最近想敗家的癮頭似乎又犯了,我想買Logitech迷你鍵盤、我想買Nokia N97智慧手機、想買一台3.5G的WIFI分享器、我想買一台給閃光玩的桌上型電腦...不過光華商場的老闆一直奉勸我「留著青山在,不怕沒柴燒」,大概是看我花錢的速度有點誇張,所以很乾脆的借了我一套nVidia的3D眼鏡套件與Acer GD245 HQ 3D螢幕,當下似乎癮頭消了一半,開開心心的帶著老闆的鎮店之寶回家測試。根據許多網站上的報告,指出nVidia 3D Vision可能是當今最好的立體螢幕技術,不過這究竟是廣告台詞呢?還是真的有那麼好?因為只能外借2天,所以只能簡單的就我的感受跟大家介紹一下!

IMG_6358.JPG
->nVidia 3D眼鏡跟Acer 3D螢幕在我床上(鄉民口吻)

首先是nVidia的3D Vision立體眼鏡,之前在2009資訊展就已經看過實際的產品了,所以沒有什麼興奮感覺。不過還是得佩服nVidia能夠將過去又大又醜的電子快門 (Shutter Glass)眼鏡製作得如此精美,根據網路上提到眼鏡的重量約60克,戴起來覺得跟IZ3D的20克感覺其實視差不多的。至於Acer GD245 HQ螢幕則是相當的酷帥!我印象去年在台北NOVA逛街時,就有看到這一台螢幕原本是專屬給Acer Predator G1遊戲專用電腦的獨家螢幕,可能是造型太受歡迎與肯定所以才下放到一般的DIY電腦市場販售,螢幕的尺寸是23.6吋,也標榜著是Full HD,但是其實跟IZ3D22吋是差不多,不過不得不說,螢幕的顏色確實比IZ3D鮮艷。老話一句:畢竟IZ3D推出了兩年,後起之秀如果輸給IZ3D真的就該去跳樓算了^^~

IMG_6245.JPG
->抱歉,桌子超亂的...

IMG_6247.JPG
->這個螢幕支架帥到破表阿!

IMG_6248.JPG
->3D Vision的發射器,不用刻意正對3D眼鏡,放在桌下也沒關係

差點忘了說,nVidia 3D Vision是Vista與Windows 7限定,所以安裝之前我也是不得不跟朋友借一片30天試用的Windows 7版本。原本以為安裝會「要你命三千」,但沒想到只要光碟放入主機內,安裝程式會自動幫你的電腦做系統切割,也就是說Windows XP與Windows 7完美的和平共存中,目前正歡樂的體驗Windows 7的介面中,說實在話挺不錯的!但奇怪的是「啟動戰士」與Windows 7有點水土不服,想玩只好回到Windows XP系統中...不好意思扯得有點遠。

3D 螢幕安裝讓我覺得有一點點的抓狂!首先可能是我沒看說明書的壞習慣害了我,螢幕內有附上一條120Hz專屬的「Dual Link DVI」線材,與一般的DVI線材完全不同,如果用一般的DVI線材連上顯示卡進入Windows,是絕對跑不出120Hz的設定,這是我後來到 nVidia的官方網站上查到的資訊,這點真是讓我花了兩個小時才排除問題...。進入了設定之後,覺得nVidia不愧是驅動程式的高手,許多設定的部份都可以按部就班的完成,這點還算是OK。對了差點忘了說:眼鏡是要充電的,不過根據網站說明充電一次可以連用20小時沒問題,所以我測試的過程只充過一次電,至少10小時內不用回充這點是可以肯定的!

IMG_6357.JPG
->就是這個該死的DualLink DVI(左)害我白弄兩個小時...

