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就在昨天,終於利用假日的空檔把《星海爭霸2》《星海爭霸2》單機任務全破了,也就是說再也沒有理由說懶得測試遊戲拉,哈哈!雖然成就的部份只有拿到了少少的500分,距離全成就還離得遠,不過覺得能夠百忙之中玩出這樣的成績,已經讓我很滿足了。不過就像是看完了一部好看的電影,當然要發表一下感言。

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首先對於劇情的鋪陳與關卡的設計,真的是完美的組合,起初的任務只有簡單的陸戰隊、醫務兵、惡狼等基礎兵種組合,中期就會取得攻城戰車、女妖轟炸機、幽靈特務等精銳單位,直到最後才會取得戰巡艦與雷神這兩大兵器。

唯一的抱怨,是後期取得高階兵器之後,遊戲也差不多進入了尾聲,也就是說摸到高階兵器的實機其實很少,所以大部分的任務只要靠著低階兵種就可以樂勝,有一點點覺得可惜。這也難怪大家異口同聲的說:陸戰隊海(MM海)真的是進可攻、退可守的完美兵種...。

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劇情的安排我覺得很棒,沒有什麼任務比參與革命更震撼人心的!所以每過了一關,彷彿是解放了一個星球的革命感很強烈。這一點在《紅色警戒二》也有類似的設計:地圖慢慢的由籃轉紅或是由紅轉籃,一步一步逼近目標的感覺很棒!

故事中大部分的劇情都相當的合理,沒有出現《紅色警戒》系列必有的叛變情節(叛變理由大多很鳥)。劇情有數個分叉點,玩家可以決定其中一個,而且決定前也會告訴玩家將會帶來什麼影響,這樣的安排我也覺得很不錯,省得玩家慢慢的SAVE/LOAD遊戲進度。

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此外在單機任務中,玩家可以玩到許多《星海爭霸》一代才會出現,但是多人對戰不會出現的復古單位,例如禿鷹、巨人、死靈戰鬥機...等,此外單位升級更是五花八門,或許是為了顧及平衡,所以這些單位與升級多半不會出現於對戰上,這點蠻可惜的,因為要玩到這些單位,只能回到單機任務中。

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最後,個人覺得《星海爭霸2》《星海爭霸2》唯一不太合理的地方是:為什麼人類能夠發揮神器的力量?為何莫比斯基金會知道神器有力量可以將被感染的人類變回人形?難道他們在實驗室中有進行小型的實驗,然後把小狗海變成可愛的吉娃娃海、或是將蟲族的蟑螂大軍變回一般的蟑螂大軍(還是很噁...呸呸呸),說到這裡覺得人類比神族還神,是唯一不太合理的劇情...不過既然劇情都這樣發展了,套句「鐵獅玉玲瓏」的開場白:「話如果要說的清,眼淚就流不停」,讓我們繼續看(玩)下去吧!

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PS:很多網路上的人說《星海爭霸2》原聲帶退步了,不過我猜因為是日後的資料片,才會陸續推出蟲族跟神族的主題曲,所以現在的原聲帶是偏重於人族的,大家有注意到嗎?



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