大部分 PC玩家,多多少少都玩過有一點點諜報味道的遊戲吧,例如«潛龍諜影Metal Gear Solid»、«正當防衛Just causes»,遊戲雖然以動作為主但間諜的場面也多少有一些秘密的行動,例如潛入基地、暗殺、狙擊等計畫,但是今天測到了一款2008出的«間諜殺手 Spyhunter Nowhere To Run»還真的是很搞笑,遊戲的過程除了追逐、爆破、甚至還有各類的摔角技巧出現在遊戲中,真的是太噴飯了!

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遊戲的開場是超激鬥的賽車場景,玩家駕駛的是一台高科技智慧結晶、無堅不催的霹靂車...除了什麼都打得穿的機砲以外,還有什麼都打得中的飛彈,甚至下水後可以自動切換成水翼船模式,所以速度感非常的好,也夠火爆!這一段我到是覺得蠻有007的味道,還不賴~

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接著比較讓我噴飯的是遊戲進入了第三人稱任務模式,玩家起初是手無寸鐵的來到了敵人的基地,接著要在基地放置炸彈,然而防守嚴密的基地要如何潛入呢?答案是靠著蠻力與拳頭,把守衛一一的打倒,玩家除了可以使用連續打擊技攻擊敵人外,還有一擊把對手擊昏的重拳,最噴飯的是Grab擒拿的技能,玩家可以輕易的把對手舉得高高的,然後丟到5公尺以外的桌子、櫃子、或是垃圾桶...反正人一抓、隨地一丟之後就掛點了,那麼幹麼還需要拳擊技巧防身,全部都用摔角技一招打天下拉!

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你看看,這個間諜大哥的體格還真不錯阿,不僅可以不徐不喘的拿起大鐵桶,而且還可以無聲(或是重聽的)的靠近守衛,接下來會發生什麼事情...大家自行想像吧!

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還有還有,遊戲中居然還有出現「槌子」這類的隨手武器可以使用...拜託,這是«大力工頭»才有的武器吧,拿來對付拿刀拿槍的人會不會差太多?還有最好笑的是,進入近距離戰鬥之後,敵人都會很有禮貌的把槍收起來,跟你玩起肉搏戰...這是成龍的電影才會出現的情節吧!
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遊戲的AI做得令人噴飯到家,巡邏的守衛看到了你還不會有反應,直到你揍了人之後才會發現「阿!你是敵人」...還有敵人也會自己找尋掩護物,不過他們可能在新兵訓練中心沒學好,躲起來的時候可以看到一顆人頭在掩蔽物旁,或是看到對手殺到眼前還在掩蔽...只能說遊戲的AI讓我很傻眼與噴飯。


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不過說了這麼多噴飯的地方,基本上我還是覺得這是個不錯的遊戲:快節奏、熱血、IZ3D的立體效果也非常的優異與流暢,雖然這麼肌肉派的間諜遊戲很少見,但是我還是覺得遊戲十分的可玩~



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