進入了遊戲之後,非常欽佩nVidia 3D Vision的立體眼鏡,把IZ3D經常出現的鬼影問題給解決了,原本心想立體顯示器的王者大概是nVidia莫屬,但...我發現之前的好印象,因為亮度的問題大大地減分:螢幕的亮度怎麼會降低得如此明顯呢?我玩過了«惡魔獵人DMC4»、«快打旋風4»、«DIRT2»、«啟動戰士»這幾款遊戲由於色彩還算是蠻明亮的,所以基本上沒啥問題,但是如果玩了«ManHunt 2»、«Ninja Blade»、«Prototype»這幾款色調原本就很暗的遊戲,讓我幾乎不太容易的進行遊戲,因為亮度的部份,喪失了許多細節感受。以下純屬個人感受:如果說IZ3D的偏光眼鏡減損了約20%的亮度,那麼nVidia的3D Vision大約減損了40%左右。

IMG_6252.JPG
->3D驅動程式設定很簡單

IMG_6251.JPG
->3D Vision亮度的減損令人很不習慣

有個地方得好好稱讚nVidia,那就是進入遊戲時,畫面下方會出現一段螢光色的字幕,表示遊戲是否已經立體最佳化,如果是nVidia的指定遊戲,會顯示出Excellent或是Good,也會告訴玩家哪些部份可能會有問題,非常的誠實。此外進入未知的遊戲也會出現Unknown的字幕,雖然不保證立體效果如何,但是至少告知的感覺讓人覺得很貼心。

3dvisioin_02.png
->強烈建議要開啟進階設定喔

此外遊戲的立體調整也有一點點小陷阱:在nVidia 3D Vision的立體訊號發射器後方,有個輪盤可以調整立體強度,不過「焦距景深」的設定則是在進階的設定選項才有,必須進入遊戲前先選擇開啟,之後才能用 CTRL+ F5與CTRL + F6進行調整。個人覺得這個不應該算是進階設定,而是一定要的設定,為何還要做個進階設定的選項?這是我有點不解的地方...

這段時間我很幸運的測試了數個立體技術:IZ3D玩了兩年、Acer 3D筆記電腦玩了約一星期、nVidia 3D Vision只玩了兩天,但是已經有了一點心得,簡單說:如果IZ3D鬼影問題、Acer 3D筆記電腦效能問題、nVidia 3D眼鏡亮度問題是三大技術的罩門,如果都能解決,大概就是當今最完美的立體技術了,三家廠商好好加油吧!
創作者介紹

ilove3d-萊恩的生活雜談部落格

ilove3d 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(27) 人氣()


留言列表 (27)

發表留言
  • Roger
  • 想請問一下

    萊恩你好!,有個3D的問題想跟你請教一下,nVIDIA 3D Vision 這個東西有辦法把魔物獵人線上版變成3d的嗎? 前幾天購入了這項產品,頁測試了一些遊戲(EA的居多)幾乎都是進入遊戲之後就是3D畫面,唯獨魔物獵人進入遊戲之後沒甚麼反應,但是看萊恩你的部落格有提到IZ3D可以將魔物獵人變成3D畫面,這項技術可以用在3D VISION上面嘛? 或是有其他的辦法可行??
  • 我IZ3D試過魔物獵人Benchmark,也有人說IZ3D可以跑online,基本上如果IZ3D能跑nvidia也能跑,蠻怪的...不過因為設備不在我身上了,無法幫忙測試真不好意思~

    ilove3d 於 2010/02/11 11:05 回覆

  • ohlala
  • 哇~你會不會太爽了呀= 3 =
  • 前幾天在我床上,現在已經回到其他人的桌上拉^^

    ilove3d 於 2010/02/12 08:46 回覆

  • lovly810907
  • 這螢幕之前去光華有看到
    整個超GJ的拉XD
    而且一個鈕就可以切換模式
    非常方便XD
  • 嗯我也這麼覺得,IZ3D跟ACER筆電用起來還是有些麻煩

    ilove3d 於 2010/02/12 08:45 回覆

  • onlic
  • 請問一下..此螢幕立體的效果
    跟iz3d比較..差異會不會很大?..2d的使用呢..
    小弟在台中沒什機會體驗iz3d..
    唯一看過一次在法雅各感覺非常差..
    也不知道是不是沒調好
    用iz3d..閉上左眼或右眼..看到的都是3個影像以上的複數疊影.
    雙眼一起看則是像萬花筒
    完全沒3d感
    ..nv的nVidia 3D Vision 則是非常清晰銳利毫無疊影高畫質的3d影像

    如果有5顆星..我看的iz3d就只有半顆星可能還太高
    2d使用上.可能是2塊面板的關係?
    桌面看起來灰濛濛的..
    圖片灰濛濛
    桌面圖示的字感覺字也看不清楚..
    版大可以說說感想嗎..?
    謝謝

    宏碁的那種一條線一條線的3d.在資訊展看過.我完全無法接受..

