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記得去年的這個時候,原本我很不看好的《阿凡達》電影創下了台灣影史新高,當時我不看好的原因是:科幻片的時代已經過去了,不過相信大家用票房證明了:就算是科幻片不寫實,只要故事說得好,一樣也很有票房。如今一年過去了,即將上映的《創-光速戰記》希望也能夠開出票房長紅。

相信很多人在1982年的時候都不知道在做什麼,但是我記得那時我可能還沒念小學,但卻對《創-光速戰記》的前傳《電子世界爭霸戰》(TRON)有印象,依稀記得就是一個男孩被捲入電子世界的戰爭,看到這樣的劇情,只能說這是每個電玩迷的夢想吧!

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這樣的劇情構想在當年可以說是十分前衛的,所以一堆相似題材也很受到歡迎,那個年頭也看過很多漫畫、電玩、電影,都是描述主角被吸到虛擬電玩世界中,如果沒有破關就會永遠的被困在遊戲中。近年運用這樣的劇情為主軸的漫畫似乎比較少,印象中只有《遊戲王》、《夢幻遊戲》等漫畫,還有《幽游白書》中,也有一段劇情是主角們被特異功能的人士困在電玩世界。

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能夠成為虛擬世界的主角,是所有玩家的夢,雖然科技不斷地演進,遊戲的畫面越來越好,甚至都已經進化到了3D的世界,但很可惜的,就算是2010年當今的科技,也不可能把人類轉化成為電子訊號,不然《銀河飛龍》的傳輸系統應該指日可以完成。雖然知道科技不可能,但不過似乎內心的某個世界中,會希望即使拋下一切,也希望能夠到電子世界遊走一趟。

不過既然《創-光速戰記》即將於12月24日要上映,也聽說這一部電影算是迪士尼,今年最重要的3D作品之一(在國外已經宣傳半年以上了),據說使用了更為先進的3D攝影技術,想必科幻的場景3D必定更棒。就算是沒空,也該抽時間去看一看這一部《電子世界爭霸戰》傳奇電影的續集。
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