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最近看到了《星海爭霸2》即將要推出了1.1的更新程式,我想比較多人知道的是種族強弱的設計出了一點變化,但是應該沒幾個人注意到其實1.1版本,是有推出所謂的3D Vision支援的設計。根據官方的說法是:其實之前的版本,nVidia 3D Vision表現就很良好了,但仍有一點介面的立體問題,這一次1.1版會一次修好。

我是比較希望是遊戲中的選項,如同《阿凡達》PC版中遊戲內的設定就有各種3D裝置的開啟功能設定,畢竟「原生」支援3D跟透過驅動程式支援3D的效果,當然前者會好上很多。

此外關於強弱的設計,我印象中的內容為:
1. 人類的攻城戰車大幅削減火力:對小型單位的威脅減少,也就是說神族的狂戰士、蟲族的蟑螂應該可以更為輕易的穿過坦克的火網。

2. 碉堡的建築時間增加:應該是有許多玩家在別人基地門口快速蓋碉堡的戰術,經常成功的關係?
3. 大和戰巡艦威力減少:官方的說法是只要龜出戰巡艦的人幾乎是勝率大增,所以「為了增加遊戲樂趣」降低戰巡艦火力,真是...
4. 蟲族的雷獸對於建築物的殺傷力減少:印象中很少蟲族生產雷獸,這個有差嗎?
5. 神族的狂戰士生產時間增加:這個是讓我蠻不解的,神族的生產速度已經夠慢了,增加5秒的生產時間應該會讓初期神族很辛苦...
6. 神族時空之門生產時間增加:同上,真是令人擔心神族的未來阿...><

總之1.1的版本中,人類的強度降低最多,神族次之,蟲族基本上沒太大變更,相信這一定是有他的道理,讓我們拭目以待吧!
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