    在可能就只待nv組件降價之後入手而已..
    難得件版大有機會入手2大3d.套件..
    想聽聽版大對我以上的疑問的說法..
    謝謝:D
  • IZ3D沒有爛到這種程度,我個人覺得是賣場沒弄好,
    至於宏碁,反而是我覺得三個技術中我最喜歡的,
    線條感我覺得沒什麼影響耶,不過對於線上遊戲會有頗大影響(字會糊)
    不過我都玩單機的所以沒差

    其實你可以看一下之前部落格,我是測過了3個技術過了,
    等等我會發一個主觀的,[純屬個人]觀感的比較表~
    歡迎收看

    ilove3d 於 2010/02/12 08:44 回覆

  • edw
  • 請問一下,你有試過用一般的液晶螢幕嗎,效果會有什麼差異嗎?謝謝
  • 一般的螢幕不能用,因為沒有120Hz

    ilove3d 於 2010/03/06 13:48 回覆

  • onlic
  • 這套件小弟桌上終於也有一套了..體驗了幾天...也來說說感想
    感覺這種套件很不適合玩網路遊戲...
    因為如果是內陷進去的3d..感覺玩家頭上的名字..很不搭..
    也會覺得爽度比較差一些

    如果影像調浮出螢幕外.. 又有飛行類的畫面時.(騎寵飛之類的).非常.非常棒!!!!!
    但是....玩家頭上的名子因為眼睛聚焦近處
    會變2個名字在人物的左右...
    然後滑鼠標一跟人物疊到
    腦中就會出現錯位感..
    或是地圖,物品欄跟人物從疊..就會出現錯位感..
    ..(2d的..就是感覺比較遠的鼠標.或視窗...卻疊在飛在螢幕外比較近的的物體上面
    很容易頭暈.. 只能建議把文字全關掉
    本來很期待的另一個遊戲是英雄連隊
    用iz3d的驅動的紅藍眼鏡那時..的浮出的3d感..很難忘..
    下方的操控面板是不會移動的
    在nv的眼鏡上調出來時..下面操控遊戲的面板已經跑出螢幕外..變成完全黑一片
    根本無法玩...覺得有點掃興.
    但是不知道是玩的是資料片的問題還是驅動的問題.. 晚點在灌非資料片的英雄連隊試試
    賽車遊戲跟fps遊戲還沒試過..還不知道感覺0.0


    玩3D的A......ㄟ.....???

    咳咳....

    玩3D的日文...遊戲..效果很棒!!!!0//////0;

    到目前
    小弟反而覺得拿來看看3D電影或影片..或圖片..比較輕鬆..
    比較不會那麼累


    嘗鮮過了反而有點膩X.X..(有玩必暈XD


    這螢幕的最大優點我覺得反而是
    120hz刷新速度去跑2d模式的3d遊戲...
    順暢度1拜..液晶反應慢延遲的缺點改進很多..
    順的像用傳統CRT那樣..比較不會有液晶螢幕的老缺點的拖影...
    或是快速移動的畫面破圖...光是120HZ的刷新速度
    就很值得推薦玩常玩FPS類型遊戲的人入手了..
    反而覺得3D是附加的娛樂效果..(很暈..XD

    不知道IZ3D會不會很暈...?
    還有就是不能視窗化玩遊戲也是一個缺點(iz3d的可以
    視窗化..2d的視窗,桌面跟3d的視窗..在一起..對比後..景深不用很大
    就很有3d感了...全螢幕之後..沒有2d畫面做比對..3d感就得調深一點..才會比較有感覺...卻更容易頭暈
    頭暈之後 會想把3d模式關掉的衝動囧..不蘇胡~



    玩了幾天的感覺....我用觸碰螢幕來比喻...
    用幾10分鐘覺得很好用..有趣
    完全不用滑鼠的狀態下
    連續操控幾個小時...手臂酸到要斷了囧
  • 太好了!第一次看到這麼認真的回應,那我也認真的討論一下,
    立體螢幕玩線上遊戲是看運氣,例如iz3d會把魔獸世界遊戲的字體處理成平面,所以不會出現字體怪怪的問題,但又有一些遊戲不正常...總之一切都是命...

