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最近朋友問我《星海爭霸2》的立體效果如何?我回答:不錯,但只有空軍出動時會比較明顯,其餘的倒是沒什麼差,所以說實話大部分的時候,其實我是把立體關閉的。那麼問題來了:有即時戰略遊戲,隨時隨地效果都很好的嗎?有的!我印象中《英雄連隊》、《紅色警戒3》都非常的出色,尤其是《英雄連隊》火砲引起的土塵飛揚到天空上、《紅色警戒3》空軍與陸軍的高低差比較大,看起來就是一個正點!但如果是古典戰略遊戲例如《世紀帝國III亞洲霸權》好不好呢?這個我也有點好奇,所以後來我就抓了來試試看,喔!非常好耶!

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因為我不太會玩《世紀帝國》系列的遊戲,因為節奏都很慢(尤其是2代)...不過我這一次稍微玩了一下,嗯,採集跟生產兵力都很快速,或許我的刻板印像有點不正確,漏失了一個好遊戲,呵呵。大家可以看到截圖中,精緻的日系建築,還有鳥從空中飛過的立體感十分的強烈,還有高聳的建築物也是一般戰略遊戲少有,所以立體感真的非常的不錯呢!

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  • erioly
  • 世紀3跟以前很不一樣
    因為有牌組的關係
    節奏非常快
    不注重採集資源
    注重兵種相剋
    還有兵種控制
    而且很容易一個不小心就被逆轉勝了

    只可惜因為微軟想注重360的發展解散ES現在都沒更新了種族嚴重失衡
  • 難怪覺得很快就跟敵軍接觸了,感覺很歡樂
    農民也不太好欺負,還可以圍毆士兵...哈哈

    ilove3d 於 2010/09/17 10:39 回覆