dreamcast的出品(後來2002年有移植到PS2上),畫質沒有很細膩,大約只有DVD的品質水準,但不損遊戲的歡樂程度且3D立體化的效果出奇的好!唯一我覺得比較感到困擾的,是遊戲的玩法提示輔助,以今日的角度來說太少了。舉例來說,現在的跳舞遊戲、或是所謂的DRM類的遊戲都有畫面會出現箭頭對應提示,或是NDSL的熱血應援團更有觸碰螢幕可以更直覺的玩出好成績,但是《Space Channel 5》完全沒有對應的提示,因此你要記憶對手的聲音順序,精神力就要十分的集中,不然後面的節奏一多,就很容易會落敗。

結論是:如果大家以前玩過這款遊戲,那麼復古一下還不錯,但如果完全沒有玩過,那麼可能就比較沒有那麼多的感覺,甚至會覺得被遊戲刁難的挫折感。


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