    英雄連隊的iz3d真的是靠腰的逼真,應該是我看過最棒的RTS遊戲效果,紅色警戒三雖然也不錯,但少了二戰的塵土味道,多了太多的科幻金屬效果感.

    暈不暈其實看立體強度而定,可以把nvidia的進階3D打開,再把立體度弄小一點.據說電影[阿凡達]刻意把立體效果盡量弄低的原因是讓大部分觀眾都能一看就是2.5小時,是這樣的緣故.

    老是把立體強度全開,就算是玩家大概半小時就受不了了,不過可以坐遠一點改善頭暈問題.我也超同意你說的3D螢幕跟觸碰螢幕有類似的情有類似的問題,還是難以取代經典的2D螢幕與滑鼠.

    不過我玩某些遊戲,堅持都是沒開3D不玩,例如Flatout,啟動戰士跟魔法少女武鬥祭

    ilove3d 於 2010/03/08 09:36 回覆

  • tstarchan
  • 請問一下是不是調整聚合度就可以達到東西飛出來的效果呢
    如果是這樣我等一下來測試看看好了目前也開始在玩3D了剛接觸不久但是感覺很不錯的呢
  • 應該是調整聚合沒有錯,試試看吧!

    ilove3d 於 2010/05/13 12:14 回覆

  • tstarchan
  • 其實看到大大的那麼努力實在是3D的玩家,其實我覺得3D vision 有一個很大的缺陷就是東西很少跑出螢幕外面的而是深度越來越深自造3D 我唯獨看過一個跑出影片的就是NVIDA裡面的影片 怪物吐口水的地方 還有測試3d VISION的時候 整個標誌跑出螢幕就在你面前好像可以摸得道依樣 我個人覺得NVIDA 其實驅動還不是很完善 其實NVIDA 3D vision 可以做到讓東西跑出螢幕外 還可以讓整體效能提高換算的
    目前的調整只是深度而不是凸顯度 這樣表示 NVIDA 在於驅動上還是有保留 最少整個測試驅動的測試軟體可以發掘到 這樣的公用
  • 我覺得nVidia可以做得更好的地方,在於應該要將遊戲的立體簡易的設定為「強」、「弱」,讓喜歡不同效果的玩家自己去控制,畢竟條整立體效果蠻需要自己的經驗,這個對於許多玩家來說是一個新的挑戰(或是麻煩),如果可以簡化應該是所有玩家的福音!

    ilove3d 於 2010/05/24 12:08 回覆

  • 123456
  • IZ3D遊戲效果不錯
    但放3D影片大部分片源鬼影問題就比較嚴重
    少數片源左眼的雙重影像可以處理成虛影,鬼影程度比較輕微
  • 其實要看什麼影片耶,像是我抓的阿凡達立體預告就沒問題,但迪士尼動畫都會比較嚴重。

    ilove3d 於 2010/08/23 15:04 回覆

  • 123456
  • 不好意思,之前是因為左右影像相反的關係,現在立體感好很多了,不過看影片還是要調下分離度才有最佳的立體畫面
  • 哈哈我以前也常常這樣,左右顛倒還以為螢幕壞了。這個部份我也想來寫一篇跟大家分享,看立體影片是有很多學問的~

    ilove3d 於 2010/08/26 11:05 回覆

  • 小飛象
  • 請問 NVIDIA 3D 左右影像相反該如何修正ㄋ?
  • 很簡單,Ctrl+F8就可以了

    ilove3d 於 2011/02/03 09:17 回覆

  • Data
  • 大哥您好,我認真的拜讀了你的筆記,目前準備買了可以支援的螢幕跟配件想玩看看了,想請問一個問題是,如果播放藍光影片(特別是3D動畫影片比方說馴龍高手)是要特別去找所謂的藍光3D這種片子嗎?還是一般的藍光影片就可以切換成3D效果呢?...謝謝您~~~~m(_ _)m
  • hi真開心又有人加入3D陣營了,關於3D影片的部分,一定指名要買"BluRay 3D"的光碟才會看到3D影片,一般的藍光只是高畫質的2D影片而已喔~

