自從測試3D立體以來,「好不好上手」已經成為我玩遊戲時最重要的指標之一,畢竟出了社會之後,也沒有太多的時間鑽研一款遊戲的深度與內涵,只要能夠讓我紓解壓力,快速的上手與不斷地有進度,那就是一款適合我的好遊戲。«血魔詩篇2 Dawn of Magic 2»真的是一個我剛剛提到上述優點的好遊戲,不僅簡易上手,遊戲的自由程度也高得讓玩家吃驚與訝異!

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->從一代就有出現的角色:蘇珊大嬸

我印象我有玩過«血魔詩篇»一代,不過印象已經不太深刻了,但我記得遊戲的角色都是些怪人:例如近視眼老伯伯、書呆子、蘇珊大嬸...等人物,一點帥氣的戰士或是巫師都沒有...不過根據一些外國的網站指出,遊戲的後期其實每個人都會進化到很威的程度,所以不用太介意初期的造型。

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->3D畫面角度可以任意的切換,看起來很舒服

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->落雷的魔法可以看到跑出3D螢幕的吃驚效果

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->遊戲中還跑出不少噁心的液體

遊戲的人物起初也沒有什麼職業的界限,所以每個角色初期都具有不錯的近戰、遠戰與魔法的能力。例如我玩的蘇珊大嬸一開始就會火球、閃電、落石等法術外,也拿著平底鍋到處砍人也很有威力。此外遊戲中我最喜歡的是NPC也是玩家可以攻擊的角色,如果是意外的擊中NPC大多不會有事情,但如果惡意的把NPC打死了,就會引起城鎮中的所有角色圍毆你,不過只要逃離一段時間也就沒事了。遊戲的升級、物品系統都很簡易,但唯一比較讓我納悶的,是遊戲中的補血藥瓶似乎非常的昂貴,玩家起初都可以獲得到數千點的免費藥水,也有快速的按鍵可以補血,所以幾乎不太容易陣亡,但奇怪的是遊戲的藥水似乎非常的昂貴,買個一千瓶大概就會讓玩家破產,所以藥水不要亂喝,只有危急時再使用會比較省錢。

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->遊戲藥水超貴,要喝水時最好考慮考慮

遊戲的光影效果非常非常的出色!IZ3D的立體感也優異到一個不行,不論是角度的變換或是落雷都有跑出螢幕的逼真效果,順暢度也非常不錯,只是遊戲的讀取蠻慢的,傳送到不同的城鎮間,需要有一些耐心的讀取等待。
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留言列表 (4)

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  • 路人甲
  • 聽說ㄧ代被稱為經典地雷
    不知二代可有改善??
    希望真的巷裡說的這麼好玩
  • 我好像有印象是地雷,不過個人覺得打得爽、玩得順、升級快、檢寶物愉快就是好遊戲,所以目前來說我覺得很好玩~

    ilove3d 於 2010/03/05 09:15 回覆

  • 路人甲
  • 可否請版主在深入介紹呢?小弟有點心動,想試試二代的情形。
  • 很想,不過最近實在沒空
    最近玩到了一個關卡,要解決入侵村莊的異教徒,
    但是我的LV4角色根本打不過對手,只有靠村民聯手幫忙才能擊退,所以我猜測這個遊戲應該有很重的練功打怪的需求,才能玩得很好!!

    ilove3d 於 2010/03/08 09:38 回覆

  • Soldat
  • 說到可以殺NPC,上古捲軸系列或許是更棒的遊戲。這遊戲還有懸賞系統...。

    三代大概2001年出來,畫面直追魔獸世界剛出的時候的水準;四代大概也還有M&B Warband畫面的水準。
    這整系列大概也是有史以來自由度最高的遊戲。四代的Oblivion大概2007出來的,到今年2010在光華還是賣1200,真的是歷久不衰。
  • 大大說的是上古捲軸嗎?據說也很好玩,不過一直沒時間接觸,上次玩Dragon Age也是破了第一章就沒玩了,這幾年美國遊戲創新與突破得很多呢

    ilove3d 於 2010/12/29 13:47 回覆

  • 訪客
  • 我玩時被怪打死之後好像不能復活
    是每次死都只能重練嗎??
  • 嗯,得用老套的save/lode方式玩下去

    ilove3d 於 2011/02/25 09:18 回覆

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