    ilove3d 於 2011/02/07 08:28 回覆

  • Data
  • 謝謝版主大哥的回覆,抱歉想再請教一個問題>"<,買了Nvidia 3D套件以後,他僅止附一副主動式快門眼鏡,我在網拍上搜尋想單買Nvidia 3D眼鏡都只有紅藍/紅綠眼鏡在販售,這兩種眼鏡來看的片源應該是不一樣的吧?(所以我猜理論上應該不能同時使用?)...而這種販售的眼鏡跟買原裝藍光片是否會有不同呢?有需要特別去加購嗎?QQ......(IZ3D的網頁有在賣他們出的支援NV3D的主動快門眼鏡,但是線上販售點不進去也不知道價錢...),再次謝謝您那麼多的心得分享,並祝您兔年快樂!!
  • 如果你買了套件,且搭配nVidia的顯卡跟指定螢幕的話,就可以組成3D電腦了,缺一不可。市面上的nVidia 眼鏡大多都是紅藍眼鏡,那個只是體驗用的,不是新的3D科技。此外目前馬路科技好像真的有賣nVidia相容的3D眼鏡,建議你可以寫信過去問問怎麼賣,應該是沒問題的。

    ilove3d 於 2011/02/14 10:57 回覆

  • Data
  • 謝謝大哥,我已經購入3D套件並和acer H5360投影機搭配使用,測試線上遊戲龍之谷,結果相當棒!!不過好像不能背對紅外線發射訊號不然眼鏡會閃..?

    另外H5360亮度十分強...強到我都要把亮度調低不然眼睛很刺眼(因為是新機?)...所以玩起來也沒有感覺到您說的ˋ40%亮度減暗的感覺!!....他的解析度是1280x720,但我也開了1920x1080的解析度讓他去吃,字體還算滿清楚的@@...所以若是考慮到價位問題這台可能是還不錯的選擇喔...現在大概30k以內...

    當然測試了3D動畫影片!!完全沒鬼影就跟當時我去IMAX看的感覺好像!!超感動的....目前就只想再去買一副眼鏡給家人一起看電影了...但主動式眼鏡真是貴啊^^"都不知道可以看幾場imax了.....紅藍效果又超差完全不能考慮^^""....總之!十分感謝您的心得!!
  • 首先恭喜大大入手了3D套件!讚喔!
    我覺得關於亮度問題,對於投影機來說可能問題比較小,因為投影機距離如果拉進牆壁就可以提高亮度,但對於桌上型的LCD螢幕來說亮度是固定的,所以我之前覺得亮度太差有可能是這個問題。
    至於另外一副眼鏡,最近馬路科技有推出副廠的nVidia 3D Vision眼鏡,價格應該比較便宜些,不妨參考看看~

    ilove3d 於 2011/02/21 11:54 回覆

  • 小飛象
  • >>>>請問 NVIDIA 3D 左右影像相反該如何修正ㄋ?
    >>很簡單,Ctrl+F8就可以了
    我試了, 還是不行.

    我是在"NVIDIA 控制面板" 中的 "設定立體 3D->執行安裝精靈"中的"硬體測試" 碰到影像左右相反的問題, 正常的設定應該左邊是綠色六角形+右邊藍色三角形, 可是我的 ASUS VG236H 卻是左邊是藍色三角形+右邊綠色六角形. 有誰遇過相同的問題嗎?
  • 線材確定使用的是Dual Link的DVI嗎?

    ilove3d 於 2011/02/21 14:03 回覆

  • 小飛象
  • 是 ASUS 螢幕附的 Dual Link DVI 沒錯
  • 話說,如果強行進入遊戲再用CTRL+F8修正應該也可以吧...?
    若這個問題一直無解,建議是問問原廠比較好,也許是硬體的問題也說不一定。

    ilove3d 於 2011/02/22 13:03 回覆

  • N99
  • 如果說他的同步訊號投射到3D眼鏡上,那你覺得他同步訊號的code能顯示出來給我們看嗎?
  • CODE是什麼?同步的訊號的暗碼嗎...我想一般人絕對看不到吧...

    ilove3d 於 2011/04/12 11:09 回覆

  • N99
  • code為程式碼,也就是同步訊號的程式碼 會包含在驅動程式裡面嗎?
  • 不清楚呢...

    ilove3d 於 2011/04/13 10:38 回覆

  • 鍾侃翰

  • 哈囉
    我又來借題留言啦xD

    最近迷上體感遊戲
    想把我家24吋的3D螢幕
    改成更大尺寸的3D電視 (24吋站遠點看太小了)

    想問一下
    現在市面上3D電視的2D轉3D效果
    好像也有跟3D VISION一樣可以調整景深
    而且同樣都是主動式的3D眼鏡
    不知道這樣跟NVDIA的3D VISION有什麼差別呢?

    原先我是想敗一台支援3D VISION的電視
    再自行加購3D VISION套件
    但看到這樣重複的功能
    讓我懷疑3D VISION的必要性...

    如果說3D電視主動式的2D轉3D可以取代3D VISION
    那不只可以省一筆加購的錢外
    玩PC GAME也可以讓顯卡不用分出大半校能去顯示3D

    不知道萊恩兄對3D電視的2D轉3D有什麼想法@@
  • 哈,果然問了一個很深的問題,我盡自己的能力來回

    首先是「2D轉3D」基本上這個功能都被玩家罵翻了,
    因為效果參差不齊,算是一種很典型的假3D技術,
    雖然如此,但在3D不普及的情況下算是一個折衷方案。

    第二個問題:如果我買3D電視能使用nVidia技術嗎?
    答案是會有很大的麻煩!
    首先你要先看nVidia的螢幕支援清單有無想要買的3D電視
    但數量稀少,大部分螢幕台灣是買不到的...

    那,如果用電視上的技術,單獨連上電腦可以嗎?可以的...
    那麼就要使用DDD或iZ3D軟體來解決了,
    不過基本上nVidia的遊戲驅動表現是比上面的兩家好很多
    所以要用3DTV與nVidia結合,並不是那麼容易的事情

    順帶一提:現在最省的3D遊戲方案就是PS3一台+3DTV,只要遊戲支援,免驅動免設定,馬上就是真實3D遊戲,雖然我比較喜愛PC Game但這個方案也給你參考一下哩

    ilove3d 於 2012/01/04 15:02 回覆

  • 鍾侃翰
  • 感謝!!

    其實主要看到網路上說新款的2D轉3D功能比以前好很多
    才想問3DTV是不是已經進步了

    今天實際去賣場看了兩台SONY的3DTV
    不知道是螢幕沒設定好還是怎樣
    DEMO影片的立體分裂DEMO 竟然分出了1公分寬
    完全讓人看不下去的程度...
    這樣一台要價5萬多 囧

    不過撇開分裂的問題
    景深跟立體效果都算有到位了
    比較令我訝異的是3DTV的主動式眼鏡亮度沒有下降太多
    戴起來就像戴有色眼鏡而已和NVDIA的墨鏡天差地遠

    不知道原本3DTV就是這樣
    還是3DTV也有類似3D LightBoost亮度提高技術?

    看來想要有好的3D體驗 還是必須仰賴3D VISION
    但現在又剛推出3D VISION2 暫時沒有大螢幕能支援
    一方面自己也想快點脫手1代螢幕
    真是非常苦惱呢~"~
  • 現在越來越多3DTV採用了240Hz的技術,閃爍越快亮度減損得會越少(理論上)所以未來亮度與鬼影應該會完全被解決

    現在市場比較煩惱的是內容貧乏,就有看報導說:把現在所有的3D電影放到電影台播放,一個月就要重播了...

    至於LightBoost好像有看過達人解說,確實會增加亮度但會減損對比度,感覺是個過度技術...我個人比較偏愛「偏光」的技術、眼鏡輕巧,不用充電、亮度也很好,不過nVidia支援的偏光螢幕還很少就是了...

    ilove3d 於 2012/01/06 14:52 回覆

  • 鍾侃翰

  • 看了你這篇留言
    對未來3D技術又燃起了熱血!

    但暫時還是不要花大錢玩3D好了 等技術更成熟
    先將目標先放在2萬內的42吋螢幕就好

    就在我這樣想的時候......
    竟然發現VIZIO竟然有一款2萬有找的42吋偏光螢幕
    雖然規格不比3萬元的偏光螢幕
    但這價格太誘人又有支援3D VISION...

    這兩天看完實機畫面如果OK就買了
    感謝你的留言讓我受益良多 :D
  • 是的,應該三五年後3D技術會十分的成熟,應該不會像現在綁手綁腳的,很討厭...其實像是LG Cinema 3D我的看法已經不錯了,不過nVidia沒有認證用在PC上就頗麻煩。

    可以說一下Vizio的那一台的型號嗎?讓我研究一下...

    ilove3d 於 2012/01/09 16:51 回覆

  • 鍾侃翰
  • Vizio E3D420VX-TW

    今天終於到貨了
    不得不說現在的偏光3D真的不錯
    左右視角比想像的還廣 我蹲著測試下方往上看也OK
    就是不能高過電視來看而已

    測試了一下nVIDIA 3D TV Play
    蠻意外的所有3D VISION功能都可以用 = ="
    忽然覺得自己以前用墨鏡玩3D VISION真是傻子...
    偏光的亮度比快閃好多了 玩蝙蝠俠那種黑色系遊戲都很OK

    不過我也發現很重要的問題
    用HDMI1.4輸出的1080P 3D模式僅支援到24hz
    24hz完全不能用在遊戲上 會出現很多很多問題
    只能用720p/60hz來玩 畫面細緻度就差了一大截Orz
    目前看起來好像是無解
    只能從高解析跟明亮度選一邊站了 囧

    另外這台的2D轉3D效果真的如傳言般的爛
    3D效果淺到差不多2秒就適應到忘了眼前是3D
    我剛開的時候還想說怎沒啟動
    拖了眼鏡才發現已經啟動了= ="
    聽說LG的就作的還不錯就是
  • 說nVidia是墨鏡3D真的是讓我笑了一個早上~~~
    真是覺得有勸敗你進入偏光3D的世界,覺得算是做個功德

    原來支援nVidia的偏光螢幕,還沒有辦法完美的支援所有的遊戲阿...這雖然有一點點美中不足沒錯拉,但我想目前來說,算是還能接受的解決方案了。

    2D轉3D...嗯嗯,從來沒有看過一個廠商拿這個當主題,所以看看就算了吧^^

    很感謝你的親身敗家以及體驗分享,我想我家中的下一台電視應該也是3D機種,不過我想最快也要兩三年後才會換吧~~

    ilove3d 於 2012/01/11 14:25 回覆

  • 小夜
  • 板主你好!!
    原來你是快門式的使用者 看了你的說明
    才知道原來快門式是忽亮度真的減少了不少呢

    我是用LG d237ips這台偏光螢幕玩3D
    沒錯 這台螢幕沒有獲得NVIDIA支援
    那為什麼我能玩呢 黑黑 因為我給它破解成有通過認證的型號....

    當初看上這台螢幕的 其實主要不外乎是Full HD的解析度
    /ips面板/加上有dvi跟HDMI<<--兩者缺一我沒法接受
    破解成功之後 也能跟你一樣使用NVIDIA的進階功能
    調整景深 聚合等等 亮度也幾乎沒有減少
    雖然理論上應該還有一個缺點 就是解析度會減少
    但可能我遊戲都開1920X1080 感覺不太出來就是了
    當初決定要買的時候 還在想會不會破解成功

    沒想到給我成功XD 成為一台偏光3D 且受3D VISION支援的螢幕
    算一算 比起受支援的螢幕 省了好幾千 加上眼鏡的錢應該省下一萬多有了
    測試了 上古5 阿瑪拉王國 阿卡漢城市 黑暗2 等等之類的
    覺得真得很棒.... 由於是電腦螢幕 23寸對我來說也是剛好
    用幾百塊的眼鏡 看到的效果比幾千塊的還要好 真得有給它感動....

    如果板主有考慮在入手3D的電視或螢幕 真的可以考慮入手偏光的3D
    不但沒有電磁波之類的傷害人體 又是真正的環保省錢且效果好
    不需要120HZ的螢幕 也能在60HZ下暢玩(DVI)

    破解之法 在下有在巴哈發過如果你有興趣可以參考看看
    http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=250519&tnum=5
  • 嗯嗯這個真是很棒的方法,之前有分享給大家看過~
    其實成功機率頗高,不過很擔心這麼檢單的方式
    未來會被nVidia給封殺就囧了...

    小夜的教學文真的很用心,給個推!

    ilove3d 於 2012/04/18 10:01 回覆

  • 小夜
  • 對阿 我也是後來才發現原來這麼簡單= =
    不過老實說研究的時間還蠻煎熬的
    還要心理準備會白忙一場XD
    壓力頗大.. 現在螢幕附送TriDef 3D被我打入冷宮
    必竟VISION太好用了><.........

    其實我也蠻擔心NVIDIA以後會有相應的解決辦法
    這樣以後玩遊戲想要有3D效果就必須要用回舊驅動了
    不過其實想想可能性應該不大拉 必竟NV應該還是要保障
    已經授權的那幾台偏光螢幕權利
    到時候連那幾台都不能用豈不是自打嘴巴

    不過NV必竟是驅動高手= = 所以未來真的很難說...
    先備份好目前的驅動實在^_^Y

    對了 想請問一下板主看3D電影是用哪套撥放軟體的呢
    我目前用著POWER DVD30天試用版
    到期可能又要碰運氣找破解版 最好是有別的能替代

    不知道板主有沒有更好用的可以推介一下!! 3Q_
  • 有一些可能,例如:nVidia故意開後門方便玩家,畢竟這不是他們主要獲利來源,但如果開得太過分,可能這個門就關起來也說不定,反正玩家也都養肥了_▽_

    目前我使用的是Stereoscopic Player,很好用,唯一的缺點是不對應藍光檔案,功能很強又很順暢,值得推薦~

    ilove3d 於 2012/04/19 14:50 回覆

  • sonner
  • NVDIA驅動只是支援比較廣泛..其實他有一個缺陷..上市4..5年來都沒有改善
    就是沒有自動對焦..IZ3D跟TriDef 3D都有自動對焦的功能
    這對小弟是沒什影響...對小弟的朋友影響就很大.因為他完全不會調整景深..所以他反而覺得TriDef 3D驅動比較好用
    你可以試試..在遊戲內先把視角拉遠..調好3D景深..之後用滾輪把人物拉近..
    沒有自動對焦..你會先腦內對焦...但是這對眼睛負擔很大...等到超越腦內對焦的極限..整個畫面就會錯位了..有自動對焦他會等比率的把景深調整到相映的
    地方..小弟很喜歡在遊戲類把視角遠近拉來拉去..NV驅動只要一動就得調整一動就得調整..其實還挺麻煩的
    ..看看有沒有大哥大姊英文成度很好的去跟NV反應一下要求加入自動對焦..踏NV驅動就真的完善了XD
  • 我的情況剛好跟你相反,我覺得自動對焦的功能蠻糟糕的,遇到某些場合會「狂抖」畫面,遊戲根本就不能玩...所以80%的情況下我是把自動對焦關起來。

    ilove3d 於 2012/04/19 14:51 回覆

  • DX
  • 個人覺得偏光式3D的話雖然亮度降低沒主動式嚴重
    可是因為偏光技術的關係垂直解析度只有原本的一半...
    螢幕近看的話其實有點明顯吧?
    主動式沒這問題而且可視角度也比偏光好才不用橋老半天
  • 兩個系統各有好壞,就真的端看個人喜愛

    ilove3d 於 2012/05/02 15:30 回覆

  • 小夜
  • 不好意思板大我又來惹=\= XDDD
    感謝版主上次推介SSP給我用 跟POWER DVD不同
    可以直接支援3D VISION效果比較好
    雖然我很懶 前幾天才去找來用= =||
    現在的版本可以支援mkv藍光檔案了
    然後我閒來無視又去發了一篇教學文 哈= =
    其實我也才摸沒幾天 只懂幾個大概操作(((自己踢爆orz///

    不過老實說 心裡還是期待3d效果能做越凸出來越好
    凹進去就感覺少了點啥..(((人心不足-.-"

    板大有空可以看看 檔案也放在裡面惹
    http://www06.eyny.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7743359&page=1#pid216416207
  • 歡迎~感謝大大對於立體這麼有興趣補充了這麼多資料呢!

    ilove3d 於 2012/05/16 13:59 回覆

找更多相關文章與討論